Yakuza Kiwami saapuu vihdoin PC:lle helmikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Yakuza Kiwami saapuu vihdoin PC:lle helmikuussa

Yakuza Kiwamin odotettu -versio saapuu vihdoin Steam-palveluun helmikuun 19. päivä. Pelin kehittäjä ja julkaisija Sega paljasti asian ovelasti GIF-animaatioon ruutuun piiloitettuna. Nopeasilmäisimmät sen saattavat huomata, mutta helpottaaksemme nappasimme kyseisen ruudun myös erikseen katseltavaksi.

on alkuperäisen Yakuza sarjan aloittaneen vuoden 2005 -pelin uusintaversio. Uusinta ilmestyi ja -konsoleille Japanissa vuonna 2016.

Uusi PC-versio tukee 4k-resoluutiota sekä ultrawide-näyttöjä. Myös frame rate on pelissä rajaamaton ja näppäimet vapaasti muokattavissa. Kehittäjän mukaan myös pelattavuutta on parannettu, välianimaatioita ja klubeja on lisätty, sekä pelin ääninäyttely on uusittu täysin alkuperäisten näyttelijöiden toimesta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.