Yhteistyöpelien uusi mestariteos? – arvostelussa Split Fiction (PS5) Kommentit pois päältä artikkelissa Yhteistyöpelien uusi mestariteos? – arvostelussa Split Fiction (PS5)

palaa jälleen vahvalla yhteistyöpelillä , joka yhdistää seikkailun, tasohyppelyn, ammunnan ja pulmanratkonnan. Tämä 6. maaliskuuta 2025 julkaistu peli vie pelaajat kahden kirjailijan, Mio Hudsonin ja Zoe Fosterin, maailmaan, jossa heidän tarinansa muuttuvat todellisiksi – kirjaimellisesti.

Monipuolinen tarina ja kekseliäät mekaniikat

Split Fiction rakentuu vahvan tarinankerronnan varaan. Mio ja Zoe päätyvät testaamaan simulaatiolaitetta, jonka tarkoitus on varastaa luovia ideoita. Väärin menneen kokeen seurauksena he jäävät loukkuun omiin tarinoihinsa, mikä johtaa vaihteleviin pelimaailmoihin. Zoen maailmat ovat luovia ja humoristisia, kun taas Mion tarinat ovat täynnä toimintaa ja kaaosta, mikä tuo peliin mukavaa kontrastia. Lisäksi peli sisältää pieniä sivutarinoita, jotka syventävät hahmojen taustoja.

Sulavaa pelattavuutta – mutta tottumista vaativa ohjaustuntuma

Kontrollit ovat pääosin toimivat ja reagoivat hyvin, vaikka alussa hahmot saattavat tuntua hitailta liikkua. Joissakin tehtävissä, kuten lentokohtauksissa, pelaajalla on mahdollisuus valita kahden eri ohjaustavan välillä, mikä parantaa pelikokemusta. Toisin kuin monissa muissa peleissä, taitoja ei tarvitse avata erikseen, vaan ne määräytyvät kunkin kentän mukaan.

Upea visuaalinen ilme ja dynaaminen äänimaailma

Split Fiction hurmaa visuaalisesti. Hahmomallit ja animaatiot ovat tarkasti toteutettuja, ja ympäristöt vaihtelevat huomattavasti eri tarinoiden välillä. Myös äänimaailma on viimeistelty – jokainen kenttä sisältää oman ainutlaatuisen äänimaailmansa, ja pienet yksityiskohdat, kuten askeleiden äänten muuttuminen eri pinnoilla, tuovat immersiivisyyttä peliin.

Täydellinen co-op-kokemus – ja vieläpä Friend Passilla!

Peliä ei voi pelata yksin, vaan se on suunniteltu co-opiksi, joko split-screeninä samalla sohvalla tai netin kautta. Crossplay-tuki mahdollistaa pelaamisen PC-, PlayStation- ja Xbox-pelaajien välillä, mutta vaatii EA-tilin. Iso plussa tulee myös siitä, että peli sisältää Friend Pass -ominaisuuden, jolloin vain toisen pelaajista tarvitsee omistaa peli.

Onko Split Fiction hintansa väärti?

Pelin noin 12 tunnin kesto (tai enemmän, jos nauttii tutkimisesta ja sivutehtävistä) tuntuu sopivalta, ja 50 euron hinta on varsin kohtuullinen, kun ottaa huomioon pelin tarjoaman laadukkaan co-op-kokemuksen. Lisäksi peli on täynnä hauskoja viittauksia muihin peleihin – esimerkiksi Assassin’s Creed -sarjasta tuttu Leap of Faith -hyppy saa hupaisan kommentin hahmoilta.

Arvostelu: Mallu Millie

Yhteenveto:

10 / 10
Hyvää + Loistava yhteistyöpeli - suunniteltu täysin co-op-kokemukseksi, joko split-screeninä tai netin kautta. + Friend Pass -ominaisuus - vain yksi pelaaja tarvitsee pelin, mikä tekee siitä helposti lähestyttävän ystäville. + Monipuolinen ja mielenkiintoinen tarina – kahden kirjailijan erilaiset maailmat tuovat vaihtelua ja pitävät pelikokemuksen tuoreena. + Upeat grafiikat ja visuaalinen tyyli – hahmoanimaatiot, ympäristöt ja efektit näyttävät huipputyylikkäiltä. + Eläväinen ja dynaaminen äänimaailma – jokainen kenttä sisältää oman äänimaisemansa ja yksityiskohtia, kuten erilaiset askeläänet eri pinnoilla. + Viihdyttäviä pelimekaniikkoja ja vaihtelua – seikkailua, tasohyppelyä, pulmia ja taistelua, jotka sulautuvat toisiinsa saumattomasti. + Hauskat viittaukset muihin peleihin – pelissä on paljon easter eggejä ja viittauksia, jotka tuovat huumoria ja yllätyksiä pelaajille. + Crossplay-tuki – voit pelata kavereiden kanssa eri alustoilla (PS5, PC, Xbox), mikä lisää yhteisöllisyyttä. Huonoa - Ei yksinpelimahdollisuutta - peli on täysin co-op-peli, joten yksin pelaaminen ei onnistu mitenkään. - Ohjauksen hitaus alussa – hahmot saattavat tuntua alussa kömpelöiltä, mutta tähän tottuu nopeasti. - EA-tilin pakollisuus crossplaylle – vaikka crossplay on hieno lisä, se vaatii molemmilta pelaajilta EA-tilin ja kirjautumisen, mikä voi olla ärsyttävää. Lopputuomio: Must-have co-op-seikkailu Kannattaako ostaa? Jos etsit hauskaa ja kekseliästä co-op-peliä, Split Fiction on ehdottomasti loistava valinta. Sen monipuolinen pelattavuus, upea visuaalinen tyyli ja hyvin toteutettu tarina tekevät siitä vahvan suosituksen yhteistyöpelien ystäville. Suositus: Kyllä, erityisesti jos pelaat paljon co-op-pelejä!

Halloween-kauhupeli esitteli ikonisen Haddonfieldin pikkukaupungin keskustan Kommentit pois päältä artikkelissa Halloween-kauhupeli esitteli ikonisen Haddonfieldin pikkukaupungin keskustan

Kauhupelien ystäville on luvassa lisää tunnelmaa, kun saa uuden pelialueen. Kehittäjät ja ovat paljastaneet toisen kartan, Haddonfield Town Centerin, joka vie pelaajat suoraan klassisen kauhuelokuvan henkeen.

Uusi kartta esittelee kuvitteellisen Haddonfieldin keskustan, jossa amerikkalainen pikkukaupunki näyttää aluksi rauhalliselta, mutta ei tietenkään kauaa. Mukana on muun muassa paikallinen rautakauppa, pubi, postitoimisto ja jopa hautausmaa, eli kaikki ne paikat, joissa ei yleensä haluaisi kuulla ylimääräisiä askeleita pimeällä.

Kehittäjien mukaan kartta on rakennettu rakkaudella alkuperäisen Halloween-elokuvasarjan inspiroimana. Taustalla on käytetty viitteitä elokuvien kuvauspaikoista, ja niitä on laajennettu kokonaiseksi, elokuvamaiseksi kaupunkimiljööksi. Tavoitteena ei ole vain toimiva pelikenttä, vaan kuin oma pieni kauhuelokuva, jossa pelaajat saavat itse pääroolin.

Taiteellinen johtaja Cole Gray kuvailee uutta karttaa ennen kaikkea immersiiviseksi kokemukseksi, jossa pelaajat eivät vain liiku ympäristössä, vaan elävät sen keskellä. Ajatus on yksinkertainen, jokainen peli voi tuntua omalta slasher-elokuvaltaan, jossa kukaan ei ole turvassa, eikä varsinkaan keskellä Haddonfieldin keskustaa.

Halloween: The Video Game julkaistaan :lle, Series X|S:lle sekä :lle 8. syyskuuta. Jos siis rauhallinen iltakävely pikkukaupungissa kuulostaa liian turvalliselta, tämä peli saattaa korjata tilanteen.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä 5:n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.