Yoshin matka mystisen kirjan uumeniin – arvostelussa Yoshi and the Mysterious Book Kommentit pois päältä artikkelissa Yoshin matka mystisen kirjan uumeniin – arvostelussa Yoshi and the Mysterious Book

and the Mysterious Book on Nintendon julkaisema ja Good-Feelin kehittämä tasohyppelypeli, joka julkaistiin 21.5.2026 -konsolille. Peli on saatavilla yksinoikeudella Switch 2:lle ja se on yksinpeli. Tarinassa Yoshi tutkii puhuvaa kirjaa nimeltä Mister Encyclopedia (Mr. E), Yoshi auttaa häntä palauttamaan kirjan sivuilta kadonneita muistoja ja tietoja olennoista. Kirjan sisältä löytyvät myös Bowser Jr. ja Kamek, jotka ovat imeytyneet Mr. E:n sisään etsiessään legendaarista ”Bewilder Bird” -lintua.

Ensituntuma pelistä oli erittäin positiivinen. Peli pyöri sulavasti ilman pätkimistä tai muita teknisiä ongelmia. En myöskään kohdannut itse ainakaan yhtään häiritsevää bugia, joten kokonaisuus vaikutti heti alusta lähtien viimeistellyltä.

Pelin keskeinen idea perustuu tutkimiseen. Mr. E -kirjan sisältä löytyy useita erilaisia alueita: 6 aluetta päätarinassa ja lisäksi 6 vaikeampaa aluetta avautuu pelin läpäistäessä, näillä alueilla pelaaja kohtaa monenlaisia erilaisia olentoja. Yoshi voi tehdä esimerkiksi Tail Flick -liikkeen (Häntäiskun), jolla voi napata oliot kantoon, näiden olentojen ominaisuuksia tutkimalla ja kokeilemalla edetään pelissä eteenpäin. Jokaisella oliolla on useita erilaisia käyttötapoja, joiden löytäminen tekee pelaamisesta mielenkiintoista ja palkitsevaa. Uusien ominaisuuksien löytämisestä saa tähtiä, joiden avulla voidaan avata uusia alueita tutkittavaksi.

Pelaaja ohjaa Yoshia, jonka perusliikkuminen ja kontrollit ovat helposti opittavissa. Vaikka ohjaaminen on yksinkertaista, pelissä riittää paljon kokeiltavaa olioiden monipuolisten ominaisuuksien ansiosta. Uusien käyttötapojen löytäminen vaatii välillä luovuutta ja kokeilunhalua. Pelin vaikeustaso on melko matala, sillä Yoshilla ei voi kuolla ja vain harvoissa kentissä voi epäonnistua päätavoitteessa. Tämä tekee pelikokemuksesta rennon ja helposti lähestyttävän kaikenikäisille pelaajille.

Graafisesti peli on onnistunut erittäin hyvin, peli on tehty Unreal Engine 5 -pelimoottorilla. Iso osa pelin grafiikasta on käsin maalattua joka muistuttaa siltä kuin pelaisit lastenkirjan sisällä. Animaatiot ovat sulavia ja näyttävät laadukkailta koko pelin ajan. Visuaalinen tyyli sopii täydellisesti Yoshin värikkääseen maailmaan ja tukee pelin iloista tunnelmaa.

Äänimaailman peliin on luonut säveltäjä Kazufumi Umeda ja Kumi Tanioka, jotka tunnetaan mm. Final Fantasy Crystal Chronicles -pelistä. Musiikki sopi hyvin pelin tunnelmaan eikä käynyt häiritseväksi pitkänkään pelaamisen aikana. Musiikki reagoi pelin tapahtumiin ja ympäristöpulmiin. Äänitehosteet toimivat moitteettomasti, eikä äänessä esiintynyt häiriöitä tai pätkimistä missään vaiheessa.

Pelin suurimpia vahvuuksia ovat sen sulava toiminta, rento tunnelma sekä suuri määrä erilaisia olentoja ja niiden tarjoamia kykyjä. Tutkittavaa ja kokeiltavaa riittää runsaasti, mikä pitää pelaamisen kiinnostavana pitkään. Ainoa pelin heikkous oli se, että välillä kentän lopetustehtävää oli vaikea löytää, mikä saattoi hetkellisesti hidastaa etenemistä.

Kokonaisuutena jätti erittäin positiivisen vaikutelman. Erityisesti uusien olentojen tutkiminen ja niiden ominaisuuksien selvittäminen oli hauskaa ja palkitsevaa. Suosittelisin peliä etenkin pelaajille, jotka etsivät rentoa ja stressitöntä pelikokemusta. Matalan vaikeustason ansiosta peli sopii erityisen hyvin nuoremmille pelaajille sekä niille, jotka etsivät rentoa pelikokemusta. Myös lapsiperheet tulevat takuulla saamaan tästä paljon irti.

Arvostelu: Valtteri Seppälä

Yoshi and the Mysterious Book

8 / 10
Hyvää +Upea satukirjamainen ulkoasu +Palkitseva tutkimusmatkailu +Dynaaminen ja kaunis ääniraita +Stressitön ja lämminhenkinen tunnelma +Runsaasti laadukasta sisältöä Huonoa -Paikallisen kaksinpelin puuttuminen -Täydellinen haasteettomuus -Korkea hinta -Lopetustavoitteiden ajoittainen epäselvyys

Kahden pelaajan avaruusseikkailu tarjoaa kekseliäitä pulmia – arvostelussa Orbitals (Nintendo Switch 2) Kommentit pois päältä artikkelissa Kahden pelaajan avaruusseikkailu tarjoaa kekseliäitä pulmia – arvostelussa Orbitals (Nintendo Switch 2)

on :lle julkaistu kahden pelaajan yhteistyöpeli, jossa ratkotaan erilaisia pulmia avaruusseikkailun lomassa. Peli rakentuu vahvasti yhteistyön ympärille, ja sen haasteet vaativat pelaajilta niin ongelmanratkaisukykyä kuin sujuvaa kommunikointiakin. Tarjolla on monipuolisia pulmia ja persoonallista visuaalista ilmettä, jotka tekevät seikkailusta kiinnostavan tuttavuuden myös niille, joilla ei ollut peliä kohtaan suuria ennakko-odotuksia.

Ensituntuma Orbitalsista oli positiivinen, Peli onnistuu esittelemään tekemistään vähitellen niin, että pelaaminen muuttuu sujuvammaksi seikkailun edetessä. Testijakson aikana vastaan ei tullut bugeja tai muitakaan teknisiä ongelmia, joten pulmien ratkomiseen pystyi keskittymään rauhassa.

Orbitalsin keskiössä on kahden pelaajan yhteistyö, jota voi harrastaa samalla konsolilla tai moninpelin välityksellä. Erityisen toimiva ratkaisu on jaetun ruudun toteutus, jossa kummallakin pelaajalla on oma näkymänsä. Näin pelaajat voivat liikkua kentän eri puolilla ja tehdä omia tehtäviään ilman, että toisen tekemisiä tarvitsee jatkuvasti odotella vierestä. Ratkaisu tuo yhteistyöhön mukavaa vapautta ja mahdollistaa pulmat, joissa molempien pelaajien pitää toimia itsenäisesti mutta yhteisen päämäärän eteen.

Pulmat ovatkin pelin suurimpia vahvuuksia. Osa haasteista ratkeaa melko suoraviivaisesti, kun taas toiset vaativat enemmän kokeilua, päättelyä ja yhteistyötä. Vaikeustason vaihtelu pitää pelaamisen mielenkiintoisena, eikä vastaan tuleva pulma tunnu automaattisesti samalta kuin edellinen. Apuna on neljä erilaista laitetta eli gadgetia, joiden ominaisuuksia hyödynnetään pulmien ratkaisemisessa. Vaikka laitteita ei ole valtavaa määrää, niitä käytetään kekseliäästi erilaisissa tilanteissa. Pulmat onnistuvatkin säilyttämään oman luonteensa läpi pelin, eikä tekeminen ala tuntua pelkältä samojen ratkaisujen toistamiselta.

Kaikki ei kuitenkaan suju aina ongelmitta. Osa pulmista on sen verran haastavia, että niiden parissa voi vierähtää yllättävän pitkä tovi. Vaikeat haasteet tarjoavat onnistumisen iloa, mutta toisinaan pieni vihje olisi tervetullut. Pitkään yhteen pulmaan jumiutuminen voi syödä seikkailun rytmiä etenkin silloin, kun oikea ratkaisu ei tunnu löytyvän yrityksistä huolimatta.

Visuaalisesti Orbitals erottuu edukseen retrohenkisellä anime-tyylillään. Ilme tuo peliin oman persoonallisen tunnelmansa ja tarjoaa mukavaa vaihtelua monien nykyisten pulmapelien ulkoasuun. Animaatiot ovat laadukkaita, eikä grafiikoissa havaittu testin aikana nykimistä. Myös pelimaailman eri alueet tuntuvat omaleimaisilta. Ympäristöt eivät jää keskenään samanlaisiksi taustoiksi, vaan jokainen alue tuo seikkailuun oman tunnelmansa ja pitää tutkimisen kiinnostavana.

Orbitals on parhaimmillaan silloin, kun kaksi pelaajaa pääsee ratkomaan pulmia yhdessä ja jakamaan onnistumisen hetket. Monipuoliset haasteet, kekseliäs neljän laitteen hyödyntäminen ja näyttävä visuaalinen tyyli muodostavat toimivan kokonaisuuden. Suurimmaksi kompastuskiveksi jää joidenkin pulmien korkea vaikeustaso sekä vihjeiden puute, sillä ajoittainen avustus voisi pitää etenemisen sujuvampana ilman, että haasteet menettäisivät merkitystään.

Arvostelu: Valtteri Seppälä

Orbitals (Nintendo Switch 2)

8 / 10
Hyvää + Puzzlet ovat monipuolisia +Toimiva jaetun ruudun yhteistyö +Omaleimainen retrohenkinen anime-tyyli +Palkitseva oivaltamisen ilo Huonoa -Vihjejärjestelmän puute -Ajoittain liian korkea vaikeustaso -Seikkailun rytmityksen katkeaminen Yhteenveto Kokonaisuutena Orbitals on onnistunut yhteistyöpeli, jota voi suositella erityisesti pulmien ystäville ja kaverin kanssa pelattavaa etsiville. Se tarjoaa riittävästi vaihtelua pitääkseen kiinnostuksen yllä ja palkitsee kärsivälliset pelaajat oivaltamisen ilolla. Jos vaikeiden pulmien äärellä ei mene heti hermo, Orbitals on ehdottomasti tutustumisen arvoinen avaruusseikkailu.

Rytmi-iloittelun mestarillinen paluu, joka hurmaa ja haastaa – arvostelussa Rhythm Paradise Groove Kommentit pois päältä artikkelissa Rytmi-iloittelun mestarillinen paluu, joka hurmaa ja haastaa – arvostelussa Rhythm Paradise Groove

on Nintendon ja TNX:n kehittämä sekä Nintendon julkaisema rytmipeli ja suositun pelisarjan viides pääosa. Heinäkuussa 2026 Switchille julkaistu peli tuo sarjan takaisin yli vuosikymmenen tauon jälkeen. Musiikillisesta ilmeestä vastaa jälleen sarjan pitkäaikainen pääsäveltäjä Tsunku yhdessä muiden säveltäjien ja vierailevien artistien kanssa.

Ensivaikutelma pelistä on erittäin positiivinen. Peli tuntuu heti alusta alkaen viimeistellyltä, sujuvalta ja teknisesti varmatoimiselta. Rytmiikkansa vuoksi peli hyötyy matalan viiveen äänentoistosta tai kiinteästä liitännästä, sillä Bluetooth-kuulokkeiden mahdolliset viiveet voivat vaikuttaa ajoituksen tarkkuuteen.

Sisältöä pelissä on poikkeuksellisen runsaasti. Yksinpeli koostuu 80 erilaisesta rytmipienipelistä, jotka on jaettu 16 sarjaan. Jokaisen neljän tavallisen pienipelin sarjan huipentaa Remix-kenttä, joka yhdistelee aiemmin opittuja rytmejä ja teemoja vauhdikkaaksi musiikkikokonaisuudeksi. Pelissä on yhteensä 20 erilaista Remixiä, joista viimeisin yhdistää kaikkien aiemmin koettujen minipelien haasteet yhdeksi pitkäksi kokonaisuudeksi. Mukana on myös roolipelimäinen Beatspell-pelitila, jossa hirviöitä vastaan taistellaan taikoja lohtimalla rytmikkäillä painikeyhdistelmillä, sekä kokeneimmille pelaajille suunnattu visuaaliton Night Mode -haastetila.

Moninpeli tarjoaa erinomaisen viihdepaketin 2–4 pelaajalle. Mukana on yli 30 erillistä yhteistoiminnallista ja kilpailullista minipeliä, joissa päästään esimerkiksi suojelemaan kuninkaan vaunuja nuolilta tai kisaamaan kakkuviipaleen nappauksesta täsmällisellä ajoituksella.

Ohjaus noudattaa sarjan perinteistä, saavutettavaa linjaa. Peliä pelataan pääosin selkeillä painikesyötteillä (kuten A- ja B-nappeja sekä suuntaohjainta käyttäen), joten se toimii moitteettomasti niin kannettavassa tilassa, Nintendo Switch Litellä kuin Pro Controllerillakin ilman pakollista tarvetta irrotettaville Joy-Con-ohjaimille. Tuetuilla ohjaimilla peli hyödyntää myös HD Rumble -tärinää, joka antaa mekaanista tuntopalautetta rytmin tueksi.

Visuaalisesti peli on värikäs ja täynnä hulvattomia animaatioita. Musiikkiraita on pelin suurin valttikortti, ja monet eri tyylilajit pitävät tunnelman tuoreena läpi koko pelin.

Kaiken kaikkiaan Rhythm Paradise Groove on erittäin onnistunut rytmipeli, joka tarjoaa valtavasti pelattavaa sekä yksin- että moninpelissä. Mielestäni 39,99 euron suositushinta on täysin perusteltu runsaslukuisen sisällön ja korkean uudelleenpelattavuuden ansiosta. Suosittelen peliä lämpimästi niin rytmipelien ystäville kuin kavereiden kanssa pelattavaksi bilepeliksi.

Arvostelu: Valtteri Seppälä

8.5 / 10
Hyvää +Runsas ja monipuolinen pelisisältö +Laaja ja tarttuva musiikkimaailma +Riemukas 2–4 pelaajan moninpeli +Helposti opittava ja saavutettava ohjaus Huonoa – Jyrkät vaikeustasopiikit joissakin kentissä