Xenolocus paljastaa pelikuvaa – Doom 3:n ja Alienin henki elää VR-kauhussa Kommentit pois päältä artikkelissa Xenolocus paljastaa pelikuvaa – Doom 3:n ja Alienin henki elää VR-kauhussa

Kehitteillä oleva -räiskintä on saanut ensimmäiset kunnolliset pelivideonsa julki, eikä vaikutteita tarvitse arvailla pitkään. Tunnelma kumartaa suoraan :n ja -elokuvien suuntaan, eli pimeitä käytäviä, ahtaita tiloja ja vihollisia, jotka eivät anna hetken rauhaa. Kyseessä on kauhupainotteinen VR-shooter, jossa on mukana myös roolipelimäisiä elementtejä.

Peli sijoittuu synkkään scifi-maailmaan, jossa pelaaja ajautuu selvittämään salaperäisen yhtiön vaarallisia kokeita. Taistelut ovat nopeatempoisia ja armottomia, ja arsenaaliin kuuluu kaikkea tuliaseista liekinheittimiin ja puolustustorneihin. Xenolocus vaatii tarkkaa tähtäystä ja nopeita refleksejä, sillä uhka on jatkuvasti läsnä.

Edetessään pelaaja voi kehittää hahmonsa taistelutaitoja ja muokata aseita, mikä näkyy suoraan tehokkuudessa kentällä. Tehtävät sijoittuvat proseduraalisesti luotuihin ympäristöihin, joten jokainen pelikerta tarjoaa erilaisia tavoitteita, tapahtumia ja kenttärakenteita. Sama komento ei siis toistu kahdesti täysin samanlaisena.

Kauhupuoli nojaa ahdistavaan tunnelmaan, jossa ahtaat tilat, äkilliset viholliskohtaamiset ja monipuolinen viholliskaarti mutantteineen ja avaruusolioineen pitävät hermot kireällä. Jokainen tehtävä huipentuu massiiviseen pomotaisteluun, jossa testataan sekä taktiikkaa että hahmon kehitystä.

Xenolocus on määrä julkaista vuoden 2026 kolmannella neljänneksellä, ja peli on kehitteillä yksinomaan VR-alustoille. Steamin sivu on jo auki kiinnostuneille. Sivumennen sanoen myös on työn alla, mutta siitä ei ole vielä nähty vilaustakaan, joten VR-kauhusta innostuneet voivat sillä välin pitää katseensa tiukasti Xenolocuksessa.

Project Hail Mary laajenee VR-peliksi täysin uudella tarinalla Kommentit pois päältä artikkelissa Project Hail Mary laajenee VR-peliksi täysin uudella tarinalla

Andy Weirin suosittu -scifiuniversumi laajenee jälleen, tällä kertaa virtuaalitodellisuuden puolelle. kehittää -peliä, joka julkaistaan tämän syksyn aikana – ja mixed reality -laitteille.

Pelissä pelaaja astuu Ryland Gracen saappaisiin ja työskentelee yhdessä Rocky-avaruusolennon kanssa aluksen ongelmien ratkaisemiseksi. Kyseessä on täysin uusi tarina, joten pelaajat eivät vain kertaa kirjan tai elokuvan tapahtumia uudelleen. Grace vaikuttaa tällä kertaa olevan äänetön päähenkilö, joten huomio voidaan suunnata entistä enemmän yhteistyöhön Rockyn kanssa.

Rockyn äänenä kuullaan jälleen James Ortiz, joka palaa elokuvasta tuttuun rooliinsa. Pelissä Rocky käyttää samaa hahmomallia kuin elokuvassa, ja pelaajat pääsevät kirjaimellisesti astumaan Project Hail Maryn maailmaan.

Project Hail Mary -elokuva on ollut tämän vuoden suuria menestyksiä, sillä se on kerännyt maailmanlaajuisesti noin 684 miljoonan dollarin eli noin 585 miljoonan euron lipputulot. VR-peli tarjoaa faneille siis uuden tavan palata tarinan pariin ja ennen kaikkea mahdollisuuden viettää hieman lisää aikaa Rockyn kanssa.

Valven jättimäinen arkistovuoto paljastaa F-Stopin, Half-Life 2: Episode 3:n ja Portal 2:n prototyypit Kommentit pois päältä artikkelissa Valven jättimäinen arkistovuoto paljastaa F-Stopin, Half-Life 2: Episode 3:n ja Portal 2:n prototyypit

Valven historia sai yllättävän uuden luvun, kun yhtiön vanhasta infrastruktuurista löytyi valtava 12–13 teratavun kokoinen arkisto. Kyse ei tiettävästi ollut varsinaisesta hakkeroinnista, vaan vanha -järjestelmän päätepiste oli jäänyt julkisesti saataville. Arkistoijat ehtivät napata talteen valtavan määrän vuosien 2003–2013 dataa, joka toimii käytännössä aikakapselina Valven pelikehitykseen.

Yksi kiinnostavimmista löydöistä liittyy tietenkin . Arkistosta on löytynyt varhainen Weaponizer-aseen 3D-malli, joka oli tarkoitettu muun muassa esineiden muuttamiseen ammuksiksi. Ase tunnetaan jo entuudestaan Episode 3 perutuista suunnitelmista, mutta nyt löytynyt materiaali antaa jälleen uuden kurkistuksen siihen, millaista peliä aikoinaan suunnitteli.

Myös varhainen kehitysversio on mukana paketissa. Heinäkuulta 2009 peräisin oleva beta sijoittuu aikaan, jolloin peli oli vielä niin sanotussa Core Hub -vaiheessa. Mukana on muun muassa täysin erilainen GLaDOS, keskeneräisiä animaatioita sekä F-Stop-esiosaan liittyviä varhaisia konsepteja. Modiyhteisö on onnistunut jopa rakentamaan tiedostoista pelattavan version.

Arkistosta on löytynyt lisäksi varhainen -versio vuodelta 2008 sekä Counter-Strike: GO kehitysvaiheisiin liittyvää materiaalia. Jälkimmäisestä löytyi esimerkiksi varhainen MP5-Active-ase, uusia veitsimalleja, leikattuja kranaattimekaniikkoja ja Riot Shield -kilpi. Ja tämä on vasta jäävuoren huippu, nimittäin valtavan arkiston tutkiminen jatkuu, joten lähiaikoina voi olla luvassa vielä lisää pelihistoriallisia yllätyksiä. Valve tuskin suunnitteli tällaista historiantuntia, mutta internetin arkistoijat ottivat tehtävän vastaan.