Zombie-apokalypsi valtaa italialaisen pikkukylän Game Over Carrara -mobiilipelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Zombie-apokalypsi valtaa italialaisen pikkukylän Game Over Carrara -mobiilipelissä

Game Over Carrara

Italialaisen yhden miehen kehittämä ilmaispelattava zombieseikkailupeli on saapumassa mobiililaitteille. Voit katsoa pelin trailerin alta.

Pelissä aito ja historiallinen italialainen Carraran pikkukylä joutuu zombie-apokalypsin kohteeksi. Pelaajat tapaavat pelissä aitoja kaupunkilaisia.

Pelin kehittäjä Elvis Morelli kertoo pelin inspiraation lähteeksi Hideo Kojiman. Hän on pyrkinyt rikkomaan perinteisten pelien konseptin ja tarinankerronnan.

Peli pääsi myös -kilpailun finalistiksi marraskuussa järjestettävään NGDC Season V Grand Finals -tapahtumaan.

”Luettuani pelillistämisen esimerkkejä, koukuin heti ajatukseen, että peli voisi tehdä jotain muutakin kuin katsojan viihdyttämistä. Tavoitteeni on esitellä Carrara mahdollisimman monille ihmisille ja olisi unelma tietää, että eräänä päivänä joku haluaisi vierailla siellä pelattuaan peliäni.”

Pelin kehittäjä Elvis Morelli

Pelin ensimmäiset kaksi jaksoa ovat parhaillaan pelattavissa -laitteilla ja piakkoin myös -laitteilla. Pelin kolmas jakso on parhaillaan kehitteillä ja ilmestyy ensi vuoden alussa. Peli on tulossa myös :lle -palvelun kautta.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.

Uusi SAW-peli pakottaa pelaajat hirvittäviin valintoihin proseduraalisissa sokkeloissa Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi SAW-peli pakottaa pelaajat hirvittäviin valintoihin proseduraalisissa sokkeloissa

: Genesis on paljastanut lisää pelimekaniikoistaan uudessa esittelyvideossa. Pelin takana olevat , ja tarjoavat tällä kertaa katsauksen siihen, millaista kieroa selviytymiskilpailua pelaajia odottaa.

Peli sijoittuu ensimmäisen maailmansodan jälkeiseen synkkään aikaan, jossa pelaajat ottavat osaa epätavalliseen 3 vastaan 1 -asetelmaan. Ottelut käydään proseduraalisesti luoduissa ympäristöissä, joten jokainen selviytymiskoe voi muuttua erilaiseksi painajaiseksi, aivan kuin peli haluaisi itsekin rakentaa pelaajille uusia ansoja.

Toinen osapuoli pelaa Tuomarina (The Judge), joka toimii Jigsaw’n ajatusmaailman varhaisena kehittäjänä ja ohjaa kokeita varjoista käsin. Vastapuolella kolme Syytettyä (The Accused) yrittää paeta tappavasta sokkelosta yhteistyön, uhrausten ja epätoivoisten päätösten avulla. Tavoitteena ei kuitenkaan ole pelkkä tappaminen, vaan Tuomari yrittää “uudistaa” ihmisiä kivun ja valintojen kautta.

Tuomarin rooli eroaa monista muista epäsymmetrisistä moninpeleistä, sillä hän ei ole mikään voittamaton hirviö. Hän on fyysisesti haavoittuva ja joutuu turvautumaan ansoihin, kykyihin ja suunnitteluun saadakseen tilanteen hallintaansa. Pelaajien pitää siis käyttää enemmän aivoja kuin pelkkää voimaa, mikä sopii hyvin SAW-universumin tunnelmaan.

on parhaillaan kehityksessä ja julkaistaan myöhemmin Steam Early Access -versiona. Jos veri, pulmat ja moraalisesti kyseenalaiset valinnat kuulostavat hyvältä peli-illalta, luvassa saattaa olla yksi erikoisimmista selviytymispeleistä lähivuosina.