Yksitoikkoinen bugien leikkikenttä – arvostelussa Lego Horizon Adventures Kommentit pois päältä artikkelissa Yksitoikkoinen bugien leikkikenttä – arvostelussa Lego Horizon Adventures

Lego Horizon Adventures (PC)

6 / 10
Plussat + Zero Dawn tarinaan hauskoja lisäyksiä + Helppo pelata ohjaimella + Taistelu osuudet + Erikoisaseet + Vaikeusaste vaihtoehtoja + Lukittu kamera + Lego maailma Miinukset - Yksitoikkoinen - Hahmot puhuu jatkuvasti seikkaillessa - Bugit vie immersion Yhteenveto Lego Horizon Adventures tarjoaa kevyen ja humoristisen näkökulman Horizon-universumiin. Pelin visuaalinen ilme ja Lego-huumori ovat sen vahvuuksia, mutta kokonaisuus kärsii toistuvuudesta, teknisistä ongelmista ja yllättävän korkeista laitevaatimuksista

Lego Horizon Adventures on toimintaseikkailupeli, jossa Lego-palikat kohtaavat Horizon Zero Dawnin maailman. Pelin on julkaissut Sony Interactive Entertainment 14.11.2024, sen on kehittänyt Guerilla Games ja Studio Gobo. Peli on saataville PC:lle, Nintendo Switchille sekä Playstation 5:lle.

Ensituntuma: lupaava mutta ongelmallinen

Alkuinnostus pelistä oli vahva, mutta valitettavasti kokemus ei täysin vastannut odotuksia. Ohjain oli suositeltu peliväline, ja sen avulla hahmon liikuttelu ja vihollisten ampuminen tuntui pääosin sujuvalta. Ongelmia kuitenkin ilmeni, kun aseiden vaihtaminen hidasti toimintaa ja aiheutti turhautumista taistelutilanteissa. Vaikka väistelymekaniikat toimivat perushyppyjen avulla, liikkumiseen liittyi ajoittain epäloogisuutta. Hahmo jatkoi liikkumista tatin vapauttamisen jälkeen, mikä hankaloitti parkour-kohtauksia ja tarkkoja väistöjä.

Myös pelin tekninen suorituskyky tuotti pettymyksiä. Korkeilla grafiikka-asetuksilla peli kulutti paljon resursseja, ja ruudunpäivitysnopeus saattoi pudota dramaattisesti. Bugeja esiintyi runsaasti – koneiden mallinnukset katosivat taisteluissa ja peli saattoi kaatua ilman näkyvää syytä. Pahimmillaan yksi testikone kaatui sinisen ruudun kera.

Yksinkertaista, mutta toisteista sisältöä

Lego Horizon Adventuresin pelimekaniikka perustuu alueiden tutkimiseen, aarteiden keräilyyn, esineiden rakentamiseen ja taisteluihin koneita tai kultisteja vastaan. Kenttien päätehtävänä on edetä tarinassa, joka palkitsee kultaisilla Lego-palikoilla. Näillä voi avata uusia rakennuksia kotipaikassa, Äidin Sydämessä. Alue toimii pelin keskuksena, jossa voi päivittää taitoja, muokata ympäristöä ja hankkia hahmolle uusia asuja.

Vaikka tämä kuulostaa monipuoliselta, toisteisuus alkaa vaivata nopeasti. Uusia koneita esitellään hitaasti, ja tehtävät tuntuvat usein kaavamaisilta. Äidin Sydämen sisustaminen tuo hetkellistä vaihtelua, mutta sen merkitys tarinan kannalta jää ohueksi.

Visuaalinen ja äänimaailma: Lego-huumoria parhaimmillaan

Graafisesti peli onnistuu vangitsemaan Lego-maailman tuntuman. Kiiltävät, heijastavat pinnat ja tarkkaan suunnitellut Lego-animaatiot tekevät pelistä visuaalisesti houkuttelevan. Koneiden ja hahmojen liikkeet on suunniteltu Lego-maailmaan sopiviksi, mikä lisää pelin charmia. Valitettavasti tekniset ongelmat ja korkeat vaatimukset heikentävät kokemusta.

Äänimaailma tukee pelikokemusta hyvin. Erityisesti taisteluissa musiikki korostaa intensiteettiä, ja Legoille tunnusomaiset hajomisäänet tuovat nostalgiaa. Cauldroneissa ääniefektit luovat metallista tunnelmaa, joka syventää pelin ympäristön tunnetta.

Yhteenveto: hauska mutta keskinkertainen

Lego Horizon Adventures tarjoaa kevyen ja humoristisen näkökulman Horizon-universumiin. Pelin visuaalinen ilme ja Lego-huumori ovat sen vahvuuksia, mutta kokonaisuus kärsii toistuvuudesta, teknisistä ongelmista ja yllättävän korkeista laitevaatimuksista. Horizon-faneille peli voi tarjota uutta näkökulmaa tarinaan, mutta bugit ja yksitoikkoisuus laskevat pelin arvoa.

Nykyisellä 70 euron hinnallaan peli ei ole suositeltava hankinta. Parhaimmillaan kokemus voi olla alennuksesta ostettuna ja ystävän kanssa pelattuna, jolloin yhteinen Lego-seikkailu nousee omalle tasolleen.

High On Life 2 – ihmishenki hinnoitellaan uudelleen Kommentit pois päältä artikkelissa High On Life 2 – ihmishenki hinnoitellaan uudelleen

High On Life palaa suurempana ja hullumpana kuin koskaan. Squanch Gamesin odotettu jatko-osa, High On Life 2, ilmestyy 13. helmikuuta 2026 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Pelin voi myös pelata Xbox Game Passilla heti julkaisusta, ja ennakkotilaukset ovat jo auki.

Uuden trailerin mukaan seikkailu sukeltaa synkkään, mutta humoristiseen Humanzapro-maailmaan, jossa pelin intergalaktinen lääkefirma Rhea Pharmaceuticals kaupittelee ihmishenkeä muotoiltuna voimakkaana lääkkeenä. Pelaajan tehtävä on jälleen pelastaa ihmiskunta ja estää galaksin pahin salaliitto, kun menneisyydestä palannut vihollinen uhkaa sisarta.

High On Life 2 yhdistää räiskintää, tappelua ja luovia liikkumistapoja. Pelaajat ja heidän avaruusolentotiiminsä seikkailevat vaarallisissa, mutta upeissa maailmoissa estääkseen pahuuden leviämisen. Tarjolla on hullunhauskaa, villiä toimintaa ja moraalisesti kyseenalaisia päätöksiä ja kaikki tietenkin täynnä pelin omalaatuista huumoria.

Jos pidit ensimmäisestä osasta, High On Life 2 lupaa nostaa kaiken äärimmilleen. Nyt kannattaa varautua räjähtävään, värikkääseen ja absurdin hauskaan seikkailuun, jossa ihmishengen hinta on korkeampi kuin koskaan.

Half-Life 3 huhut kiihtyvät – virallinen julkistus jo ensi viikolla? Kommentit pois päältä artikkelissa Half-Life 3 huhut kiihtyvät – virallinen julkistus jo ensi viikolla?

Half-Life 2

Marraskuun mystiset yhteensattumat sytyttivät Half-Life-yhteisön jo kerran uuteen uskoon, mutta nyt katse kääntyy uuteen päivämäärään. 11. joulukuuta, eli The Game Awards -gaala on noussut seuraavaksi merkkipaaluksi, kun huhut käyvät kuumempina kuin vuosiin.

Huhumylly kiihtyy

Aiemmin marraskuu nosti Half-Life-fanien toiveet pilviin, kun pelisarjan merkkipaalut ja Geoff Keighleyn vihjailevat emojit osuivat sattumalta samaan aikaan. Nyt keskustelu on siirtynyt askeleen pidemmälle. Siinä missä marraskuu tarjosi nostalgisia yhteyksiä menneeseen, joulukuu näyttää mahdollisesti suuntaavan katseen tulevaan.

Fanit muistavat edelleen, kuinka Counter-Strike -pelin päivityksistä on “löydetty” kerta toisensa jälkeen vihjeitä uudesta Half-Life-pelistä – ilman että mikään niistä olisi koskaan johtanut todelliseen paljastukseen. Silti odotus elää. Tällä kertaa vauhdittajana ei ole vain sattuma, vaan selvästi vahvempi huhujen aalto.

Reddit-vuoto nosti odotukset uusiin korkeuksiin

Into nousi uudelle tasolle, kun Redditissä esiintynyt käyttäjä Source2LeakAIML väitti työskennelleensä Half-Life 3:n tekniikan parissa. Hän väitti myös, että peli toimisi seuraavan sukupolven Source 2 -fysiikan näyttävänä esittelynä – ja ennen kaikkea, että julkistus tapahtuisi 11. joulukuuta, samana iltana kuin The Game Awards.

Moni faniryhmän veteraani suhtautuu väitteisiin varovaisesti. Vuodot ovat usein osoittautuneet joko liioitelluiksi tai täysin hatusta vedetyiksi. Tällä kertaa sävy on kuitenkin poikkeuksellinen: vuoto on yksityiskohtaisempi kuin monet aiemmat, mutta samalla niin tarkka, että osa pelaajista epäilee sen olevan liian hyvä ollakseen totta. Keskustelu on jakautunut, mutta mielenkiinto on kiistatonta.

Valve jatkaa vaitioloa – fanit tulkitsevat rivien välistä

Valven salaperäisyys on aina ollut osa Half-Life-mystiikkaa. Yhtiö ei kiirehdi julkistuksillaan, eikä se myöskään kommentoi vuotoja tai huhuja. Tämä antaa faneille tilaa spekuloida – ja juuri nyt mielikuvitus laulaa entistä kovempaa.


Valve on jo paljastanut uusia laitteitaan, kuten Steam Frame VR -lasit ja Steam Machine -pelikoneen, ja juuri tämä on saanut monet uskomaan, että yhtiö valmistautuu suurempaan kokonaisuuteen. Uuden raudan esittely näyttää vauhdittavan ajatusta siitä, että rinnalla odottaisi myös merkittävä pelijulkistus – ehkä jopa Half-Life 3, jonka rooli lippulaivana olisi Valvelle luonteva. Half-Life: Alyx -pelin loppu jätti myös tarinallisia ovia auki, mikä saa fanit uskomaan, ettei sarja ole valmis.

Virallinen paljastus The Game Awards -gaalassa?

Valven mahdollinen paljastus The Game Awards -gaalassa on muuttunut yhteisön keskeiseksi puheenaiheeksi. Fanit lupaavat kytkeä lähetyksen päälle, oli vuoto sitten totta tai totista trollausta. Monet ovat myös huomanneet Geoff Keighleyn perinteisen salamyhkäisen some-aktiivisuuden, joka saa pelaajat pohtimaan, voisiko tämän vuoden gaala todella kätkeä jotain suurempaa.

Tällä hetkellä Half-Life-hype on korkeammalla kuin se on ollut vuosiin. Fanit pitävät järjen mukana, mutta toivo on jälleen vahva. Marraskuun taika vaihtui joulukuun jännitteeseen – eikä kukaan halua vielä sulkea pois mahdollisuutta, että Valve yllättää.