12 vuoden jälkeen oli jo aikakin — Crash Bandicoot 4: It’s About Time julkaistaan lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa 12 vuoden jälkeen oli jo aikakin — Crash Bandicoot 4: It’s About Time julkaistaan lokakuussa

Activision ilmoitti tänään, että Crash Bandicoot 4: It’s About Time julkaistaan 2. lokakuuta. Peli on pääsarjan ensimmäinen uusi julkaisu yli kymmeneen vuoteen: viimeisin peli eli Mind over Mutant julkaistiin 2008.

Julkaisusta ilmoitettiin videopelialan -tapahtuman livelähetyksessä maanantaina. Uutta Bandicoot-peliä kehittävän studion Toys For Bobin studiojohtaja Paul Yan kertoi lähetyksessä pelin tarinan jatkuvan suoraan kolmannen osan lähtökuopista. Nimensä mukaisesti It’s About Timen tarina keskittyy ajan ympärille.

— Nimi on samalla sanaleikki siitä, kuinka pitkään olemme odottaneet peliä, mutta peli myös kertoo kirjaimellisesti ajasta, Yan avaa.

— Nimesimme pelin tarkoituksenmukaisesti Crash neloseksi, sillä haluamme perustaa pelin Naughty Dogin alkuperäiseen trilogiaan. Aloitamme suoraan hetkestä, kun tohtori Neo Cortex, Entropy ja Uka Uka on karkoitettu kaukaiselle planeetalle. He löytävät viimein keinon paeta, mutta repivät samalla universumiin valtavan aukon, jonka seurauksena multiversumin olemassaolo paljastuu.

Crash Bandicoot palaa konsoleille lokakuussa. Paul Yanin mukaan uudessa pelissä esitellään sekä uusia että entuudestaan tuttuja pomovastustajia.

Yanin mukaan pelattavuus noudattaa alkuperäisen trilogian tuttua lineaarista kaavaa, mutta ajanmukaisten grafiikoiden lisäksi peliä maustetaan uusilla pelattavilla hahmoilla ja välineillä. Yan kertoo, että esimerkiksi Neo Cortex itse kuuluu pelattavien hahmojen joukkoon. Tarinalle keskeiset neljä Quantum Mask -naamiota taas antavat Crashille ja kumppaneille kyvyn manipuloida esimerkiksi aikaa ja painovoimaa.

Uusi Crash Bandicoot julkaistaan lokakuussa Playstation 4:lle sekä Xbox One -konsolille. Summer Game Fest -lähetyksessä ei ollut mainintaa PC-versiosta tai seuraavan sukupolven konsoliversioista.

Star Wars: Galactic Racer esittelee kiivaita kilpailusuhteita Summer Game Fest -tapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars: Galactic Racer esittelee kiivaita kilpailusuhteita Summer Game Fest -tapahtumassa

Galaksin nopeimmat kiiturit ovat taas liikkeellä. : sai Summer Game Festissä -tapahtumassa uuden trailerin, joka syventää pelin tarinaa, kilpailuasetelmia ja vauhdikkaita podrace-kisoja. Julkaisu on luvassa 6. lokakuuta 2026 PS5:lle, Series X|S:lle ja PC:lle.

Pelin ytimessä on kiristynyt valtataistelu Galactic Leaguen sisällä. Hallitseva mestari Kestar Bool ei aio luopua kruunustaan helpolla, ja hänen vastaansa asetetaan salaperäinen haastaja Shade. Taustalla pyörii myös koko liigan perustaja Darius Pax, joka yrittää epätoivoisesti korjata järjestelmän, joka näyttää kääntyneen omaa luojaansa vastaan.

Tarinakampanja ei kuitenkaan ole pelkkää suoraa kaahausta, vaan “runs-based” -rakenteinen kokonaisuus, jossa jokainen yritys on vähän erilainen. Pelaaja tekee valintoja eri kilpailujen välillä, ja virheet voivat koitua kalliiksi. Liikaa kolareita ja koko kierros päättyy, jolloin matka alkaa alusta. Pienet edut ja avatut ominaisuudet siirtyvät kuitenkin mukaan seuraaville kierroksille, mikä antaa yrityksille jatkuvaa kehityksen tuntua.

Mukana nähdään myös uusia ympäristöjä, kuten Derven Acos -areena, joka on käytännössä koko galaksin “koetinkivi”. Siellä yhdistyvät kaikki aiemmin nähtyjen ratojen olosuhteet yhdeksi armottomaksi testiksi. Lisäksi pelaajat pääsevät entistä syvemmälle podracingin maailmaan, kun legendaariset kiiturit nähdään nyt myös Mos Espa -radan ulkopuolella ja moninpelimuodoissa.

Pelin kehityksestä vastaavat Fuse Games ja julkaisemisesta Secret Mode yhteistyössä Lucasfilm Ltd. kanssa. Luvassa on siis tuttua Star Wars -estetiikkaa, mutta selvästi aiempaa kilpailuhenkisempi ja riskipitoisempi tulkinta – jossa jokainen mutka voi olla joko voiton tai romuttuneen haaveen alku.

Spyro palaa kahden vuosikymmenen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Spyro palaa kahden vuosikymmenen jälkeen

Pitkään odotettu uutinen on täällä: -lohikäärme tekee paluun ensimmäistä kertaa lähes kahteen vuosikymmeneen. Uusi peli, , julkaistaan keväällä 2027 ja tuo mukanaan lupauksen jostain, mitä sarjassa ei ole ennen nähty – täysin vapaan lohikäärmelennon.

Pelin kehittää yhteistyössä Microsoftin Activisionin kanssa. Mukaan palaa myös alkuperäinen ääninäyttelijä Tom Kenny, joka antaa jälleen äänen violetille sankarille. Tekijöiden mukaan kyseessä ei ole pelkkä nostalgiaretki, vaan täysin uusi seikkailu uudessa maailmassa, jossa tutkiminen ja liikkuminen viedään aiempaa pidemmälle.

Suurin muutos on kuitenkin pelattavuudessa. Aiemmissa Spyro-peleissä on liidelty rajoitetusti, mutta nyt luvassa on oikeaa, vapaata lentämistä lohikäärmeen siivillä. Kehittäjät kertovat, että ratkaisu syntyi halusta yhdistää sarjan ydin – hauskuus, kepeys ja tutkiminen – yhdeksi selkeäksi kokemukseksi.

Toys for Bobin mukaan projektia on rakennettu pitkään fanipalautetta kuunnellen. Spyro-yhteisö on ollut äänekäs toiveissaan uudesta pelistä, ja nyt toiveisiin vastataan isolla tavalla. Studio lupaa, että uusi peli säilyttää sarjan tunnistettavan tunnelman, mutta vie sen samalla täysin uudelle tasolle.

Vaikka tarkkoja juoniyksityiskohtia ei ole vielä paljastettu, kehittäjät lupaavat, että Spyron paluu ei ole varovainen askel vaan täysimittainen lohikäärmelento uuteen sukupolveen.

Lähde: Variety