Yakuza: Like a Dragon saapuu länteen marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Yakuza: Like a Dragon saapuu länteen marraskuussa

Yakuza: Like a Dragon

Suositun pelisarjan seitsemäs osa Yakuza: Like a Dragon saapuu lännen markkinoille marraskuun 13. päivä.

Peli tulee olemaan saatavilla Playstation 4, Xbox One ja Xbox Series X -konsoleille sekä PC:lle. Playstation 5 -versiota joutunee odottamaan hieman pidempään. Xbox One -versio kattaa myös Xbox Series X -version, mikäli päivität uuteen konsoliin.

Yakuza: Like a Dragon ilmestyi alunperin tammikuussa Japanissa Playstation 4 -konsolille. Pelissä keskitytään Ichiban Kasugan rooliin ja Yokohaman inspiroimaan alueeseen nimeltään Isezaki Ijincho. Myös pelisarjalle ominainen reaaliaikainen taistelu on vaihdettu vuoropohjaiseen järjestelmään.

Yakuza: Like a Dragon ilmestyy marraskuun 13. päivä Playstation 4, Xbox One ja Xbox Series X -konsoleille sekä PC:lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.