Amazonin ilmaispelattava Crucible -räiskintä ilmestyy toukokuun 20. päivä Kommentit pois päältä artikkelissa Amazonin ilmaispelattava Crucible -räiskintä ilmestyy toukokuun 20. päivä

Crucible

Amazon Gamesin tuleva ilmaispelattava moninpeliräiskintä Crucible on vihdoin saanut julkaisuajankohdan – peliä päästään kokeilemaan toukokuun 20. päivä.

Pelin piti alunperin ilmestyä jo maaliskuussa, mutta se viivästyi monen muun pelin tapaan koronaviruksen takia. Pelin taustalla on Seattlessa sijaitseva Relentless Studios, jota johtaa Westwood Studiosin perustaja Louis Castle.

Crucible on joukkuepohjainen ja siinä joukkueet taistelevat selviytymisestä ja alueiden hallinnasta. Muiden pelaajien lisäksi pelaajien täytyy selviytyä planeetan haasteista.

Pelattavia hahmoja on yhteensä 10 ja jokaisella on ominaiset aseet ja taidot. Pelitiloja on kolme: Heart of the Hives, jossa neljän joukkueissa pelaajat taistelevat kentälle ilmestyviä loppuvastuksia vastaan, Harvester Command, jossa kaksi kahdeksan pelaajan joukkuetta valtaavat ja hallitsevat harvestereita ja Alpha Huters, jossa kahdeksan kahden pelaajan joukkuetta taistelevat toisiaan vastaan.

Crucible ei ole Amazonin ainoa peliprojekti. Tulossa on myös MMO nimeltään New World ja oma pilvipelipalvelu nimeltään Project Tempo.

ilmestyy :lle -palvelun kautta toukokuun 20. päivä.

Kulttihitti Godzilla: Destroy All Monsters Melee tekee yllätyspaluun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Kulttihitti Godzilla: Destroy All Monsters Melee tekee yllätyspaluun marraskuussa

Vuonna 2002 julkaistu kulttimaineeseen noussut tekee näyttävän paluun remasteroituna versiona, ja julkaisu osuu 3. marraskuuta 2026, eli keskelle hallitsemaa pelisyksyä.

Alun perin GameCubelle ja myöhemmin alkuperäiselle Xboxille julkaistu monsterimättö on vuosien varrella kerännyt uskollisen fanikunnan. Fyysisten alkuperäiskappaleiden hinnat ovat nousseet korkeiksi, joten remasterointi on monelle pelaajalle ensimmäinen mahdollisuus päästä kokemaan klassikko ilman metsästysretkeä käytettyjen pelien markkinoille.

Uudistettu versio tuo mukanaan päivitetyn grafiikan, elämänlaatua parantavia uudistuksia sekä ensimmäistä kertaa verkkopelin. Pelaajat voivat valita suosikkikaijunsa ja ottaa yhteen kahdeksassa tuhoa täynnä olevassa ympäristössä, joista jokaisesta löytyy sekä päivä- että yöversio. Myös alkuperäisen pelin avausjärjestelmää on hiottu nykyaikaisempaan muotoon.

Ajankohta ei kuitenkaan ole täysin sattumaa. Samana päivänä Japanissa saa ensi-iltansa myös Godzilla Minus Zeron jatko-osa, mikä antaa jättiläisliskolle harvinaisen mahdollisuuden vallata sekä elokuvateatterit että pelikonsolit yhdellä iskulla.

– ja -pelaajat saavat pelin digitaalisena versiona, kun taas – ja Switch 2 -omistajille on luvassa myös fyysinen julkaisu. Ja vaikka GTA 6 vie varmasti suurimman osan otsikoista, harva voi väittää, etteikö jättimäinen Godzilla vastaan King Ghidorah -taistelu kaupungin keskellä olisi houkutteleva vaihtoehto rikollisuralla etenemiselle.

007 First Light rikkoo ennätyksiä – Hittipeli mahdollisesti saamassa jatkoa Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light rikkoo ennätyksiä – Hittipeli mahdollisesti saamassa jatkoa

Agentti 007 tuore peliseikkailu näyttää olevan matkalla kohti jatkoa. IO Interactiven kehittämä on myynyt huimat kolme miljoonaa kappaletta vain kahdessa viikossa, ja pelin menestys on herättänyt kysymyksen, nähdäänkö nuoren Bondin tarinalle jatkoa.

Keskustelu sai alkunsa, kun Gamesin pelijohtaja Jeff Gattis vihjasi aiemmin, että tulevat Bond-pelit olisivat MGM ja mahdollisesti Amazonin vastuulla. Nyt Gattis kuitenkin tarkensi lausuntoaan ja painotti, ettei hän ole vahvistanut Amazonin julkaisevan seuraavaa osaa. Hänen mukaansa väärinkäsitys lähti leviämään nopeasti, vaikka mitään virallisia päätöksiä ei ole tehty.

Faneille tärkein viesti oli kuitenkin rohkaiseva. Gattis kertoi, että jatko-osan mahdollisuus riippuu ennen kaikkea pelaajien kiinnostuksesta. Kun häneltä kysyttiin suoraan, onko nykyinen menestys riittävä syy käynnistää seuraava projekti, vastaus oli varovaisen myönteinen.

Vaikuttaa siltä, että jatko-osa pitäisi tehdä. – Grattis kommentoi.

Myös IO Interactiven toimitusjohtaja Hakan Abrak on luottavainen pelin tulevaisuuden suhteen. Hänen mukaansa 007 First Light on ylittänyt studion odotukset selvästi, vaikka kyseessä on sen historian kallein peliprojekti. Abrak arvioi lisäksi, että mahdolliset jatko-osat voitaisiin kehittää nopeammin ja pienemmillä kustannuksilla nyt, kun perusta on jo rakennettu.

Virallista julkistusta ei siis vielä ole, mutta kaikki merkit viittaavat siihen, että Bond ei ole jäämässä eläkkeelle. Jos myyntiluvut jatkavat kasvuaan samaan tahtiin, seuraava salainen tehtävä saattaa olla enää ajan kysymys.