Zombieräiskintää virtuaalitodellisuudessa – Tältä näyttää yhteistyöhön perustuva After the Fall Kommentit pois päältä artikkelissa Zombieräiskintää virtuaalitodellisuudessa – Tältä näyttää yhteistyöhön perustuva After the Fall

After the Fall

Oculus on esitellyt yhtiön Oculus Gaming Showcase -tapahtumassa liudan uusia VR -pelejä. Luvassa on julkaisuja, kuten Resident Evil 4 VR, Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge sekä Lone Echo 2. Yksi tapahtuman kiinnostavimpia pelejä on ehdottomasti After the Fall, joka on kehittäjä Vertigo Gamesin jatko-osa Arizona Sunshine -pelille. Uusi traileri näyttää, miltä 4 hengen yhteistyöllä pyörivä zombieräiskintä virtuaalitodellisuudessa vaikuttaa.

Traileri on todella lyhyt, mutta täynnä materiaalia itse pelistä, josta tunnelma välittyy hyvin katsojalle. After the Fall on saanut selvästi vaikutteita legendaarisesta Left 4 Dead -pelisarjasta. Pelaajat kulkevat hyytävän näköistä kenttää pitkin, kun hiippailu päättyykin yhteenottoon zombien kanssa. Left 4 Dead -pelien tapaan normaalien zombien lisäksi vastassa on suurempia otoksia luomassa haastetta selviytymiseen.  Esittelyvideon loppu antaa ymmärtää vain yhden pelaajan selvinneen elävien kuolleiden kynsistä. Viimeiset hetket kertovat pelin haasteellisuudesta ja siitä, että kyseessä on loppujen lopuksi todellakin kauhupeli.

Peliä on mahdollista pelata verkossa neljän pelaajan voimin tai yksin tekoälyä hyödyntävien tiimiläisten kera. After the Fall sisältää myös täyden kampanjan, joten kyseessä ei ole pelkkä moninpeli. Zombieräiskintää ei julkaista pelkästään Oculuks -laitteille, kuten Residen Evil 4 -peliä vaan se tukee myös Playstation VR sekä useita PC VR -laitteistoja. After the Fall on tarkoitus julkaista kesällä 2021, mutta tarkempia päivämääriä on varmasti luvassa lähiaikoina.

Xbox Game Pass -lista päivittyi: Helmikuun uutuudet ja maaliskuun ensitärpit Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass -lista päivittyi: Helmikuun uutuudet ja maaliskuun ensitärpit

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass saa helmikuussa jälleen liudan uusia pelejä konsoleille, PC:lle, käsikonsoleille ja pilveen. Tarjonta on tällä kertaa erityisen vahva eurooppalaisittain, nimittäin mukana on kehittäjiä Ruotsista, Tanskasta, Puolasta ja Tšekistä, eikä nimilista jätä kylmäksi.

Helmikuun 17. päivä palveluun saapuvat muun muassa Avatar: Frontiers of Pandora (Massive Entertainment, Ruotsi) sekä odotettu roolipeli Avowed. Pari päivää myöhemmin, 19. helmikuuta, mukaan liittyvät tanskalaista osaamista edustava Death Howl sekä yksi modernin roolipelihistorian kulmakivistä, The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition Puolan CD Projekt Rediltä.

Helmikuun loppupuolella listaa vahvistavat muun muassa korttikauppias-simulaattori TCG Card Shop Simulator (Game Preview) sekä täysjulkaisunsa saava Towerborne. Maaliskuun alussa roolipelien ystäviä hemmotellaan toden teolla, kun klassinen Final Fantasy III sekä keskiaikaiseen Eurooppaan sijoittuva Kingdom Come: Deliverance II saapuvat palveluun.

Ja jos joku ehti jo kysyä: kyllä, myös Diablo II: Resurrected on nyt pelattavissa Game Pass Ultimatella, Premiumilla ja PC Game Passilla. Helmikuun kattaus osoittaa jälleen, että Game Pass pyrkii tarjoamaan jokaiselle jotakin oli maku sitten massiivisissa fantasiaseikkailuissa, urheilussa tai pienemmissä indie-helmissa.

Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen

Grand Theft Auto VI

Siinä missä moni pelitalo hehkuttaa generatiivista tekoälyä uutena taikasanana, Rockstar Games tekee täyskäännöksen toiseen suuntaan. Studio vahvistaa, että odotettu Grand Theft Auto VI tehdään täysin ilman generatiivista AI:ta. Emoyhtiö Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick korosti tuoreessa haastattelussa, että peli on täysin ihmisten käden jälkeä.

Zelnickin mukaan Rockstarin maailmat rakennetaan rakennus rakennukselta, katu kadulta, kaupunginosa kaupunginosalta. Toisin sanoen Vice City ei synny nappia painamalla algoritmin sylkäisemänä, vaan kehittäjien käsissä. Vaikka yhtiö hyödyntää tekoälyä ja koneoppimista taustalla, generatiivinen AI ei ole mukana GTA 6:n sisällöntuotannossa. Rockstarin mukaan juuri tämä erottaa heidän pelinsä massasta. Heidän pelimaailma ei ole proseduraalisesti luotu, vaan huolella suunniteltu viihdekokonaisuus.

Julkaisupäiväkin on nyt lukittu ja GTA 6 saapuu 19. marraskuuta 2026. Viivästyksiä on nähty, mutta Take-Two vakuuttaa pysyvänsä aikataulussa. Yhtiö odottaa pelin luovan sille uuden taloudellisen perustason tilikaudelle 2027 ja vahvistavan kannattavuutta merkittävästi. Peli julkaistaan samaan aikaan sekä digitaalisena että fyysisenä versiona.

Tarina vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, jossa rikoksen poluille ajautuvat Lucia ja Jason. Jason on entinen sotilas, joka etsii tasapainoa siviilielämään, kun taas sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö Lucia on vastikään vapautunut Leonidan vankilasta ja tavoittelee parempaa elämää, keinoista viis. Peli julkaistaan PlayStation 5- ja Xbox Series X ja Series S -konsoleille, mutta PC-version aikataulu on yhä avoin.