”Älkää tuomitko toista peliä meidän virheidemme takia” – entinen Concord-kehittäjä puolustaa Bungien Marathonia Kommentit pois päältä artikkelissa ”Älkää tuomitko toista peliä meidän virheidemme takia” – entinen Concord-kehittäjä puolustaa Bungien Marathonia

Entinen Concord-pelin kehittäjä on vedonnut pelaajiin Redditissä antamaan Bungien tulevalle Marathon-pelille reilun mahdollisuuden.

Firewalk Studiosin kehittäjä, käyttäjänimellä MrSpug, kommentoi Marathonin saamaa epäilevää vastaanottoa sosiaalisessa mediassa. Bungien julkaisema ensimmäisen persoonan extraction shooter herätti keskustelua, ja osa peliyhteisöstä pelkää sen päätyvän samanlaiseen kohtaloon kuin Concord, joka suljettiin vain kuukausi julkaisunsa jälkeen.

Teimme parhaamme Concordin kanssa, mutta epäonnistuimme. Se oli musertavaa. Älkää kuitenkaan rankaisko toisten kehittäjien unelmia meidän virheidemme takia. – MrSpug kirjoittaa.

Vaikka Concord ja Marathon ovat erilaisia pelejä, molemmat ovat Sonyn julkaisuja ja toimivat tiukasti kilpaillulla live service -pelien kentällä. Kritiikkiä on herättänyt myös se, ettei Marathonia julkaista ilmaiseksi pelattavana – sen hinnaksi odotetaan noin 40 dollaria, mikä on alle täysihintaisen pelin.

MrSpugin viesti on muistutus siitä, että jokaisen pelin taustalla on intohimoisia tekijöitä, jotka ansaitsevat mahdollisuuden ennen kuin heidän työnsä tuomitaan.

Marathonin suljettu alpha alkaa 23. huhtikuuta.

Callum Vinson nähdään Atreuksena Amazonin God of War -suursarjassa Kommentit pois päältä artikkelissa Callum Vinson nähdään Atreuksena Amazonin God of War -suursarjassa

Amazonin ja Sonyn tuleva live-action God of War -sarja on saanut yhden tärkeimmistä rooleistaan, kun Callum Vinson on valittu esittämään Atreusta, Kratoksen poikaa. Vinson nähdään Prime Videon sarjassa Ryan Hurstin rinnalla, joka esittää ikonista soturijumala Kratosta, mutta tarkkaa julkaisupäivää sarjalle ei vielä ole paljastettu.

Vinson ei ole mikään tuntematon nimi. Hänet on nähty sarjoissa kuten Chucky, Poker Face ja Long Bright River, ja seuraavaksi hän esiintyy myös nuorena Jason Voorheesina tulevassa Friday the 13th -spinoffissa Crystal Lake. Atreuksen rooli tuo hänet suoraan keskelle pohjoismaista mytologiaa, hirviöitä, jumalia ja yhtä pelihistorian pelottavimmista isähahmoista.

Atreus on tarinassa 10-vuotias poika, joka on kasvanut eristyksissä metsämökissä äitinsä kanssa. Äidin kuoleman jälkeen hän joutuu kohtaamaan etäisen ja kylmän isänsä Kratoksen ja yrittämään todistaa olevansa tarpeeksi vahva selviytymään julmassa maailmassa. Jousi kädessä, uteliaisuus mielessä ja hyväksynnän tarve sydämessä.

Sarjan näyttelijäkaarti on muutenkin kovaa luokkaa, sillä mukana ovat jo muun muassa Mandy Patinkin (Odin), Ólafur Darri Ólafsson (Thor), Teresa Palmer (Sif) ja Alastair Duncan (Mimir). Peli-fanien iloksi iso osa Ragnarökin hahmoista on nyt kasassa, mutta vielä odotetaan esimerkiksi Freyan ja Baldurin roolivalintoja. God of War -sarja rakentuu pala palalta ja hype kasvaa jokaisella nimellä.

Quarantine Zone sai haastajan, joka lupaa korjata esikuvansa puutteet Kommentit pois päältä artikkelissa Quarantine Zone sai haastajan, joka lupaa korjata esikuvansa puutteet

Vain muutama päivä sen jälkeen, kun Quarantine Zone: The Last Check ilmestyi PC Game Passille, Steamille putkahti Quarantine Zombies. Peli on kehitetty entisen Quarantine Zone -pääsuunnittelijan toimesta ja lupaa tarjota kaiken, mitä Quarantine Zone puuttuu, kuten ajettavia autoja, avoimen maailman kartan ja modernia ammuskelua.

Ulkoisesti ja perusmekaniikoiltaan pelit ovat hämmästyttävän samankaltaisia. Molemmissa pelaaja valvoo tarkastuspistettä zombieapokalypsin keskellä, mutta Quarantine Zombies vie pelaajat myös kaupungin avoimeen maailmaan, tässä tapauksessa Chicagon kaduille. Tarina on hieman erilainen, mutta eroja ei ole syvemmällä tasolla, mikä on herättänyt somessa ja peliyhteisöissä kysymyksiä mahdollisesta oikeudellisesta näkökulmasta.

Kehittäjät kertovat Redditissä saaneensa inspiraationsa alkuperäisen Quarantine Zone -demon kautta ja halunneensa luoda oman versionsa, jossa on syvempi ammuskelumekaniikka, karanteenitilat, rahoituksen ansainta ryöstöistä ja jopa 32 miljoonaa ainutlaatuista zombie-ääniriviä. Nämä ovat käytännössä toteutettavissa vain tekoälyn avulla, ja pelin päähenkilön ääninäyttely ”Hollywood-näyttelijän” toimesta viittaa äänenkopiointiin.

Vaikka Quarantine Zombies tarjoaa enemmän ominaisuuksia, se ei välttämättä tee pelistä parempaa. Tilanne on kiinnostava, ja sekä peliyhteisö että media seuraavat tarkasti, miten alkuperäisen Quarantine Zone -tiimin ja uuden pelin suhde kehittyy tulevina viikkoina.