Anno 1800 -strategiapelin neljäs kausi on alkanut Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 1800 -strategiapelin neljäs kausi on alkanut

Anno 1800

on julkaissut -strategiapelille neljännen kausipassin, joka tuo mukanaan lisää pelattavaa.

Uusi pelikausi sisältää kolme ladattavaa lisäosaa, jotka julkaistaan vuoden 2022 aikana. Näistä jokainen laajentaa peliä omalla osa-alueellaan ja tuo pelaajien käyttöön sekä uusia rakennuksia ja yksiköitä että uudenlaisia mahdollisuuksia ja lisää tekemistä oman kansankuntansa kasvattamiseen.

Ensimmäisenä on vuorossa Seeds of Change, joka tuo käyttöön vaihtoehtoisia tapoja maanviljelyyn ja mahdollistaa maatilojen kartanoiden rakentamisen. Entistä monipuolisempi maanviljely mahdollistaa uudenlaisen sadon tuottamisen ja näin uusien tuotteiden tuomisen markkinoille. Lisäksi lisäosa tuo uudenlaisia koristeita rakennettavaksi. Seeds of Change aloittaa neljännen pelikauden 12. huhtikuuta uuden kausikortin myötä.
Kesällä julkaistava Empire of the Skies laajentaa Anno 1800 -pelin imperiumia yläilmoihin. Lisäosa tuo mukanaan postin ja tuotteiden ilmakuljetukset sekä valtion ilmavoimat taisteluineen. Myös ilmailuun liittyvät rakennukset ja muut tekijät tuodaan peliin lisäosan myötä.

Neljännen pelikauden kolmas ja viimeinen osa julkaistaan vuoden loppupuolella. Tällöin on vuorossa New World Rising -lisäosa, joka kasvattaa kansakunnan asukasmäärää ja lisää uuteen maailmaan enemmän saaria. Tarkemmat lisätiedot ja pelilaajennuksen julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Uuden kausikortin myötä Anno 1800 -peli tulee myyntiin kahtena uudenlaisena versiona. Pelin Complete Edition Year 4 -versio sisältää peruspelin sekä sen Deluxe-paketin ja pelin kaikki neljä kausikorttia lisäosineen. Gold Edition Year 4 -painos sisältää peruspelin, Deluxe-paketin ja neljännen pelikauden kausikortin.

Anno 1800 on monipuolinen ja yksityiskohtainen strategiapeli, jossa pelaaja keskittyy suunnittelemaan ja rakentamaan omaa valtakuntaansa rakennuksista infrastruktuuriin avoimessa pelimaailmassa. Erilaiset tontit, rakennelmat ja katuverkostot ovat pelaajan suunniteltavissa. Näiden lisäksi diplomatia, tutkimusmatkat, kaupankäynti ja jopa mahdollinen sodankäynti ovat pelaajien päätettävissä. Yksinpelin lisäksi Anno 1800 sisältää pelisarjan klassisen moninpelitilan.

Anno 1800- ja Anno 1800: Complete Edition -pelit sekä kausikortit ovat saatavilla digitaalisesti Ubisoft Store- ja Epic Games -kauppapaikoista :lle.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.