AMD vakuuttaa: tuki vanhoille Radeon-näytönohjaimille ei ole loppumassa Kommentit pois päältä artikkelissa AMD vakuuttaa: tuki vanhoille Radeon-näytönohjaimille ei ole loppumassa

AMD

on joutunut rauhoittelemaan pelaajia uuden ajuripäivityksen aiheuttaman hämmennyksen jälkeen. Yhtiön tuore Adrenalin Edition 25.10.2 -päivitys jakaa ajurit kahteen eri polkuun: yksi vanhemmille RDNA 1 ja RDNA 2 -näytönohjaimille (–6000 -sarjat) ja toinen uudemmille RDNA 3 ja RDNA 4 -malleille (–9000 -sarjat).

Moni ehti jo pelästyä, että tämä merkitsisi vanhempien korttien hautajaisia, mutta AMD vakuuttaa toisin. Yhtiön mukaan RX 5000- ja 6000-sarjan omistajat saavat jatkossakin pelikohtaisia optimointeja, vakausparannuksia sekä tietoturva- ja bugikorjauksia, eli kaiken oleellisen, jotta pelit pyörivät sulavasti myös jatkossa.

Ajurien jakaminen eri haaroihin on AMD:n mukaan puhtaasti järkiveto, näin kehittäjät voivat tuoda uusia ominaisuuksia nopeammin uusille korteille ilman, että vanhempien mallien vakaus kärsii. Toisin sanoen, vanhat Radeonit saavat pysyvämmän ja rauhallisemman kodin, kun uudet kortit revitellään kehityksen kärjessä.

AMD muistuttaa, että sen sitoutuminen kaikkiin Radeon-pelaajiin pysyy entisellään. Olipa ruudun takana sitten RX 5000 tai upouusi RX 9000, päivityksiä ja tukea on luvassa jatkossakin. Jokainen Radeon-pelaaja on edelleen osa samaa peliyhteisöä, vain eri kaistalla.

Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox täyttää 25 vuotta ja paljastaa Project Helixin – Xboxin seuraava sukupolvi

valmistautuu seuraavaan konsolisukupolveen vauhdilla. Microsoftin pelipuolen johtajiin kuuluva Jason Ronald paljasti -tapahtumassa, että työn alla on uusi konsoli nimeltä . Kyseessä on Xboxin seuraava ensimmäisen osapuolen konsoli, jonka tavoitteena on nostaa pelien suorituskyky ja grafiikka täysin uudelle tasolle.

Project Helix kehitetään yhteistyössä :n kanssa, ja sen ytimessä on räätälöity järjestelmäpiiri sekä uusi sukupolvi grafiikkatekniikkaa, kuten DirectX ja FidelityFX Super Resolution. lupaa jopa kymmenkertaisen harppauksen säteenseurannan suorituskyvyssä, mikä tarkoittaa käytännössä realistisempia valoja, varjoja ja entistä elävämpiä pelimaailmoja. Kehittäjille ensimmäisiä testiversioita laitteesta on tarkoitus lähettää vuonna 2027.

Samalla Xbox yrittää kuroa umpeen kuilua – ja konsolipelaamisen välillä. Huhtikuussa Windowsille alkaa rullata uusi Xbox-tila, joka tuo konsolimaisen käyttöliittymän suoraan Windows 11:een. Ideana on yksinkertainen: sama laite voi toimia sekä työpöytänä että pelikonsoleina, ja ohjaimella navigointi onnistuu tutulla Xbox-tyylillä.

Myös pelien siirtyminen laitteelta toiselle helpottuu. Xbox Play Anywhere -ohjelma kattaa jo yli 1 500 peliä, ja yhden pelin ostaminen riittää pelaamiseen sekä PC:llä että Xboxilla. Edistys ja tallennukset kulkevat mukana, joten pelaaja voi jatkaa samaa peliä vaikka eri laitteella.

Uutinen osuu Xboxille symboliseen hetkeen: pelibrändi juhlii tänä vuonna 25-vuotista taivaltaan. Microsoft vihjaa samalla, että klassikkopelien pelaamiseen on tulossa uusia tapoja. Jos suunnitelmat toteutuvat, Xboxin seuraava neljännesvuosisata alkaa konsolilla, joka yrittää yhdistää PC:n vapauden ja konsolin helppouden yhdeksi paketiksi.

Sonyn ensiaskeleet kohti PS6-aikaa: 30 Gt muistia ja telakoitava käsikonsoli työn alla? Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn ensiaskeleet kohti PS6-aikaa: 30 Gt muistia ja telakoitava käsikonsoli työn alla?

Seuraavan sukupolven PlayStationista liikkuu jälleen tuoreita huhuja, eikä kaikki ole aivan niin suoraviivaista kuin voisi kuvitella. Luotettavana pidetty vuotaja KeplerL2 väittää NeoGAF-foorumilla, ettei tuleva 6 perustuisi täysin :n RDNA 5 -grafiikka-arkkitehtuuriin. Sama hybridiratkaisu nähtiin jo -konsolissa, jonka sisuksissa yhdistyivät RDNA1-tekniikka ja säteenseurantaominaisuudet.

Jos huhut pitävät paikkansa, voisi sisältää jopa 30 gigatavua GDDR7-muistia. Lisäksi paljon puhuttu Sonyn käsikonsoli saattaisi tarjota jopa 24 gigatavua LPDDR5X-muistia. Vertailukohtana toimii hiljattain julkaistu , jonka kanssa muistimäärä olisi samalla tasolla.

Käsikonsolin kerrotaan olevan telakoitava ja kykenevän pyörittämään -pelejä, mutta tehojen ei odoteta yltävän nykyisen kotikonsolin tasolle. Toisin sanoen kyseessä olisi enemmän joustava lisälaite kuin täysiverinen seuraaja.

Markkinoille uusia PlayStation-laitteita ei odoteta ennen vuotta 2027. Samaan aikatauluun on viitannut myös AMD seuraavan -sukupolven osalta, vaikka ei olekaan sitoutunut tarkkaan julkaisupäivään. Konsolisota ei siis ole katoamassa mihinkään, se vain ottaa aikansa seuraavaan kierrokseen.