Zelda-pelien aseet saa nyt korjattua – tuurilla ja sovelluksellaKommentit pois päältä artikkelissa Zelda-pelien aseet saa nyt korjattua – tuurilla ja sovelluksella
Nintendo Switch 2 tuo mukanaan päivityksiä suosittuihin The Legend of Zelda -peleihin Breath of the Wild ja Tears of the Kingdom. Yksi puhutuimmista uudistuksista on mahdollisuus korjata rikkoutuvia varusteita – mutta se onnistuu vain, jos onni on myötä.
YouTuber Zeltik bongasi Nintendo Treehouse Live -lähetyksessä uuden Zelda Notes -mobiilisovelluksen ominaisuuden: päivittäinen bonuspyörä. Pyöräytyksen tuloksena voi saada esimerkiksi terveyden tai kestävyyden palautuksia, hyödyllisiä ruokaefektejä – tai harvinaisemman herkun: Equipment Repair -korjauksen varusteille.
Zelda-pelien aseiden ja kilpien hajoaminen on jakanut mielipiteitä pelaajien keskuudessa. Mahdollisuus korjata rakas Flameblade voi siis pelastaa päivän. Mutta – varusteiden korjaaminen ei ole taattua, vaan se tapahtuu arpomalla kerran päivässä. Tämä tekee uudistuksesta hauskasti arvaamattoman, muttei liian tehokasta tai peliä rikkovaa.
Lisäksi Zelda Notes -sovellus tarjoaa pelaajille saavutuksia ja äänimuistoja, jotka syventävät Hyrulen tarinaa. Kaikki nämä parannukset tuovat lisäarvoa Switch 2 -versioihin, erityisesti pelaajille, jotka tuskastuivat aiemmin aseiden heikkoon kestävyyteen.
Peli sisältää 12 urheilulajia, joita pelataan Joy-Con 2 -ohjainten liikeohjauksella. Lajeihin kuuluvat muun muassa nyrkkeily, jousiammunta ja peukalopaini. Yksinpelaajat voivat puolestaan tavoitella menestystä uudessa Island Crown -pelitilassa ja haastaa saaren mestareita.
Urheilun lisäksi Wuhu-saarta pääsee tutkimaan vapaasti esimerkiksi rullalaudalla, vesiskootterilla ja potkurikoneella. Saarelta voi myös etsiä piilotettuja yllätyksiä ja kerätä Spocco-valokuvia, jotka vihjaavat kiinnostavista nähtävyyksistä.
Pelaamalla ansaitaan Spocco-pisteitä, joilla voi avata hahmoille uusia vaatteita, asusteita, urheiluvälineitä ja hiustyylejä. Mukana ovat sekä Sportsmate- että Mii-hahmot.
Pelaamaan pääsee yksin, paikallisessa moninpelissä tai verkossa ystävien kanssa. Uuden trailerin voi katsoa alta.
Orbitals on NintendoSwitch 2:lle julkaistu kahden pelaajan yhteistyöpeli, jossa ratkotaan erilaisia pulmia avaruusseikkailun lomassa. Peli rakentuu vahvasti yhteistyön ympärille, ja sen haasteet vaativat pelaajilta niin ongelmanratkaisukykyä kuin sujuvaa kommunikointiakin. Tarjolla on monipuolisia pulmia ja persoonallista visuaalista ilmettä, jotka tekevät seikkailusta kiinnostavan tuttavuuden myös niille, joilla ei ollut peliä kohtaan suuria ennakko-odotuksia.
Ensituntuma Orbitalsista oli positiivinen, Peli onnistuu esittelemään tekemistään vähitellen niin, että pelaaminen muuttuu sujuvammaksi seikkailun edetessä. Testijakson aikana vastaan ei tullut bugeja tai muitakaan teknisiä ongelmia, joten pulmien ratkomiseen pystyi keskittymään rauhassa.
Orbitalsin keskiössä on kahden pelaajan yhteistyö, jota voi harrastaa samalla konsolilla tai moninpelin välityksellä. Erityisen toimiva ratkaisu on jaetun ruudun toteutus, jossa kummallakin pelaajalla on oma näkymänsä. Näin pelaajat voivat liikkua kentän eri puolilla ja tehdä omia tehtäviään ilman, että toisen tekemisiä tarvitsee jatkuvasti odotella vierestä. Ratkaisu tuo yhteistyöhön mukavaa vapautta ja mahdollistaa pulmat, joissa molempien pelaajien pitää toimia itsenäisesti mutta yhteisen päämäärän eteen.
Pulmat ovatkin pelin suurimpia vahvuuksia. Osa haasteista ratkeaa melko suoraviivaisesti, kun taas toiset vaativat enemmän kokeilua, päättelyä ja yhteistyötä. Vaikeustason vaihtelu pitää pelaamisen mielenkiintoisena, eikä vastaan tuleva pulma tunnu automaattisesti samalta kuin edellinen. Apuna on neljä erilaista laitetta eli gadgetia, joiden ominaisuuksia hyödynnetään pulmien ratkaisemisessa. Vaikka laitteita ei ole valtavaa määrää, niitä käytetään kekseliäästi erilaisissa tilanteissa. Pulmat onnistuvatkin säilyttämään oman luonteensa läpi pelin, eikä tekeminen ala tuntua pelkältä samojen ratkaisujen toistamiselta.
Kaikki ei kuitenkaan suju aina ongelmitta. Osa pulmista on sen verran haastavia, että niiden parissa voi vierähtää yllättävän pitkä tovi. Vaikeat haasteet tarjoavat onnistumisen iloa, mutta toisinaan pieni vihje olisi tervetullut. Pitkään yhteen pulmaan jumiutuminen voi syödä seikkailun rytmiä etenkin silloin, kun oikea ratkaisu ei tunnu löytyvän yrityksistä huolimatta.
Visuaalisesti Orbitals erottuu edukseen retrohenkisellä anime-tyylillään. Ilme tuo peliin oman persoonallisen tunnelmansa ja tarjoaa mukavaa vaihtelua monien nykyisten pulmapelien ulkoasuun. Animaatiot ovat laadukkaita, eikä grafiikoissa havaittu testin aikana nykimistä. Myös pelimaailman eri alueet tuntuvat omaleimaisilta. Ympäristöt eivät jää keskenään samanlaisiksi taustoiksi, vaan jokainen alue tuo seikkailuun oman tunnelmansa ja pitää tutkimisen kiinnostavana.
Orbitals on parhaimmillaan silloin, kun kaksi pelaajaa pääsee ratkomaan pulmia yhdessä ja jakamaan onnistumisen hetket. Monipuoliset haasteet, kekseliäs neljän laitteen hyödyntäminen ja näyttävä visuaalinen tyyli muodostavat toimivan kokonaisuuden. Suurimmaksi kompastuskiveksi jää joidenkin pulmien korkea vaikeustaso sekä vihjeiden puute, sillä ajoittainen avustus voisi pitää etenemisen sujuvampana ilman, että haasteet menettäisivät merkitystään.
Arvostelu: Valtteri Seppälä
Orbitals (Nintendo Switch 2)
8 / 10
Hyvää+ Puzzlet ovat monipuolisia
+Toimiva jaetun ruudun yhteistyö
+Omaleimainen retrohenkinen anime-tyyli
+Palkitseva oivaltamisen ilo
Huonoa-Vihjejärjestelmän puute
-Ajoittain liian korkea vaikeustaso
-Seikkailun rytmityksen katkeaminenYhteenvetoKokonaisuutena Orbitals on onnistunut yhteistyöpeli, jota voi suositella erityisesti pulmien ystäville ja kaverin kanssa pelattavaa etsiville. Se tarjoaa riittävästi vaihtelua pitääkseen kiinnostuksen yllä ja palkitsee kärsivälliset pelaajat oivaltamisen ilolla. Jos vaikeiden pulmien äärellä ei mene heti hermo, Orbitals on ehdottomasti tutustumisen arvoinen avaruusseikkailu.