Yllätys Nintendo-kansalle: Osa Switch 2 -pelikaseteista toimii myös alkuperäisellä Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Yllätys Nintendo-kansalle: Osa Switch 2 -pelikaseteista toimii myös alkuperäisellä Switchillä

Nintendo-fanit ovat tottuneet siihen, että 2 on taaksepäin yhteensopiva vanhojen Switch 1 -pelien kanssa. Mutta nyt on paljastunut, että osa Edition -pelikaseteista toimii myös vanhemmalla Switchillä.

Jos yrität pelata vain Switch 2:lle suunniteltua peliä, kuten , alkuperäinen Switch näyttää virheilmoituksen. Mutta jos peli on sekä Switch 1:lle että Switch 2:lle julkaistu — kuten — ja käytössä on Switch 2 Edition -kasetti, peli toimii moitteettomasti alkuperäisellä konsolilla.

Pakkauksissa lukee, että Switch 2 Edition -kasetit sisältävät sekä alkuperäisen pelin että Switch 2 -päivityksen. Tämä tarkoittaa, että vanha konsoli osaa sivuuttaa uuden version ja käynnistää alkuperäisen pelin.

Tämä ominaisuus muistuttaa Xboxin cross-gen-järjestelmää, jossa peli latautuu oikeassa versiossa käytössä olevan laitteiston mukaan. Nintendo veloittaa kuitenkin joistain Switch 2 Edition -julkaisuista erikseen, esimerkiksi tai .

Nintendo ei ole vielä kommentoinut asiaa virallisesti. Tästä huolimatta ominaisuus on hyödyllinen niille, jotka omistavat vielä vanhan Switchin, mutta aikovat hankkia Switch 2:n myöhemmin.

Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään

Taannoin julkaistu on ehtinyt jo yllättää pelaajat ja kehittäjätkin ovat ihmeissään. Yksi pelaaja on nimittäin onnistunut rakentamaan pelin ensimmäisiä täysin automaattisia rakennelmia, jotka toimivat ilman jatkuvaa pelaajan ohjausta.

Rakennelmat muistuttavat monille tuttuja virityksiä esimerkiksi Minecraftista: pelaajat yhdistelevät pelin mekaniikkoja, kuten vettä, ovia ja erilaisia blokkeja, luodakseen automaattisesti toimivia järjestelmiä. Näillä voidaan esimerkiksi pyörittää tuotantoketjuja tai rakentaa yksinkertaisia logiikkaportteja, jotka reagoivat ympäristön muutoksiin.

Joissakin kokeiluissa pelaajat ovat rakentaneet jopa automaattisia “tehtaita”, joissa eri Pokémonit hoitavat työnjakoa: yksi tuottaa raaka-aineita, toinen kerää ne talteen ja kolmas jalostaa materiaalit eteenpäin. Kun palaset loksahtavat kohdalleen, koko prosessi pyörii lähes itsestään.

Tämä kaikki on varsin vaikuttavaa, kun muistaa että Pokopia julkaistiin vasta 5. maaliskuuta 2026 Nintendo :lle. Pelissä pelaaja ohjaa ihmistä jäljittelevää Dittoa, joka rakentaa autiosta maasta viihtyisän elinympäristön Pokémonille keräilyn, rakentamisen ja ystävystymisen avulla.

Jos nykyinen kehitysvauhti jatkuu, Pokopiassa saatetaan pian nähdä vielä paljon villimpiä virityksiä. -veteraanit ovat vasta lämmittelemässä ja Pokémon-maailma saattaa pian olla täynnä automatisoituja farmareita, logiikkapiirejä ja ehkä jopa kokonaisia koneistoja.

Lähde: Eurogamer