Amazonin ilmaispelattava Crucible -räiskintä ilmestyy toukokuun 20. päivä Kommentit pois päältä artikkelissa Amazonin ilmaispelattava Crucible -räiskintä ilmestyy toukokuun 20. päivä

Crucible

Amazon Gamesin tuleva ilmaispelattava moninpeliräiskintä Crucible on vihdoin saanut julkaisuajankohdan – peliä päästään kokeilemaan toukokuun 20. päivä.

Pelin piti alunperin ilmestyä jo maaliskuussa, mutta se viivästyi monen muun pelin tapaan koronaviruksen takia. Pelin taustalla on Seattlessa sijaitseva Relentless Studios, jota johtaa Westwood Studiosin perustaja Louis Castle.

Crucible on joukkuepohjainen ja siinä joukkueet taistelevat selviytymisestä ja alueiden hallinnasta. Muiden pelaajien lisäksi pelaajien täytyy selviytyä planeetan haasteista.

Pelattavia hahmoja on yhteensä 10 ja jokaisella on ominaiset aseet ja taidot. Pelitiloja on kolme: Heart of the Hives, jossa neljän joukkueissa pelaajat taistelevat kentälle ilmestyviä loppuvastuksia vastaan, Harvester Command, jossa kaksi kahdeksan pelaajan joukkuetta valtaavat ja hallitsevat harvestereita ja Alpha Huters, jossa kahdeksan kahden pelaajan joukkuetta taistelevat toisiaan vastaan.

Crucible ei ole Amazonin ainoa peliprojekti. Tulossa on myös MMO nimeltään New World ja oma pilvipelipalvelu nimeltään Project Tempo.

ilmestyy :lle -palvelun kautta toukokuun 20. päivä.

Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Steamin tuore Next Fest -pelitapahtuma on herättänyt kritiikkiä tekoälyllä tuotetun sisällön ja heikkolaatuisiksi koettujen pelien määrästä. Osa pelaajista haluaisi kauppapaikalle erillisen suodattimen, jolla tekoälyä hyödyntävät pelit voisi piilottaa näkyvistä.

-käyttäjä ehdotti Redditissä, että suodatin lisättäisiin osaksi palvelun Discovery Queue -ominaisuutta. Steamin kehittäjiltä vaaditaan jo ilmoitusta pelien tekoälyllä tuotetusta sisällöstä, joten pelaajat haluaisivat myös mahdollisuuden hyödyntää tätä tietoa pelien selaamisessa.

Kritiikki ei rajoitu yksittäisiin käyttäjiin. Reddit-keskusteluissa pelaajat ovat valitelleet tekoälyllä tuotettujen pelien ja niin sanottujen vibe coding -projektien tulvaa sekä vaatineet tiukempia sääntöjä pelien hyväksymiselle. Steamin nykyinen järjestelmä nojaa pitkälti tunnisteisiin ja suosioalgoritmeihin, eikä erillistä AI-suodatinta ole käytössä.

Tekoälyn käyttö pelikehityksessä yleistyy samaan aikaan, kun pelaajat kiistelevät sen vaikutuksesta pelien laatuun. Valve ei ole ilmoittanut suunnitelmista lisätä ehdotettua suodatinta.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.