Zorro miekkailee perheystävällisessä toimintapelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Zorro miekkailee perheystävällisessä toimintapelissä

Zorro The Chronicles

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONin julkaisema Zorro The Chronicles -toimintaseikkailupeli on nyt saatavana PC:lle ja konsoleille.

Zorro The Chronicles on jännittävä ja toiminnantäyteinen toimintaseikkailupeli, joka on tehty suositun samannimisen animaatiosarjan pohjalta. Perheystävällinen peli tarjoaa huikeita seikkailuja, joissa yhdistyvät kiivaat miekkataistelut, jännittävän pelimaailman tutkiminen ja hermoja vaativa hiipiminen.

Zorro The Chronicles tarjoaa pelaajille monenlaisia hahmoja, mukaan lukien päähenkilö Diego eli Zorro ja hänen peloton sisarensa Ines. Jokaisella sankarilla on erityiskykyjä, joita he voivat käyttää tuodakseen oikeutta 1800-luvun espanjanlaiseen Kaliforniaan.

Ennen jokaista tehtävää pelaajat voivat valita kartalta aloituspaikan, mikä vaikuttaa suoraan pelin tyyliin. Paikka voi johtaa varovaiseen hiipimiseen tai suoraan taisteluun. Zorro voi käyttää erilaisia tekniikoita voittaakseen pahat Monasterion sotilaat. Näitä keinoja ovat muun muassa äänen käyttäminen hämäyksenä, korkeille paikoille singahtaminen kuuluisan ruoskan avulla tai ympäristön hyödyntäminen monin eri tavoin. Kokemuspisteitä voi ansaita jokaisesta onnistuneesta torjunnasta ja liikeyhdistelmästä samalla, kun riisuu vihollisia aseista.

Pelin päähenkilö on teini-ikäinen Don Diego eli Zorro, joka kohtaa elämänsä suurimmat haasteet taistellessaan oikeuden puolesta lukuisia häikäilemättömiä ja hyvin aseistettuja sortajia vastaan. Toimintaa täynnä oleva peli sisältää roistojen ilkeitä juonia sekä Zorron ovelia temppuja ja hänen huumoriaan.

Zorro The Chronicles -peli on tehty Cyber Group Studiosin samannimisestä suositusta animaatiosarjasta, joka on tuotettu yhteistyössä Zorro Productions Inc:n kanssa. Menestyssarja on myyty yli 100 maahan ja sitä on tehty kaikkiaan 26 jaksoa.

Zorro The Chronicles on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4 ja Xbox Series X ja S, Nintendo Switch -konsoleille että PC:lle.

Arc Raidersin suurin päivitys ei riittänyt pysäyttämään huijareita Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin suurin päivitys ei riittänyt pysäyttämään huijareita

Embark Studios on julkaissut Arc Raidersiin päivityksen 1.12.0, jonka tarkoituksena on kitkeä yksi pelin pahamaineisimmista bugeista. Kyseessä on Stella Montis -alueen seinien ja kartan ulkopuolelle pääsemisen mahdollistavat glitchit. Kehittäjän mukaan päivitys korjaa muun muassa esineiden ja ammusten tuplausongelmia sekä tilanteita, joissa pelaajia pystyi vahingoittamaan seinien läpi.

Stella Montis on jo entuudestaan tunnettu Arc Raidersin armottomimpana alueena, eikä huijaajien runsaus ole helpottanut sen mainetta. Kuukausien ajan pelaajat ja striimaajat ovat raportoineet kuolemista vihollisille, jotka ampuvat seinien sisältä tai piileskelevät kartan ulkopuolella. Päivityksen piti viimein puuttua juuri tähän ongelmaan.

Todellisuus iski kuitenkin nopeasti. Heti päivityksen saavuttua pelaajille Discord täyttyi kommenteista, joiden mukaan seinäglitchit elävät yhä. Useat pelaajat kertoivat kuolleensa Stella Montisissa vastustajille, jotka olivat kirjaimellisesti seinien sisällä. Yksi tiivisti tunnelman osuvasti: päivitys ei poistanut rottia – se vain houkutteli ne uusiin koloihin.

Osa turhautumisesta kumpuaa siitä, että vastaavia lupauksia on kuultu aiemminkin. Jo joulukuun päivityksen kerrottiin korjaavan Stella Montisin ulosrajautumisbugeja, mutta viikkoja myöhemmin ongelmat jatkuvat. Lisäksi seinien läpi pelaamista on raportoitu myös muilla alueilla, kuten Dam Battlegroundsissa ja Spaceportissa.

Embark on kuitenkin tehnyt selväksi, että kyseessä on pidempi prosessi. Kehittäjän mukaan kartan ulkopuolelle pääsemiseen liittyvät exploitit ovat osa laajempaa huijauksen vastaista kokonaisuutta, jota korjataan vaiheittain tulevien viikkojen aikana. Osa pelaajista onkin valmis antamaan studiolle lisäaikaa, vaikka kärsivällisyys on monella koetuksella.

Arc Raiders julkaistiin lokakuussa 2025 PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja sen suosio on kasvanut nopeasti. Nyt Embarkin suurin haaste ei ole uusi sisältö, vaan se, kuinka nopeasti ja tehokkaasti seinät saadaan jälleen seiniksi eikä piilopaikoiksi.

Marathonin julkaisupäivä paljastui vahingossa Kommentit pois päältä artikkelissa Marathonin julkaisupäivä paljastui vahingossa

Bungien odotettu pelipaluu, neonvärinen extraction shooter Marathon, on saanut julkaisupäivänsä, tosin vahingossa. Xbox Storen mainos paljasti aiemmin, että peli ilmestyy 5. maaliskuuta 2026, ja ennakkotilaukset ovat nyt avoinna. Bungie on myöhemmin vahvistanut julkaisupäivän virallisesti.

Marathon on Bungien ensimmäinen ei-Destiny-peli sitten Halo Reachin vuonna 2010, ja sen kehitys on ollut täynnä mutkia. Viime vuonna Sony raportoi, että studio ei saavuttanut myynti- ja sitoutumistavoitteitaan, mikä johti 200 miljoonan dollarin (noin 190 miljoonaa euroa) arvonalennukseen. Lisäksi peli joutui kohtaamaan plagiointisyytöksiä, jotka kuitenkin on sittemmin ratkaistu.

Peliä on viivästetty useita kertoja, ja Bungie on käyttänyt aikaa palautteen hiomiseen playtesteistä. Viime lokakuussa järjestettiin kutsupohjainen testaus Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa PlayStation 5:llä, Xbox Series X/S:llä ja Steamissa.

Vaikka kehityspolku on ollut kivikkoinen, Marathon lupaa tuoda pelaajille neonvalojen loistetta ja tiukkaa tiimityötä vaativaa toimintaa. Ennakkotilaajat voivat nyt varmistaa paikkansa pelin maailmassa, kun Bungie vie heidät ensimmäistä kertaa pois Destiny-universumista.

Hintaa pelillä on 39,99 dollaria eli noin 37 euroa, mikä tekee siitä kohtuuhintaisen paluun pitkästä odotuksesta huolimatta.