Yhteistyöpelien uusi mestariteos? – arvostelussa Split Fiction (PS5) Kommentit pois päältä artikkelissa Yhteistyöpelien uusi mestariteos? – arvostelussa Split Fiction (PS5)

Studios palaa jälleen vahvalla yhteistyöpelillä , joka yhdistää seikkailun, tasohyppelyn, ammunnan ja pulmanratkonnan. Tämä 6. maaliskuuta julkaistu peli vie pelaajat kahden kirjailijan, Mio Hudsonin ja Zoe Fosterin, maailmaan, jossa heidän tarinansa muuttuvat todellisiksi – kirjaimellisesti.

Monipuolinen tarina ja kekseliäät mekaniikat

Split Fiction rakentuu vahvan tarinankerronnan varaan. Mio ja Zoe päätyvät testaamaan simulaatiolaitetta, jonka tarkoitus on varastaa luovia ideoita. Väärin menneen kokeen seurauksena he jäävät loukkuun omiin tarinoihinsa, mikä johtaa vaihteleviin pelimaailmoihin. Zoen maailmat ovat luovia ja humoristisia, kun taas Mion tarinat ovat täynnä toimintaa ja kaaosta, mikä tuo peliin mukavaa kontrastia. Lisäksi peli sisältää pieniä sivutarinoita, jotka syventävät hahmojen taustoja.

Sulavaa pelattavuutta – mutta tottumista vaativa ohjaustuntuma

Kontrollit ovat pääosin toimivat ja reagoivat hyvin, vaikka alussa hahmot saattavat tuntua hitailta liikkua. Joissakin tehtävissä, kuten lentokohtauksissa, pelaajalla on mahdollisuus valita kahden eri ohjaustavan välillä, mikä parantaa pelikokemusta. Toisin kuin monissa muissa peleissä, taitoja ei tarvitse avata erikseen, vaan ne määräytyvät kunkin kentän mukaan.

Upea visuaalinen ilme ja dynaaminen äänimaailma

Split Fiction hurmaa visuaalisesti. Hahmomallit ja animaatiot ovat tarkasti toteutettuja, ja ympäristöt vaihtelevat huomattavasti eri tarinoiden välillä. Myös äänimaailma on viimeistelty – jokainen kenttä sisältää oman ainutlaatuisen äänimaailmansa, ja pienet yksityiskohdat, kuten askeleiden äänten muuttuminen eri pinnoilla, tuovat immersiivisyyttä peliin.

Täydellinen co-op-kokemus – ja vieläpä Friend Passilla!

Peliä ei voi pelata yksin, vaan se on suunniteltu co-opiksi, joko split-screeninä samalla sohvalla tai netin kautta. Crossplay-tuki mahdollistaa pelaamisen -, – ja -pelaajien välillä, mutta vaatii -tilin. Iso plussa tulee myös siitä, että peli sisältää Friend Pass -ominaisuuden, jolloin vain toisen pelaajista tarvitsee omistaa peli.

Onko Split Fiction hintansa väärti?

Pelin noin 12 tunnin kesto (tai enemmän, jos nauttii tutkimisesta ja sivutehtävistä) tuntuu sopivalta, ja 50 euron hinta on varsin kohtuullinen, kun ottaa huomioon pelin tarjoaman laadukkaan co-op-kokemuksen. Lisäksi peli on täynnä hauskoja viittauksia muihin peleihin – esimerkiksi -sarjasta tuttu Leap of -hyppy saa hupaisan kommentin hahmoilta.

: Mallu Millie

Yhteenveto:

10 / 10
Hyvää + Loistava yhteistyöpeli - suunniteltu täysin co-op-kokemukseksi, joko split-screeninä tai netin kautta. + Friend Pass -ominaisuus - vain yksi pelaaja tarvitsee pelin, mikä tekee siitä helposti lähestyttävän ystäville. + Monipuolinen ja mielenkiintoinen tarina – kahden kirjailijan erilaiset maailmat tuovat vaihtelua ja pitävät pelikokemuksen tuoreena. + Upeat grafiikat ja visuaalinen tyyli – hahmoanimaatiot, ympäristöt ja efektit näyttävät huipputyylikkäiltä. + Eläväinen ja dynaaminen äänimaailma – jokainen kenttä sisältää oman äänimaisemansa ja yksityiskohtia, kuten erilaiset askeläänet eri pinnoilla. + Viihdyttäviä pelimekaniikkoja ja vaihtelua – seikkailua, tasohyppelyä, pulmia ja taistelua, jotka sulautuvat toisiinsa saumattomasti. + Hauskat viittaukset muihin peleihin – pelissä on paljon easter eggejä ja viittauksia, jotka tuovat huumoria ja yllätyksiä pelaajille. + Crossplay-tuki – voit pelata kavereiden kanssa eri alustoilla (PS5, PC, Xbox), mikä lisää yhteisöllisyyttä. Huonoa - Ei yksinpelimahdollisuutta - peli on täysin co-op-peli, joten yksin pelaaminen ei onnistu mitenkään. - Ohjauksen hitaus alussa – hahmot saattavat tuntua alussa kömpelöiltä, mutta tähän tottuu nopeasti. - EA-tilin pakollisuus crossplaylle – vaikka crossplay on hieno lisä, se vaatii molemmilta pelaajilta EA-tilin ja kirjautumisen, mikä voi olla ärsyttävää. Lopputuomio: Must-have co-op-seikkailu Kannattaako ostaa? Jos etsit hauskaa ja kekseliästä co-op-peliä, Split Fiction on ehdottomasti loistava valinta. Sen monipuolinen pelattavuus, upea visuaalinen tyyli ja hyvin toteutettu tarina tekevät siitä vahvan suosituksen yhteistyöpelien ystäville. Suositus: Kyllä, erityisesti jos pelaat paljon co-op-pelejä!

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: of . Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että Delta: Snake Eater on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta : Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta 5:lle, Series -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.