Zorro miekkailee perheystävällisessä toimintapelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Zorro miekkailee perheystävällisessä toimintapelissä

Zorro The Chronicles

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema Zorro The Chronicles -toimintaseikkailupeli on nyt saatavana PC:lle ja konsoleille.

Zorro The Chronicles on jännittävä ja toiminnantäyteinen toimintaseikkailupeli, joka on tehty suositun samannimisen animaatiosarjan pohjalta. Perheystävällinen peli tarjoaa huikeita seikkailuja, joissa yhdistyvät kiivaat miekkataistelut, jännittävän pelimaailman tutkiminen ja hermoja vaativa hiipiminen.

Zorro The Chronicles tarjoaa pelaajille monenlaisia hahmoja, mukaan lukien päähenkilö Diego eli Zorro ja hänen peloton sisarensa Ines. Jokaisella sankarilla on erityiskykyjä, joita he voivat käyttää tuodakseen oikeutta 1800-luvun espanjanlaiseen Kaliforniaan.

Ennen jokaista tehtävää pelaajat voivat valita kartalta aloituspaikan, mikä vaikuttaa suoraan pelin tyyliin. Paikka voi johtaa varovaiseen hiipimiseen tai suoraan taisteluun. Zorro voi käyttää erilaisia tekniikoita voittaakseen pahat Monasterion sotilaat. Näitä keinoja ovat muun muassa äänen käyttäminen hämäyksenä, korkeille paikoille singahtaminen kuuluisan ruoskan avulla tai ympäristön hyödyntäminen monin eri tavoin. Kokemuspisteitä voi ansaita jokaisesta onnistuneesta torjunnasta ja liikeyhdistelmästä samalla, kun riisuu vihollisia aseista.

Pelin päähenkilö on teini-ikäinen Don Diego eli Zorro, joka kohtaa elämänsä suurimmat haasteet taistellessaan oikeuden puolesta lukuisia häikäilemättömiä ja hyvin aseistettuja sortajia vastaan. Toimintaa täynnä oleva peli sisältää roistojen ilkeitä juonia sekä Zorron ovelia temppuja ja hänen huumoriaan.

Zorro The Chronicles -peli on tehty Cyber Group Studiosin samannimisestä suositusta animaatiosarjasta, joka on tuotettu yhteistyössä Zorro Productions Inc:n kanssa. Menestyssarja on myyty yli 100 maahan ja sitä on tehty kaikkiaan 26 jaksoa.

Zorro The Chronicles on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4 ja Xbox Series X ja S, Nintendo Switch -konsoleille että PC:lle.

Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä

Sony Interactive Entertainment järjestää tulevana viikonloppuna suljetun pelitestin Horizon-universumin moninpelispinoffista Horizon Hunters Gathering. Testi on avoin PlayStationin beta-ohjelmaan rekisteröityneille pelaajille Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa, ja mukaan pääsee sekä PS5:llä että PC:llä Steamin kautta.

Testijakso pyörii perjantaista 27. helmikuuta sunnuntaihin 1. maaliskuuta. Euroopan palvelimet ovat auki klo 19–22 Keski-Euroopan aikaa. Tarjolla on kolme metsästäjähahmoa Sun, Rem ja Axle, sekä kaksi pelitilaa: aaltoihin perustuva Machine Incursion -selviytyminen ja monivaiheinen Cauldron Descent -luolastoseikkailu.

Kyseessä on kolmen pelaajan taktinen co-op-toimintapeli, jossa hahmojen muokkaaminen ja tiimityö ovat keskiössä. Pelin tarinan luvataan olevan täysin kanoninen osa Horizon-maailmaa, ja se tuo mukanaan uusia mysteerejä, hahmoja ja uhkia, vaikka yksityiskohdat pidetään toistaiseksi visusti piilossa.

Mielenkiintoista kyllä, testi osuu samalle viikonlopulle kuin Sonyn toinen palvelintapahtuma Marathonille. Yhtiö vaikuttaa kuitenkin luottavan siihen, että yleisöt ovat riittävän erilaisia. Julkaisupäivästä tai ansaintamallista ei vielä kerrottu, joten toistaiseksi viikonlopun testi on paras tapa kurkistaa, mihin suuntaan Horizonin moninpeli on matkalla.

GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio Kommentit pois päältä artikkelissa GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio

PC-pelaajat tuntevat haasteen, jossa eri pelialustojen ja launchereiden sekamelska voi olla turhauttavaa. Steam on käyttäjäkokemukseltaan yhä selkeä ykkönen, mutta DRM-vapaa GOG on ollut vaihtoehto erityisesti vanhoille klassikoille. Nyt Dave Oshry, studio joka julkaisee muun muassa Duskin ja Ultrakill, kommentoi GOGin asemaa haastattelussa RPG Site -sivustolle.

Oshry kehuu GOGin ominaisuuksia, kuten yhden klikkauksen modien asennusta ja kykyä isännöidä projekteja kuten Fallout: London. Silti hän huomauttaa, että monet pelaajat eivät tiedä tai jaksa modata vanhoja pelejä, ja GOGin markkinaosuus Steamista on enää 1–5 prosenttia, kun se aiemmin oli 5–10 prosenttia.

Kaikki kannattavat GOGia, ja se on hieno, mutta minulla ei ole syytä käyttää GOGia tai GOG Galaxyä Steamin sijaan. – Oshry sanoo.

Hän kritisoi myös Epic Games Storea, jonka ilmaisjaot ja korkeat kehittäjäprosentit eivät riitä kilpailuun.

Voit antaa kehittäjille 100 % tuloista, mutta jos kukaan ei osta, mikä hyöty siitä on? – Oshry kommentoi.

Oshryin mukaan ilmaispeleistä voi olla enemmän hyötyä markkinointikanavana muilla alustoilla kuin suoraan myynnin lisääjinä.

Vaikka Oshry ihailee GOGin panostusta pelien säilyttämiseen, hän antaa myös varoituksen.

He tarvitsevat tarpeeksi ihmisiä jotka oikeasti välittävät, muuten kuinka pitkään he edes pysyvät pystyssä? – Oshry varoittaa.

Näyttää siltä, että GOGin tulevaisuus riippuu paitsi vanhojen klassikoiden säilyttämisestä, myös siitä, onnistuuko se houkuttelemaan tarpeeksi aktiivisia pelaajia.