Yli 3 000 huijaria on saanut kenkää Escape From Tarkov -pelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 3 000 huijaria on saanut kenkää Escape From Tarkov -pelistä

Escape From Tarkov

BattleState Games on antanut kenkää jo yli 3 000 huijarille suositusta Escape From Tarkov -MMO räiskintäpelistä. Kehittäjä kertoi aiheesta Twitter -tilillään.

Peli on noussut suureen suosioon viime kuukausina ja on Twitch -sivuston yksi striimatuimmista peleistä. Suuri suosio tuo mukanaan myös lieveilmiöt, kuten suuret määrät huijareita.

Escape From Tarkov ei ole ainoa huijareista kärsivä peli, suositusta Call of Duty: Warzone -moninpelistä on kitketty huijareita jo useampaan otteeseen isolla kädellä. Myös on antanut bannit yli 9 000 -huijarille tänään virallisesti ilmestyvästä -pelistä.

Suomalainen selviytymispeli, joka ei tunne armoa – arvostelussa Road to Vostok (Early access) Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen selviytymispeli, joka ei tunne armoa – arvostelussa Road to Vostok (Early access)

on harvinaisen kiinnostava tapaus! Kyseessä on kotimainen, yhden kehittäjän kunnianhimoinen projekti, joka sijoittuu hyytävän realistiseen post-apokalyptiseen rajamaisemaan Suomen ja Venäjän välille. Road to Vostok on ensimmäisen persoonan hardcore-selviytymispeli ja se ammentaa inspiraatiota muun muassa S.T.A.L.K.E.R.- ja -peleistä, mutta se on suunniteltu täysin yksinpelikokemukseksi. Peli julkaistiin Steamissa Early Access -vaiheeseen aivan äskettäin, 7. huhtikuuta 2026, ja se on noussut välittömästi myyntilistojen kärkeen ympäri maailmaa.

Kylmää kyytiä, jossa ei heru armoa

Ensituntuma on yllättävän vakaa Early Access -peliksi. Vaikka sisältö ei ole valtavasti muuttunut aiemmasta demosta, mukana on nyt uusia ominaisuuksia.

Crafting, jonka avulla voit valmistaa tarvikkeita ja muokata tukikohtaasi selviytymisen helpottamiseksi. Maailmantapahtumat, joiden ansiosta maailma on dynaamisempi ja tehtävien hallinta on sujuvampaa uuden karttajärjestelmän myötä.

Tehtävienhallinta, joka vähentää demossa ollutta edes takaista juoksemista tehtävän antajan välillä. Mielenterveys-järjestelmä, eli pelaajan on huolehdittava hahmon henkisestä jaksamisesta. Taistelu ja nälkä kuluttavat mielenterveyttä, jota voi palauttaa esimerkiksi savukkeilla tai alkoholilla.

Nämä ominaisuudet tekevät pelaamisesta sujuvampaa. Teknisesti peli toimii hyvin, eikä suurempia bugeja juuri ilmene, mikä on yksin kehitetylle projektille hatunnoston arvoinen saavutus. Myös kehittäjän viestintä on hyvin avointa joka on suuri plussa.

Rajaseudun hiljaiset salaisuudet

Sisällöllisesti peli on vielä hieman arvoitus. Peli alkaa ”Area 05” -alueelta Kaakkois-Suomesta, maailma jonka joskus tunsit on nyt hylätty ja vaarallinen. Suomi on sodassa Venäjän kanssa ja itäraja on muuttunut villiksi vyöhykkeeksi, mutta syvemmät tapahtumat jäävät toistaiseksi hämärän peittoon. Pelissä pelaaja heitetään armotta maailmaan, jossa jokainen päätös voi olla viimeinen, eikä pelissä ole tilaa virheille. Tämä ei kuitenkaan haittaa, sillä kyseessä on yksinpeli, joka yhdistelee hardcore-selviytymistä, ryöstelyä ja tarkkaa suunnittelua tavalla, joka tuo mieleen genren raskassarjalaiset.

Armoton mutta palkitseva selviytymistaistelu

Road To Vostokin pelattavuus on armoton, mutta palkitsevaa. Kontrollit toimivat moitteettomasti hiirellä ja näppäimistöllä, mutta peli ei opeta liikaa. Käy nopeasti selväksi, että opit kantapään kautta tai et opi ollenkaan. Pelin lopullinen tavoite on ylittää raja ja päästä Vostokiin. Tämä on permadeath-alue, eli jos kuolet siellä, menetät kaiken. Hahmosi, varusteesi ja tukikohtasi edistyksen, kaiken. Rajavyöhykkeellä kuolema tarkoittaa vain mukana olevien tavaroiden menettämistä. Tämä jakaakin mielipidettäni, koska toisaalta rakastan haastetta, kun taas toisaalta koen kynnyksen turhan korkeaksi etenkin ensikertalaiseksi.

Hyytävän kaunis maailmanloppu ja hiljaisuus, joka ei ole koskaan turvallista

Visuaalisesti Road to Vostok on näyttävä yhden hengen taideteos. Maailma on kaunis ja hiljainen, kuten sen kuuluukin olla. Aseet, varusteet ja ympäristöt huokuvat realismia ja monet esineet onkin mallinnettu suoraan oikeasta elämästä. Äänimaailma toimii pääosin hyvin ja tukee tunnelmaa, mutta siinä on vielä kehittämisen varaa. Erityisesti 3D-äänien tarkkuus ja hahmojen toistuvat repliikit rikkovat immersiota pelissä.

Yhteenveto

Kokonaisuutena Road to Vostok jättää erittäin positiivisen vaikutelman. Se ei ole helppo peli, eikä sen ole tarkoituskaan olla. Jos pidät realistisista ja rankoista selviytymispeleistä, tämä on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Pelin hinta 15 euroa, mutta on nousemassa 20 euroon 21. huhtikuuta jälkeen. Tämä on peli, jossa jokainen onnistuminen tuntuu ansaitulta ja juuri siksi se koukuttaa.

9 / 10
Plussat: + Todella kaunis grafiikka ja realistiset esineet + Pelimekaniikat + Haaste Miinukset: - 3D äänimaailma toistaiseksi heikko - Itseään toistavat viholliset ja npc:t - Vaikeustaso uusille pelaajille Yhteenveto: Kokonaisuutena Road to Vostok jättää erittäin positiivisen vaikutelman. Se ei ole helppo peli, eikä sen ole tarkoituskaan olla. Jos pidät realistisista ja rankoista selviytymispeleistä, tämä on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. Pelin hinta 15 euroa, mutta on nousemassa 20 euroon 21. huhtikuuta jälkeen. Tämä on peli, jossa jokainen onnistuminen tuntuu ansaitulta ja juuri siksi se koukuttaa.

King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa King of Meat suljetaan vain neljän kuukauden jälkeen

Amazon Gamesin kokeilu battle royale -genressä ei ottanut tuulta alleen. , joka julkaistiin lokakuussa 2025, suljetaan virallisesti 9. huhtikuuta 2026, eli peli ehti olla vain vähän yli neljä kuukautta pelaajien käsissä. , joka kehitti pelin, kertoo, ettei peli löytänyt odotettua yleisöä ja Steamissa pelaajamäärät pysyivät vain sadoissa.

King of Meat sai suuren markkinointiponnistuksen, kun pelin promottiin muun muassa MrBeastin kanssa ja -tapahtumassa. Silti miljoonia pelaajia ei löytynyt, vaikka peliin panostettiin luovuutta ja innovaatioita. Pelaajille tarjotaan mahdollisuus hyvitykseen, mukaan lukien pelin premium-valuutta, ”Stamps”.

Glowmade muistuttaa, että huhtikuun sulkemiseen asti peli on edelleen pelattavissa, mutta uusia päivityksiä, korjauksia tai tasapainomuutoksia ei enää tule. Pelaajien on siis hyvä nauttia lopuista hetkistä Contenderina pelin maailmassa.

King of Meat ei ole yksittäistapaus. Viime viikolla myös ilmoitti skaalanneensa alas uuden 2v2-ottelupelin, , kehitystiimiä alle kuukauden julkaisun jälkeen. Pienikin ydinyleisö ei riitä, jos peli ei saavuta massiivista menestystä.

Vaikka King of Meat jäi lyhyeksi seikkailuksi, Glowmade kiittää pelaajayhteisöä ja toivottaa tiimilleen menestystä tulevissa projekteissa. Tämä on muistutus siitä, että pelimaailmassa edes suurten brändien kokeilut eivät aina osu maaliin.