PlayStationin kunnianhimo live service -pelien saralla on kohdannut jälleen takaiskun. Jade Raymond, tunnettu pelialan veteraani ja Haven Studiosin perustaja, on jättänyt studion. Haven kehittää Sonylle Fairgames-nimistä verkkoräiskintäpeliä, jonka julkaisu viivästyy nyt keväälle 2026. Alun perin peli oli tarkoitus julkaista syksyllä 2025.
Lähteenä toimivan Bloombergin mukaan Raymondin lähtö tapahtui pian sen jälkeen, kun Fairgamesia testattiin ulkoisesti – eikä palaute ollut mairittelevaa. Vaikka virallista syytä ei ole kerrottu, testin vastaanotto herätti huolta pelin tilasta kehittäjien keskuudessa.
Sony jatkaa kuitenkin projektin tukemista. Haven Studiosin johdossa jatkavat nyt Marie-Eve Danis ja Pierre-François Sapinski.
Tämä tapaus on osa laajempaa ongelmaa: Sonyn live service -strategia näyttää olevan kriisissä. Vaikka Helldivers 2 oli myyntimenestys, muut live service -projektit ovat epäonnistuneet – pahimpana esimerkkinä Concord, joka vedettiin pois käytöstä vain viikkojen jälkeen surkeiden pelaajamäärien vuoksi. Myös Naughty Dogin The Last of Us -moninpelihanke sekä kaksi muuta nimeämätöntä projektia on peruttu.
Sony ilmoitti vuonna 2022 tavoitteekseen julkaista yli 10 live service -peliä maaliskuuhun 2026 mennessä. Nyt se aikoo tuoda markkinoille vain kuusi, keskittyen entistä enemmän pelien laatuun.
Bungie jatkaa edelleen Destiny 2:n parissa ja valmistelee Marathonia, ja uusia live service -yrityksiä on vireillä – mutta toistaiseksi PlayStationin tulevaisuus verkkopelien saralla on epävarma.