Zombieräiskintää virtuaalitodellisuudessa – Tältä näyttää yhteistyöhön perustuva After the Fall Kommentit pois päältä artikkelissa Zombieräiskintää virtuaalitodellisuudessa – Tältä näyttää yhteistyöhön perustuva After the Fall

After the Fall

Oculus on esitellyt yhtiön Oculus Gaming Showcase -tapahtumassa liudan uusia VR -pelejä. Luvassa on julkaisuja, kuten Resident Evil 4 VR, Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge sekä Lone Echo 2. Yksi tapahtuman kiinnostavimpia pelejä on ehdottomasti After the Fall, joka on kehittäjä Vertigo Gamesin jatko-osa Arizona Sunshine -pelille. Uusi traileri näyttää, miltä 4 hengen yhteistyöllä pyörivä zombieräiskintä virtuaalitodellisuudessa vaikuttaa.

Traileri on todella lyhyt, mutta täynnä materiaalia itse pelistä, josta tunnelma välittyy hyvin katsojalle. After the Fall on saanut selvästi vaikutteita legendaarisesta Left 4 Dead -pelisarjasta. Pelaajat kulkevat hyytävän näköistä kenttää pitkin, kun hiippailu päättyykin yhteenottoon zombien kanssa. Left 4 Dead -pelien tapaan normaalien zombien lisäksi vastassa on suurempia otoksia luomassa haastetta selviytymiseen.  Esittelyvideon loppu antaa ymmärtää vain yhden pelaajan selvinneen elävien kuolleiden kynsistä. Viimeiset hetket kertovat pelin haasteellisuudesta ja siitä, että kyseessä on loppujen lopuksi todellakin kauhupeli.

Peliä on mahdollista pelata verkossa neljän pelaajan voimin tai yksin tekoälyä hyödyntävien tiimiläisten kera. After the Fall sisältää myös täyden kampanjan, joten kyseessä ei ole pelkkä moninpeli. Zombieräiskintää ei julkaista pelkästään Oculuks -laitteille, kuten Residen Evil 4 -peliä vaan se tukee myös Playstation VR sekä useita PC VR -laitteistoja. After the Fall on tarkoitus julkaista kesällä 2021, mutta tarkempia päivämääriä on varmasti luvassa lähiaikoina.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.