Zelda-pelien aseet saa nyt korjattua – tuurilla ja sovelluksella Kommentit pois päältä artikkelissa Zelda-pelien aseet saa nyt korjattua – tuurilla ja sovelluksella

Switch 2 tuo mukanaan päivityksiä suosittuihin The Legend of Zelda -peleihin Breath of the Wild ja Tears of the Kingdom. Yksi puhutuimmista uudistuksista on mahdollisuus korjata rikkoutuvia varusteita – mutta se onnistuu vain, jos onni on myötä.

YouTuber Zeltik bongasi Nintendo Treehouse Live -lähetyksessä uuden Zelda Notes -mobiilisovelluksen ominaisuuden: päivittäinen bonuspyörä. Pyöräytyksen tuloksena voi saada esimerkiksi terveyden tai kestävyyden palautuksia, hyödyllisiä ruokaefektejä – tai harvinaisemman herkun: Equipment Repair -korjauksen varusteille.

Zelda-pelien aseiden ja kilpien hajoaminen on jakanut mielipiteitä pelaajien keskuudessa. Mahdollisuus korjata rakas Flameblade voi siis pelastaa päivän. Mutta – varusteiden korjaaminen ei ole taattua, vaan se tapahtuu arpomalla kerran päivässä. Tämä tekee uudistuksesta hauskasti arvaamattoman, muttei liian tehokasta tai peliä rikkovaa.

Lisäksi Zelda Notes -sovellus tarjoaa pelaajille saavutuksia ja äänimuistoja, jotka syventävät Hyrulen tarinaa. Kaikki nämä parannukset tuovat lisäarvoa Switch 2 -versioihin, erityisesti pelaajille, jotka tuskastuivat aiemmin aseiden heikkoon kestävyyteen.

Yoshi and the Mysterious Book ilmestyy toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Yoshi and the Mysterious Book ilmestyy toukokuussa

Vain päivä sen jälkeen, kun kertoi Donald Gloverin ääninäyttelevän Yoshia tulevassa -elokuvassa, yhtiö ilmoitti myös uuden Yoshi-pelin julkaisupäivän. Sivuttain rullaava tasohyppely ilmestyy 21. toukokuuta yksinoikeudella -konsolille.

Pelin keskiössä on salaperäinen kirja ja sen sivuille piilotetut olennot. Trailerissa esitellään puhuva tietosanakirjahahmo nimeltä Mr. E, jonka kirjan sivuille Yoshi voi kirjaimellisesti hypätä tutkimaan uusia eläinlajeja ja ympäristöjä. Käytännössä tämä tarkoittaa tuttua Yoshi-tyyliä, tutkimista, tasohyppelyä ja tietysti satunnaista vihollisten nielaisua.

Esimerkiksi trailerissa nähty sammakko ei lopulta maistu Yoshille kovin hyvin, mutta siitä on silti hyötyä. Kun sammakolle syöttää erilaisia ruokia, se voi puhaltaa erikoisia kuplia, joiden avulla Yoshi pääsee liikkumaan nopeasti kentissä. Pelaajat voivat myös antaa löytämilleen lajeille omia nimiä, mikä tuo peliin pienen tutkimuspelin vivahteen.

Seikkailun edetessä kirjan sivuilta avautuu lisää ympäristöjä ja uusia olentoja tutkittavaksi. Trailerin lopussa nähdään myös vilahdus tutusta pahiksesta Bowser Jr., joka näyttää sotkeutuvan Yoshin tutkimusretkeen tavalla tai toisella.

Uutinen julkaistiin Mario Dayn yhteydessä, jota fanit juhlivat vuosittain 10. maaliskuuta. Päivämäärä muistuttaa kirjoitettuna “Mar10”-merkintää, eli käytännössä Marioa, joten Nintendolla oli selvästi hyvä syy jakaa Yoshi-faneille hieman ylimääräistä iloa juuri nyt.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

Uutinen julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 :lle, -konsoleille, :lle sekä :lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.