12 vuoden jälkeen oli jo aikakin — Crash Bandicoot 4: It’s About Time julkaistaan lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa 12 vuoden jälkeen oli jo aikakin — Crash Bandicoot 4: It’s About Time julkaistaan lokakuussa

Activision ilmoitti tänään, että Crash Bandicoot 4: It’s About Time julkaistaan 2. lokakuuta. Peli on pääsarjan ensimmäinen uusi julkaisu yli kymmeneen vuoteen: viimeisin peli eli Mind over Mutant julkaistiin 2008.

Julkaisusta ilmoitettiin videopelialan Summer Game Fest -tapahtuman livelähetyksessä maanantaina. Uutta Bandicoot-peliä kehittävän studion Toys For Bobin studiojohtaja Paul Yan kertoi lähetyksessä pelin tarinan jatkuvan suoraan kolmannen osan lähtökuopista. Nimensä mukaisesti It’s About Timen tarina keskittyy ajan ympärille.

— Nimi on samalla sanaleikki siitä, kuinka pitkään olemme odottaneet peliä, mutta peli myös kertoo kirjaimellisesti ajasta, Yan avaa.

— Nimesimme pelin tarkoituksenmukaisesti Crash neloseksi, sillä haluamme perustaa pelin Naughty Dogin alkuperäiseen trilogiaan. Aloitamme suoraan hetkestä, kun tohtori Neo Cortex, Entropy ja Uka Uka on karkoitettu kaukaiselle planeetalle. He löytävät viimein keinon paeta, mutta repivät samalla universumiin valtavan aukon, jonka seurauksena multiversumin olemassaolo paljastuu.

Crash Bandicoot palaa konsoleille lokakuussa. Paul Yanin mukaan uudessa pelissä esitellään sekä uusia että entuudestaan tuttuja pomovastustajia.

Yanin mukaan pelattavuus noudattaa alkuperäisen trilogian tuttua lineaarista kaavaa, mutta ajanmukaisten grafiikoiden lisäksi peliä maustetaan uusilla pelattavilla hahmoilla ja välineillä. Yan kertoo, että esimerkiksi Neo Cortex itse kuuluu pelattavien hahmojen joukkoon. Tarinalle keskeiset neljä Quantum Mask -naamiota taas antavat Crashille ja kumppaneille kyvyn manipuloida esimerkiksi aikaa ja painovoimaa.

Uusi Crash Bandicoot julkaistaan lokakuussa Playstation 4:lle sekä Xbox One -konsolille. Summer Game Fest -lähetyksessä ei ollut mainintaa PC-versiosta tai seuraavan sukupolven konsoliversioista.

Fanit haltioissaan uudesta Black Ops 7 pelimuodosta Kommentit pois päältä artikkelissa Fanit haltioissaan uudesta Black Ops 7 pelimuodosta

Call of Duty -pelaajilla riitti viikonloppuna riemua, kun Black Ops 7:n betaan lisättiin yllättäen Open Moshpit -pelilista, jossa taitopohjainen matchmaking (SBMM) jätettiin lähes kokonaan pois. Tämä tarkoitti, että pelaajat pääsivät otteluihin huomattavasti vaihtelevammilla kokoonpanoilla, eikä jokainen peli tuntunut enää hikiseltä tasaväännöltä.

Reaktiot olivat välittömän positiivisia. Ammattilaiset ja striimaajat, kuten Scump, Nadeshot ja Octane, juhlivat uudistusta suorissa lähetyksissään.

Me tarvitaan Battlefield 6 joka vuosi. – Nadeshot tiivisti monen tunnot toteamalla.

Hän viittasi siihen, että juuri kilpailun paine on saanut Activisionin kuuntelemaan pelaajia.

Kommentti ei ollut tuulesta temmattu. Battlefield 6:n beta sai pelaajilta erittäin lämpimän vastaanoton, ja moni on huomauttanut, että Activision näyttää vasta nyt oikeasti huolestuneelta Call of Dutyn myynnistä ensimmäistä kertaa vuosikymmeneen.

Raha on ainoa syy, miksi Black Ops 7 tekee muutoksia. – Striimaaja MoiDawg kiteytti.

Syyt taustalla voivat olla kyynisiä, mutta lopputulos on pelaajien näkökulmasta selvä voitto. Moni toivoo, että avoimempi matchmaking-malli jäisi pysyväksi vaihtoehdoksi, sillä vaikka täydellinen tasapaino on mukavaa kilpailussa, välillä on hauskaa vain pelata rennosti kavereiden kanssa ilman, että jokainen ottelu tuntuu turnausfinaalilta.

Prototype saattaa tehdä paluun – uudet tiedot vihjaavat remasteria Kommentit pois päältä artikkelissa Prototype saattaa tehdä paluun – uudet tiedot vihjaavat remasteria

Vanha suosikki Prototype, joka nähtiin alun perin vuonna 2009, saattaa saada uuden elämän. Pelaajat huomasivat hiljattain Steamin taustapäivityksistä merkkejä, jotka viittaavat mahdolliseen remasteriin. Pelin uusissa creditseissä mainitaan muun muassa remaster-studio Iron Galaxy sekä mystinen viittaus Ubisoft Connectiin.

Fanit ovat datamainen avulla löytäneet testikarttoja ja yli 750 muutosta alkuperäisiin credits-listoihin, mukaan lukien uudet tiimit DLC:lle, Ubisoft Connect -versiolle ja lokalisaatiolle. Iron Galaxyn mukanaolo viittaa aiempaan kokemukseen Spyro-remastereista, mikä lisää spekulaatioita Prototype-pelien uudelleenjulkaisusta.

Prototype seuraa Alex Merceriä, synkkää, geneettisesti muuntunutta muodonmuuttajaa, joka etsii muistojaan ja kaivaa esiin salaisuuksia New Yorkin kaduilla. Alkuperäinen peli sai aikoinaan kiitosta hienoista ominaisuuksistaan, mutta kritiikkiä sen viimeistelyn puutteista.

Vaikka mitään remasteria ei ole virallisesti vahvistettu, muutokset pelin tietoihin saavat fanit odottamaan innolla. Lisäksi Ubisoft Connect -viittaus saattaa liittyä Microsoftin ja Ubisofin aiempaan sopimukseen, jossa Ubisoft sai Activisionin pilvipelaamisoikeudet, mikä voisi tarkoittaa Prototype-pelin saapumista heidän palveluunsa.

Seuraa tilannetta, sillä Prototype saattaa nousta takaisin pelikentille uuden lohikäärmemäisen remasterinsa myötä.