Zynga sulkee Echtra Games -studionsa ennen uuden pelin julkistusta Kommentit pois päältä artikkelissa Zynga sulkee Echtra Games -studionsa ennen uuden pelin julkistusta

Pelialalla tapahtuu jälleen merkittäviä muutoksia: mobiilijätti on päättänyt lopettaa toimintansa San Franciscossa sijaitsevassa -pelistudiossa. Studio tunnetaan erityisesti :sta ja sen perustaja on Max Schaefer, joka oli mukana luomassa sekä - että -sarjoja.

Zynga osti Echtran vuonna 2021 ja studio työsti tuolloin uutta, vielä julkistamatonta monialustapeliä. Valitettavasti peli ei koskaan nähnyt päivänvaloa. Studio suljetaan kokonaan kesäkuun 2025 loppuun mennessä, ja noin 60 työntekijää jää ilman työpaikkaa.

Zynga kertoi päätöksen olevan osa strategista uudelleenjärjestelyä. Samalla yhtiö sulkee myös toisen studionsa, NaturalMotionin kehittämän -pelin, vain yhdeksän kuukautta sen julkaisun jälkeen.

Echtran sulkeminen on osa laajempaa trendiä: sen emoyhtiö Take-Two on viime aikoina lakkauttanut yksiköitään, irtisanonut henkilöstöä ja peruuttanut projekteja.

Mystin tekijä Cyan Worlds irtisanoo jälleen työntekijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Mystin tekijä Cyan Worlds irtisanoo jälleen työntekijöitä

Legendaarisen -pelin kehittäjä on tehnyt uusia irtisanomisia, vain kolme kuukautta sen jälkeen, kun yhtiö leikkasi puolet henkilöstöstään. Tällä kertaa irtisanottujen tarkkaa määrää ei ole kerrottu, mutta Cyanin jakamalta työnhakijalistalta löytyy nyt 14 uutta nimeä.

Studion mukaan päätös oli jälleen kerran seurausta pelialan vaikeista olosuhteista.

Olemme pahoillamme joutuessamme kertomaan uusista irtisanomisista. – Cyan ilmoitti lyhyessä päivityksessä Bluesky-palvelussa.

Maaliskuussa yhtiö kertoi kamppailevansa kuoppaisessa vedessä ja joutuvansa tasapainottelemaan studion tulevaisuuden ja arjen realiteettien välillä.

Cyan on pyrkinyt olemaan avoin vaikeasta tilanteestaan koko tiimille, mutta irtisanomiset ovat siitä huolimatta olleet raskaita kaikille osapuolille. Yritys lupasi tarjota irtisanotuille työntekijöille erorahoja.

Cyanin kohtalo ei ole yksittäistapaus: peliala on vuonna 2025 kokenut laajamittaisia irtisanomisia ja studiolakkautuksia. Pelkästään kesäkuussa muun muassa Don't Nod, , ja ovat vähentäneet väkeään. Ala elää rankkaa murroskautta ja sen seuraukset näkyvät nyt yhä selvemmin.

Take-Two uskoo selviävänsä tullimuutoksista Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two uskoo selviävänsä tullimuutoksista

Take-Two Interactive

Yhdysvaltojen jatkuva tullikaaos herättää pelialalla huolta niin kuluttajien kuin yritystenkin keskuudessa – mutta Take-Two-peliyhtiön toimitusjohtaja Strauss Zelnick suhtautuu tilanteeseen rauhallisesti. Tuoreessa sijoittajapuhelussa Zelnick ilmaisi luottamusta siihen, ettei mahdollisilla tullimuutoksilla ole merkittävää vaikutusta yhtiön talousennusteisiin.

Zelnick totesi, että yhtiön näkymät seuraavalle kymmenelle kuukaudelle ovat vahvat, ja että nykyiset arviot pysyvät ennallaan, ellei tullipolitiikka muutu radikaalisti.

Meillä on jo merkittävä asennuskanta kaikilla tärkeimmillä alustoillamme, lukuun ottamatta vielä julkaisematta olevaa :ta. Uskomme, että mahdolliset hintamuutokset eivät vaikuta olennaisesti suunnitelmiimme. – Zelnick totesi.

Vaikka konsolien mahdolliset hinnankorotukset, kuten -laitteiden kohdalla jo nähty, voivat vaikuttaa kuluttajien ostokäyttäytymiseen, Take-Twon pelit julkaistaan alustoille, joita suurimmalla osalla pelaajista on jo käytössä. Lisäksi yhtiön suurimmat tulonlähteet, kuten , ja mobiilipelit, painottuvat digimyyntiin – eivätkä siten ole tullien piirissä.

Zelnick kuitenkin muistutti, että tilanne voi muuttua nopeasti, ja seuraa tarkasti politiikan kehitystä. Hän kommentoi myös :n lykkäystä ensi vuoteen sekä odotuksiaan uuden Nintendo Switch 2:n suhteen, joista viestit olivat yhtä optimistisia.