Xiaomi ja Gran Turismo julkistavat yhteistyön – Xiaomi SU7 Ultra saapuu Gran Turismo 7 -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Xiaomi ja Gran Turismo julkistavat yhteistyön – Xiaomi SU7 Ultra saapuu Gran Turismo 7 -peliin

Xiaomi ja Polyphony Digital ilmoittivat merkittävästä yhteistyöstä Gran Turismo World Series 2025 -kauden avausosakilpailun yhteydessä. Yhteistyön myötä Xiaomi SU7 Ultra, Xiaomin huippuluokan älysähköauto, liittyy Gran Turismo 7 -pelin autovalikoimaan PlayStation 4:llä ja PlayStation 5:llä. Kyseessä on ensimmäinen Xiaomi-malli, joka pääsee osaksi legendaarista pelisarjaa.

Gran Turismo tunnetaan laajasti realistisena ajosimulaattorina, jossa ajodynamiikat ja tekniset tiedot heijastavat tarkasti todellisuutta. Xiaomi SU7 Ultran lisääminen peliin kuvastaa älykkäiden suorituskykyisten sähköautojen kasvavaa merkitystä autoalalla.

Toukokuussa 2025 Gran Turismo -pelisarjan luoja Kazunori Yamauchi tapasi Xiaomin perustajan ja toimitusjohtajan Lei Junin Pekingissä. Yamauchi testasi SU7 Ultraa ja vieraili Xiaomin sähköautotehtaalla Yizhuangissa.

Kazunori Yamauchi kommentoi:

”Kiinalainen autoteollisuus on kehittynyt huimaa vauhtia, ja Xiaomi on jo lyhyessä ajassa luonut vaikuttavan ajoneuvon. Xiaomi SU7 Ultra on onnistunut ylittämään suorituskykynsä osalta monia perinteisiä rajoja Nürburgringillä. Tällainen intohimo, uteliaisuus ja rohkeus ovat arvoja, jotka yhdistävät meitä Polyphony Digitalilla.”

Lei Jun totesi:

”Yamauchin visio paremman yhteiskunnan rakentamisesta teknologian avulla resonoi vahvasti Xiaomin mission kanssa. Olemme ylpeitä saadessamme Xiaomi SU7 Ultran mukaan Gran Turismoon ja toivomme, että pelaajat ympäri maailmaa pääsevät kokemaan sen huipputason suorituskyvyn.”

Teknisiä huippuominaisuuksia Xiaomi SU7 Ultrassa:

  • HyperEngine V8s -järjestelmä (27 200 rpm, 578 hv, 635 Nm)
  • Yhteisteho: 1 548 hv
  • Huippunopeus: yli 350 km/h
  • 0–100 km/h kiihtyvyys: 1,98 sekuntia
  • 21 hiilikuitukomponenttia (5,5 m²)
  • Kehitetty ja testattu mm. Nürburgringillä

SU7 Ultran ajodynamiikka, muotoilu ja suorituskyky siirtyvät peliin yhteiskehityksen kautta, jossa autenttisuus on ollut keskiössä. Lisäksi Xiaomi ja Gran Turismo suunnittelevat tulevaisuudessa Xiaomi Vision Gran Turismo -konseptiajoneuvoa.

Gran Turismo 7:n pelaajat voivat pian ottaa ohjat käsiinsä ja kokea SU7 Ultran vauhdin itse – nyt myös digitaalisessa muodossa.

Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen

Starfield-fanit joutuvat odottamaan vielä hetken, ennen kuin avaruusseikkailu saapuu PlayStation 5:lle. Luotettavana pidetty sisäpiirilähde kertoo, että PS5-portin julkistus siirtyy vuoteen 2026, vaikka huhuja pelin saapumisesta PlayStationille on liikkunut jo pitkään.

Alun perin odotettiin, että pelin PS5-versiosta kerrottaisiin vielä tämän vuoden aikana. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että pelaajat joutuvat tyytymään vain Xboxilla ja PC:llä pelattavaan alkuperäiseen versioon, kunnes Bethesda päättää paljastaa yksityiskohdat ensi vuonna.

Sisäpiirilähteen mukaan Starfieldin portti on kuitenkin todellinen, ja tarkoitus on julkaista se PS5:lle. Aikataulun mukaan peli ja sen uusi laajennus voivat olla valmiita PS5:lle keväällä 2026. Microsoft on aiemmin kertonut, ettei sillä ole syytä estää peliä saamasta uusia pelaajia toisella alustalla, mikä tukee huhuja julkaisun laajentumisesta.

Samalla Bethesda on vihjaillut tulevasta Starfieldin DLC:stä nimeltä ‘Terran Armada’, mutta yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Starfieldin ystäville jää siis jännittävä odotusaika, sillä uusia seikkailuja odotetaan, mutta PlayStation-käyttäjien kannattaa varautua vielä pitkään odotukseen.

Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman Kommentit pois päältä artikkelissa Sony on saavuttanut teknologian katon – PS5 tekee jo lähes kaikesta pelistä paremman

Sony

Pelimaailmassa on viime vuosina puhuttu yhä nopeammista ruudunpäivityksistä ja upeammista grafiikoista, mutta entinen PlayStation-johtaja Shuhei Yoshida on nyt todennut, että teknologia on saavuttanut rajansa. Yoshidan mukaan uusilla konsoliteknologioilla, kuten ray tracingillä tai 120 fps -toteutuksilla, on vaikea huomata eroa, ellei asioita vertaa tarkasti rinnakkain.

Sony on tähän mennessä onnistunut parantamaan pelikokemusta PS5:llä huomattavasti, mutta Yoshidan mukaan samaa temppua ei voi jatkaa loputtomiin.

Selvästi he eivät voi jatkaa samalla tavalla kuin ennen, eli lisätä vain grafiikkatehoa ja tarjota huippukokemuksia. – Yoshida kommentoi.

PS5:n suurin saavutus on kuitenkin käytännöllinen, nopea SSD on tehnyt peleistä sujuvampia ja parantanut latausaikoja merkittävästi. Yoshidan mukaan tämä on nostanut lähes kaikki pelit paremmalle tasolle ja tarjonnut pelaajille laadukkaan kokemuksen ilman jatkuvaa kilpavarustelua grafiikan suhteen.

Yoshidan näkemyksen mukaan pelinkehittäjät ovat myös väsyneet tekevänsä samaa pitkään, ja tulevaisuus saattaa tuoda enemmän AA-tyylisiä pelejä, joissa on monipuolista sisältöä ja eri kokoisia projekteja. Toisin sanoen, vaikka grafiikkaa ei enää voi nostaa taivaisiin, pelikokemuksen parantaminen voi tapahtua muilla tavoilla, kuten pelattavuudella, tarinankerronnalla ja innovatiivisilla konsepteilla.

PS5:n aikakausi näyttää siis olevan teknisesti huippuluokkaa, mutta sen myötä alan katseet suuntautuvat enemmän siihen, mikä tekee pelistä oikeasti hauskan ja elämyksellisen , eikä pelkästään kauniin.