50 peliä ladattavissa ilmaiseksi GOG -pelikaupasta Kommentit pois päältä artikkelissa 50 peliä ladattavissa ilmaiseksi GOG -pelikaupasta

Shadow Warrior

ja -pelien kehittäjä jakaa parhaillaan -pelikauppapaikallaan 50 peliä ilmaiseksi.

Mukana on mm. kauhuroolipeli , klassiset The Elder Scrolls -pelit Arena sekä Daggerfall sekä . Katso koko lista peleistä alta.

  • Betrayer
  • Dirks Smallwood HD
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • The Elder Scrolls: Arena
  • Daggerfall Unity – GOG Cut
  • Fall of Porcupine: Prologue
  • Urbek City Builder Prologue
  • Loria
  • Symphonia (Student Project, 2020)
  • OpenTTD
  • Samorost 1
  • POSTAL: Classic and Uncut
  • War Wind
  • Ascendant
  • Akalabeth: World of Doom
  • Beneath a Steel Sky
  • Bio Menace
  • Cayne
  • Dagon: by H.P. Lovecraft
  • The Darkest Tales – Into the Nightmare
  • Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure
  • Doomdark’s Revenge
  • Eschalon: Book I
  • Flight of the Amazon Queen
  • GWENT: The Witcher Card Game
  • Hello Neighbor Alpha Version
  • Hellpoint: The Thespian Feast
  • Higurashi When They Cry Hou – Ch.1 Onikakushi
  • Janosik – Highlander Precision Platformer
  • Jill of the Jungle: The Complete Trilogy
  • The Life and Suffering of Sir Brante – Chapter 1 & 2
  • The Lords of Midnight
  • Lure of the Temptress
  • Martial Law
  • Nomads of Driftland
  • Our Life: Beginnings Always
  • Overload – Playable Teaser
  • Quake II RTX
  • Sang-Froid: Tales of Werewolves
  • Shadow Warrior Clasic Complete
  • Shores Unknown: Arriwal
  • Sin Slayers: The First Sin
  • Stargunner
  • Sunrider: Mask of Arcadius
  • Teenagent
  • Treasure Adventure Game
  • Tyrian 2000
  • Ultima 4: Quest of the Avatar
  • Ultima Worlds of Adventure 2: Martian Dreams
  • Worlds of Ultima: The Savage Empire

Voit ladata pelin ilmaiseksi PC:lle täältä.

Bloodborne-elokuva on vihdoin totta: Sony kehittää veristä R-ikärajalla varustettua animaatiota Kommentit pois päältä artikkelissa Bloodborne-elokuva on vihdoin totta: Sony kehittää veristä R-ikärajalla varustettua animaatiota

BloodbornePSX

Pitkään velloneet huhut ovat saaneet vahvistuksen: Sonyn ylistetty -peli Bloodborne sovitetaan animaatioelokuvaksi. Sony Pictures vahvisti CinemaCon-tapahtumassa, että elokuva tulee olemaan aikuisille suunnattu (R-rated) ja se syleilee täysillä pelin tunnettua verisyyttä ja synkkyyttä.

Uskollinen alkuperäismateriaalille

Sony Pictures Entertainmentin johtaja Sanford Panitch lupasi esittelyssä, että elokuva on ”erittäin uskollinen” pelin gotiikkaa ja painajaismaisia olentoja täynnä olevalle maailmalle. Tarina seuraa matkaajaa, joka saapuu Yharnamin kirottuun kaupunkiin etsimään parannuskeinoa, mutta päätyy keskelle hirvittävää teurastusta.

Elokuvan tuotannossa on mukana yllättävä nimi: tunnettu pelitubettaja Seán McLoughlin, joka tunnetaan paremmin nimellä Jacksepticeye. Hän toimii yhtenä tuottajista ja tuo projektiin asiantuntemuksensa pelin maailmasta, jota hän on esitellyt miljoonille seuraajilleen vuosien ajan.

Videopelielokuvat, kuten The Super Mario Bros. Movie ja A Minecraft Movie, ovat osoittautuneet jättimenestyksiksi lippuluukuilla, mikä on vauhdittanut Sonyn intoa tuoda haastavampia ja synkempiä pelejä valkokankaalle.

CD Projekt RED testaa tekoälyä, tavoitteena elävämmät NPC-hahmot tuleviin peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt RED testaa tekoälyä, tavoitteena elävämmät NPC-hahmot tuleviin peleihin

on paljastanut testaavansa tekoälytyökaluja tulevien peliensä, kuten :n ja :n kehityksessä. Tuoreen raportin mukaan yhtiö on tutkinut vuoden 2025 aikana sekä valmiita -ratkaisuja että omia kehitteillä olevia työkalujaan, erityisesti realistisempien NPC-hahmojen luomiseksi.

Tavoitteena on tehdä pelimaailmoista entistä elävämpiä. Tekoälyn avulla hahmojoukot voisivat käyttäytyä luonnollisemmin ja reagoida dynaamisemmin ympäristöönsä, mikä on erityisen tärkeää avoimen maailman peleissä. Käytännössä tämä voisi tarkoittaa kaupunkeja, jotka tuntuvat oikeasti hengittäviltä eivätkä pelkästään skriptatuista liikkeistä koostuvilta kulisseilta.

Yhtiön mukaan osa hankkeista on jo siirtynyt testausvaiheeseen ja varhaiseen käyttöön, ja käynnissä on noin tusina AI-tutkimusprojektia. Tekoälyä hyödynnetään erityisesti prototypoinnissa ja testauksessa, eli kehityksen tukena, ei vielä korvaajana.

Kaikki eivät kuitenkaan hurraa. Peliyhteisössä tekoäly herättää edelleen epäluuloa, ja moni pelkää sen syövän tilaa ihmisten luovuudelta. Keskustelu on ajoittain kärjekästä, ja AI:hin liitetty negatiivinen maine voi vaikuttaa jopa pelien vastaanottoon.

CD Projekt RED:n kohdalla tarkkailu on erityisen tiukkaa :n vaikean julkaisun jäljiltä. Yhtiö korostaa kuitenkin, että tekoäly on toistaiseksi vain kokeellinen työkalu. Jos lupaukset pitävät, se voi silti olla merkittävä harppaus kohti uskottavampia ja elävämpiä pelimaailmoja.