
Death Howl, soulslike- ja deckbuilder-genrejen yhdistelmä. Kaksi erilaista pelityyliä samassa pelissä, steam Next Festin demo kuitenkin käänsi epäilykset täysin päälaelleen.
Pelin tarinassa shamaani Ro matkustaa synkässä henkiolentojen maailmassa pelastaakseen poikansa kuoleman kynsistä. Aluksi taistelu tuntuu vaatimattomalta kivien heittelyltä, mutta pian korttipakasta paljastuu vaarallisia kombinaatioita ja strategisia mahdollisuuksia. Death Howl yhdistää taitavasti soulslike-pelien intensiivisen lähitaistelun ja deckbuilderien taktisen korttien hallinnan.
Pelissä on myös tuttuja soulslike-elementtejä, kuten tulisijat checkpointteina ja kuoleman jälkeinen uudelleensyntyminen, jolloin menetät kortteja mutta voit yrittää pelastaa ne. Taistelut vaativat tarkkaa sijoittumista ja harkittuja siirtoja, sillä vihollisilla on vaaravyöhykkeitä, joihin ei kannata jäädä – muuten saa kokea kivuliaita iskuja.
Death Howlin korttipuoli ei ole pelkkää summittaista korttien kasaamista, vaan taktinen kokoelma, jossa yhdistellään hyökkäysvoimaa kasvattavia kortteja ja niiden tehokkaita toistoja. Tämä yhdistelmä tekee pelistä sekä haastavan että palkitsevan.