Xiaomi julkaisi poikkeuksellisen edullisen 34-tuuman kaarevan pelinäytön Kommentit pois päältä artikkelissa Xiaomi julkaisi poikkeuksellisen edullisen 34-tuuman kaarevan pelinäytön

Xiaomi Mi Curved Gaming Monitor

Kiinalainen elektroniikkajätti Xiaomi on tuonut myyntiin poikkeuksellisen edullisen ja vaikuttavan 34-tuumaisen jyrkästi kaarevan 1500R-pelinäytön.

Xiaomi Mi Curved Gaming Monitor 34” on vaikuttava 34-tuumainen 21:9 kuvasuhteen omaava jyrkästi kaareva 1500R-pelinäyttö. Sen huippulaadukas 3440×1440 pisteen kuva, 144 hertsin virkistystaajuus ja neljän millisekunnin vasteaika takaavat, että kaikki pelit näyttävät visuaalisesti upeilta. Monipuolisesti säädettävä ja tyylikäs pelinäyttö on ergonominen ratkaisu myös pitkien pelisessioiden aikana. Näyttö on täydellinen tietokonepelaamiseen ja muuhun visuaaliseen käyttöön, jossa voi hyödyntää kolmanneksen laajempaa kuvaa kuin tavallisissa laajakuvanäytöissä. Laajempi näkökenttä upottaa pelaajan syvälle pelimaailmaan.

Jyrkästi kaareva 1500R-pelinäyttö upottaa katsojan syvälle näytön panoraamanäkymään. Kaareva näyttö luo normaalia pienemmän visuaalisen kaltevuuskulman, joten jokainen näytön piste on suunnilleen yhtä kaukana katsojan silmästä. Tämä vähentää visuaalisia vääristymiä ja antaa realistisemman kuvan joka kulmasta.

Ultrateräväpiirtoinen 3440×1440 pisteen tarkkuus paljastaa huippurealistiset yksityiskohdat kaikissa tilanteissa. Noin 2,5-kertainen pikselimäärä täysteräväpiirtoon verrattuna herättää näyttävät pelimaailmat eloon. Jopa 300 nitin kirkkaus ja korkea 3000:1 kontrastisuhde tekevät kuvasta selkeän ja kirkkaan olipa kyse sokaisevasta valkoisesta tai keskiyön mustasta. Mi Curved Monitor 34” toistaa jopa 16,7 miljoonaa väriä 121 prosentin sRGB-väriprofiililla. Se näyttää hienot värit kirkkaina, luonnollisesti ja yksityiskohtaisesti.

Nopea 144 hertsin virkistystaajuus ja neljän millisekunnin vasteaika vähentävät tehokkaasti pelien nykimistä ja haamukuvia. Integroidun AMD FreeSync -teknologian ansiosta näyttö eliminoi kuvan repeytymisen ja pysyy samassa vauhdissa näytönohjaimen kanssa. Näyttö on myös välkkymätön ja loistaa vain vähän silmiä rasittavaa sinistä valoa.

Xiaomi Mi Curved Gaming Monitor 34” on minimalistisesti ja tyylikkäästi muotoiltu näyttö, jossa on hienostunut tumma ulkokuori ja Y-muotoinen jalusta. Näytön kahden millimetrin kehys tekee reunasta vähemmän häiritsevän ja näytöstä tyylikkäämmän. Näyttöä voi kallistaa 15 astetta taaksepäin ja 5 astetta eteenpäin tai kääntää 40 astetta sivuille. Myös korkeutta voi säätää. Näin katseluasennon voi säätää haluamakseen ja saada täydellisen näkymän joka suunnasta. Lisäksi näytön voi asentaa seinälle VESA-kiinnikkeiden avulla.

Hinta ja saatavuus

Mi Curved Gaming Monitor 34” on saatavana heti 449 euron hintaan.

Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin

avasi uuden Xbox Player Voice -palautepalvelun tarkoituksenaan kuunnella pelaajien toiveita ja parantaa suhdetta faneihin. Vastaukset olivat kuitenkin kaikkea muuta kuin hienovaraisia. Yli 6500 ääntä kerännyt suosituin viesti vaatii yhtä asiaa ylitse muiden, Xboxin yksinoikeuspelit takaisin.

Monien pelaajien mielestä Xbox on menettänyt identiteettiään viime vuosina, kun sen suurimmat pelisarjat ovat alkaneet ilmestyä myös kilpaileville alustoille. Fanit muistuttavat, että juuri yksinoikeuspelit rakensivat Xboxin maineen aikanaan. Esille nousivat erityisesti , , ja , joiden moni haluaisi pysyvän jatkossa vain Xboxilla ja :llä.

Kaikki eivät kuitenkaan ole samaa mieltä. Osa pelaajista kokee yksinoikeuspelit vanhanaikaiseksi ajatteluksi ja toivoo pelien leviävän mahdollisimman monelle alustalle. Erityisesti moninpeleissä ristiinpelaaminen ja laajempi saavutettavuus nähdään tärkeämpänä kuin konsolisodat. Vähemmistöön jääneet kommentit kuitenkin hukkuivat nopeasti eksklusiivipelejä vaativien viestien alle.

Tilanne kertoo paljon siitä, miten epävarmana Xboxin strategia nähdään tällä hetkellä. Viime vuosina yhtiö on korostanut ajatusta siitä, että “kaikki on Xboxia”, mutta osa pelaajista kokee tämän samalla syöneen syyn ostaa itse konsolia. Jos kaikki pelit löytyvät myös muualta, moni miettiikin miksi hankkia Xbox lainkaan?

Mielenkiintoisesti samaan aikaan Sonyn kerrotaan palaavan vahvemmin omiin yksinoikeuspeleihinsä, ainakin yksinpeleissä. Konsolisota ei siis ehkä olekaan kuollut, se on vain vaihtanut hieman muotoaan.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.