XDefiant suljettiin vain vuotta julkaisun jälkeen – tuottaja kritisoi Ubisoftia Kommentit pois päältä artikkelissa XDefiant suljettiin vain vuotta julkaisun jälkeen – tuottaja kritisoi Ubisoftia

Ubisoftin Call of Duty -kilpailijana julkaistu ilmainen moninpeliashooteri suljettiin kesäkuussa 2025 vain noin vuoden pelin julkaisun jälkeen. Pelin tuottaja , joka siirtyi Ubisoftiin Activisionilta, kertoi jättävänsä pelialan kokonaan ja keskittyvänsä perheeseensä.

Rubin kertoi, että pelin kehitystiimi sai aikaan merkittävää edistystä, vaikka markkinointi oli vähäistä, ja peli sai pelaajia aluksi paljon suusta suuhun leviävän suosion ansiosta. Kuitenkin markkinoinnin puute erityisesti julkaisun jälkeen vaikutti siihen, ettei uusia pelaajia enää saatu.

Tekniset ongelmat liittyivät Ubisoftin omaan pelimoottoriin, joka ei soveltunut XDefiantin vaatimuksiin. Moottorin aiheuttamat nettikoodi-ongelmat haittasivat monien pelaajien pelikokemusta, erityisesti, jos yhteys oli epävakaa. Lisäksi pelin sisältöresurssit olivat rajalliset, eikä julkaisun sisältö ollut Rubinin mielestä riittävä.

Vaikka vielä lokakuussa 2024 kiisti pelin sulkemisen, se ilmoitettiin lopulta vain muutamaa viikkoa myöhemmin. Pelin perustekijöitä kehuttiin, mutta ristiriitaiset ideat ja pelimekaniikat estivät sitä erottumasta kilpailijoistaan.

Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla

Pelialan työelämä tarjosi jälleen melkoisen juonenkäänteen. Studiosin elokuvaohjaajana työskennellyt Josh Daniels kertoo, että hänet ylennettiin maanantaina, mutta jo seuraavana päivänä hän joutui Xboxin viimeisimpien irtisanomisten kohteeksi.

Daniels kertoi tilanteesta sosiaalisessa mediassa ja kuvaili ylennyksen ja irtisanomisen osumista samalle viikolle melko villiksi. Hän ilmoitti myös etsivänsä uusia tehtäviä elokuvaohjauksen ja tuotannon parista. Daniels oli työskennellyt Halo Studiosilla vuodesta 2024 lähtien ja sitä ennen :llä -sarjan parissa vuodesta 2015.

ilmoitti samalla, että seuraavaa Halo-peliä kehitetään Activisionin alaisuudessa. Muutos johtaa irtisanomisiin Halo Studiosilla, mutta yhtiön tulevaisuudesta ei ole kerrottu tarkemmin. On epäselvää, jatkaako studio nykyisessä muodossaan vai muuttuuko sen rooli osana Xboxin peliorganisaatiota.

Raporttien mukaan Activisionin kehittämä seuraava Halo saattaa olla täysimittainen pääsarjan peli, ja huhujen mukaan siitä on jo olemassa prototyyppi. ei kuitenkaan ole vahvistanut näitä tietoja. Sillä välin Danielsille jäänee ainakin yksi tarina kerrottavaksi työhaastatteluissa, sillä harva pääsee sanomaan, että sai ylennyksen ja potkut käytännössä peräkkäisinä päivinä.

Heroes of Might and Magic III palaa – rakastettu strategiaklassikko saa uusioversion Kommentit pois päältä artikkelissa Heroes of Might and Magic III palaa – rakastettu strategiaklassikko saa uusioversion

Yksi strategiapelien rakastetuimmista klassikoista tekee paluun. julkisti Opening Night Livessä Heroes of Might and Magic III Remaken, joka tuo vuonna 1999 julkaistun klassikon nykypäivään uusitulla grafiikalla, uusilla ominaisuuksilla ja ensimmäistä kertaa myös pelikonsoleille.

Uusversiossa alkuperäisen pelin tuttu yhdistelmä vuoropohjaista strategiaa, sankarien kehittämistä ja taktisia ruudukkotaisteluita säilyy ennallaan. Pelin grafiikka rakennetaan kuitenkin kokonaan uudelleen Ubisoftin Snowdrop-moottorilla. Alkuperäinen isometrinen näkymä saa seurakseen yksityiskohtaisemman 3D-maailman, vapaan kameran, 4K-tarkkuuden, dynaamisen valaistuksen, vaihtuvat sääolosuhteet ja vuodenajat.

Sisältöä ei myöskään olla säästämässä. Remake sisältää alkuperäisen Heroes of Might and Magic III:n sekä sen kaksi laajennusta, Armageddon’s Bladen ja The Shadow of Deathin. Mukana ovat kaikki yhdeksän ryhmittymää ja alkuperäiset kampanjat, joiden rinnalle lisätään uusi avauskampanja. Sen tarkoituksena on auttaa uusia pelaajia pääsemään helpommin mukaan Erathian maailmaan.

Myös moninpeli saa päivityksiä. Verkkopelissä voi ottaa mittaa jopa kahdeksan pelaajan voimin, ja mukana on uudistettu peliseuran hakutoiminto sekä yhtäaikaiset vuorot. Lisäksi tuttu Hot Seat mahdollistaa pelaamisen samalla tietokoneella vuorotellen eli klassinen tapa selvittää kaveriporukan keskinäinen strateginen paremmuus säilyy edelleen hengissä.

Erityisen kiinnostava uutinen on yhteisön luoman sisällön tuki. Remake säilyttää yhteensopivuuden tuhansien vuosien aikana syntyneiden karttojen ja kampanjoiden kanssa, ja uudistetut muokkaustyökalut tekevät oman sisällön luomisesta ja jakamisesta helpompaa. julkaistaan vuonna 2027, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä kerrottu.