Zombeja pataan miekoilla – Dying Light saa Chivalry -lisäosan Kommentit pois päältä artikkelissa Zombeja pataan miekoilla – Dying Light saa Chivalry -lisäosan

Dying Light

Vuonna 2015 ilmestynyt zombipeliselviytymispeli Dying Light on saamassa yllättävät lisäosan: Chivalryn. Alunperin vuonna 2012 ilmestynyt Chivalry: Medieval Warfare on keskiaikaan sijoittuva taistelupeli.

Täysin ilmainen lisäosa ilmestyy joulukuun 16. päivä ja se tuo peliin Zweihander -miekan ja kilven. Lisäosa tuo myös peliin tapahtuman, jossa tavoitellaan pisteita taistellen keskiaikaista ritaria ja tietenkin zombeja vastaan, samalla pelastaen siviilejä. Mikäli tavoite saavutetaan, pelaaja saa keskiaikaisen asusteen.

Dying Light on parhaillaan saatavilla Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle, Linuxille ja OSX:lle.

Dying Light: The Beast osoitti, että laatu voittaa määrän Kommentit pois päältä artikkelissa Dying Light: The Beast osoitti, että laatu voittaa määrän

on noussut esiin esimerkkinä siitä, miten pelisarja voi löytää itsensä uudelleen, kun kehityksessä keskitytään vähemmän kaikkeen mahdolliseen ja enemmän siihen, mikä oikeasti toimii. Sarjan entinen ohjaaja Tymon Smektala kuvailee nyt, että tärkein opetus oli lopulta yksinkertainen: laatu voittaa määrän.

sai kokea tämän kantapään kautta Stay Human -pelin julkaisun yhteydessä. Vaikka peliä odotettiin valtavasti, pelaajilta tuli nopeasti palautetta siitä, että yksityiskohdat ja pienet jutut, jotka tekivät ensimmäisestä pelistä erityisen, olivat jääneet osittain sivuun.

Smektalan mukaan ongelmana oli osittain se, että kehityksessä yritettiin miellyttää kaikkia yhtä aikaa. Yksi halusi enemmän roolipelielementtejä, toinen taas raaempaa toimintaa, kolmas realistisempaa selviytymistä. Lopputulos oli kompromissien sekamelska, jossa ydinkokemus alkoi hämärtyä.

ja myöhemmät päivitykset sekä : The Beast näyttivät kuitenkin suunnan muutoksen. Kehityksessä alettiin keskittyä takaisin sarjan ytimeen, parkouriin, selviytymiseen ja tiiviiseen kauhun ja toiminnan yhdistelmään. Tulokset näkyivät myös vastaanotossa, sillä The Beast sai Steamissä erittäin positiivisia arvioita.

Kehittäjien viesti on nyt selvä, kaikkea ei tarvitse yrittää tehdä enemmän, vaan paremmin. Kun ydinkokemus toimii, pelaajat kyllä pysyvät mukana, vaikka ruudulla olisi välillä turhan paljon zombeja ja vielä vähän enemmän pääosumilla varustettua kaaosta.

Techland palaa juurilleen – Dying Light: The Beast lupaa kauhua, parkouria ja potkua perseelle Kommentit pois päältä artikkelissa Techland palaa juurilleen – Dying Light: The Beast lupaa kauhua, parkouria ja potkua perseelle

Techlandin zombipeli oli aikanaan todellinen yllättäjä – peli, jota kukaan ei osannut odottaa mutta kaikki halusivat pelata. Nyt studion tuorein peli yrittää palauttaa sen taian, jonka jatko-osa osittain kadotti.

Pelisarjan johtaja Tymon Smektala myöntää suoraan, että kakkososassa tehtiin virheitä. Halusimme ehkä tehdä pelistä vähän liiankin saavutettavan, hän sanoo, ja samalla osa pelin alkuperäisestä tunnelmasta, jännityksestä ja kauhusta jäi taka-alalle. Vaikka Dying Light 2 menestyi kaupallisesti, Smektalan mukaan studio menetti osan siitä ”mojosta”, joka teki ensimmäisestä pelistä niin ”helkkarin kovan”.

Nyt Dying Light: The Beast yrittää yhdistää molempien edeltäjiensä parhaat puolet: AAA-laadun sekä alkuperäisen pelin jännityksen, parkour-vapauden ja eloonjäämisen tunteen. Smektala toteaa itsevarmasti: Jos pelaajat sanovat, että tämä tuntuu Dying Light ykköseltä, mutta näyttää upealta ja on viimeisen päälle hiottu – olemme tyytyväisiä.

Techlandin tavoitteet ovat korkealla, ja The Beast nähdään monien mielestä todellisena Dying Light 3:na. Jäljellä on vain yksi kysymys: voiko zombipeli todella löytää kadotetun sielunsa.