Zynga osti Torchlight 3 -pelin kehittäjän Echtra Gamesin Kommentit pois päältä artikkelissa Zynga osti Torchlight 3 -pelin kehittäjän Echtra Gamesin

Torchlight III

Mobiilipeleistään tuttu yhdysvaltalainen on ostanut -pelin kehittäjän Echtra Gamesin.

Vaikka Echtra Games on julkaissut ainoastaan yhden pelin, löytyy sen taustalta mm. perustaja Max Schaefer, joka tunnetaan parhaiten ja -peleistä. Hän on myös työskennellyt kaikkien Torchlight -pelien parissa.

Parhaillaan Echtra työskentelee yhdessä Zyngan toisen NaturalMotion -studion kanssa täysin uuden roolipelin parissa. Pelin odotetaan ilmestyvän useammalle alustalle.

Falloutin alkuperäinen versio oli melkein reaaliaikainen – hintalappu olisi ollut melkoinen Kommentit pois päältä artikkelissa Falloutin alkuperäinen versio oli melkein reaaliaikainen – hintalappu olisi ollut melkoinen

Fallout 76

Falloutin toinen luojista, Tim Cain, on jälleen avannut -kanavallaan legendaarisen pelisarjan syntytarinaa. Uusimmassa videossaan Cain paljasti, että ensimmäinen -peli olisi voinut olla reaaliaikainen toimintapeli – mutta suunnitelmat kaatuivat nopeasti budjettisyistä.

Vuonna 1997 julkaistu alkuperäinen Fallout tunnetaan vuoropohjaisesta, isometrisestä pelimekaniikastaan, joka tarjosi strategista syvyyttä ja rauhallisempaa etenemistä. Cain kertoo, että Interplayn markkinointitiimi yritti painostaa reaaliaikaiseen malliin, osittain Diablon suosion innoittamana.

He pyysivät useaan otteeseen, että tekisimme siitä reaaliaikaisen. Lopulta sain heidät lopettamaan, kun näytin kuinka paljon rahaa ja aikaa siihen tarvittaisiin. – Cain kertoo videollaan.

Vaikka siirtyi vuonna 2008 ensimmäisen persoonan reaaliaikaiseksi roolipeliksi, Cain itse on yhä vahvasti sitä mieltä, että alkuperäinen Falloutin henki vaatii vuoropohjaisuutta. Hän kokee, että reaaliaikaisessa taistelussa pelaajalle tulee liikaa informaatiota liian nopeasti.

Cain on aiemmin kertonut myös alkuperäisestä suunnitelmastaan Falloutin lopetuksen suhteen, sekä siitä, miten pelin mekaniikat estivät pasifistista pelityyliä.

On jännittävää kuulla, kuinka lähellä Fallout oli saada täysin toisenlaisen muodon – ja kuinka yksi kehittäjän päätös säästi sen tunnelman, jonka fanit tuntevat tänäkin päivänä.

Star Wars: Hunters suljetaan vain 9 kuukautta julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars: Hunters suljetaan vain 9 kuukautta julkaisun jälkeen

on ilmoittanut sulkevansa -moninpelinsä vain yhdeksän kuukautta julkaisun jälkeen. Alun perin Nintendo Switchille sekä - ja -laitteille kesäkuussa 2024 julkaistu peli ei ilmeisesti onnistunut keräämään tarpeeksi pelaajia, ja sen suunniteltu -versio on myös peruttu.

Viimeinen sisältöpäivitys julkaistaan 15. huhtikuuta 2025, ja sen jälkeen pelin sisäiset ostot poistetaan käytöstä. Uusi tukihahmo Tuya lisätään peliin ilmaiseksi kaikille pelaajille. Peli pysyy kuitenkin pelattavana 1. lokakuuta 2025 asti, jonka jälkeen sen palvelimet suljetaan lopullisesti.

Ymmärrämme, että tämä uutinen voi olla pettymys, mutta haluamme vakuuttaa, että päätös ei ollut helppo. Olemme kiitollisia pelaajiemme intohimosta ja tuesta. – Zynga kommentoi päätöstä.