Apple panostaa laitekohtaiseen tekoälyyn iPhoneissa Kommentit pois päältä artikkelissa Apple panostaa laitekohtaiseen tekoälyyn iPhoneissa

Samsung esitteli hiljattain Galaxy S24 -puhelimensa, jota he kutsuvat ensimmäiseksi tekoälypuhelimeksi. Samsung on panostanut toden teolla tekoälyyn älypuhelinmarkkinoilla. Apple tulee pian perässä, mutta yhtiön lähestymistapa on erilainen kuin korealaisella kilpailijalla.

Apple pystyy tuomaan tekoälyominaisuuksia iPhoneihin vasta iOS 18 -päivityksen myötä. Mark Gurmanin raportin mukaan iPhoneissa käytettävät tekoälytoiminnot pyörivät kokonaan laitteella itsellään Applen kehittämän suuren kielimallin (LLM) avulla. Apple tulee todennäköisesti mainostamaan tekoälyominaisuuksia tietoturva- ja nopeusetuilla, sillä kaikki prosessointi tapahtuu laitteella. Ominaisuuksien odotetaan debytoivan iOS 18:n kanssa WWDC 2024 -kehittäjäkonferenssissa.

Vaikka laitekohtaisella tekoälyllä on tietoturva- ja nopeusetuja, se ei ole yhtä tehokasta kuin pilvipalvelimilla tehtävä prosessointi. On silti mahdollista, että Apple tuo vain sellaisia tekoälytoimintoja, jotka toimivat hyvin laitekohtaisen prosessoinnin kanssa. Esimerkiksi parempia automaattisia vastauksia ja Siri-pyyntöjen käsittelyä voidaan odottaa.

Tämä eroaa Samsungin lähestymistavasta, joka hyödyntää sekoitusta laitekohtaisesta ja pilvipohjaisesta tekoälystä. Samsung käyttää omia LLM-mallejaan sekä Googlen Gemini-mallia tekoälytoimintojen prosessointiin. Käyttäjät voivat halutessaan suorittaa tekoälydataa paikallisesti laitteella yksinkertaisen kytkimen avulla. Kuten Galaxy S24:ssä ja aiemmissa puhelimissa, jotka ovat saaneet One UI 6.1 -päivityksen tekoälyominaisuuksineen, osa toiminnoista on nopeita, kun taas toiset ovat hitaampia riippuen kuormituksesta ja monimutkaisuudesta.

Apple ei ole vielä paljastanut mitään yksittäisiä tekoälyominaisuuksia, jotka saattaisivat tulla iOS 18:n mukana. Yhtiö saattaisi kuitenkin tuoda parempaa kielien käännöstä, luotettavampaa automaattisen korjauksen kirjoittamiseen sekä kehittyneempiä kuvienmuokkausominaisuuksia. Muutama viikko sitten uutisoitiin, että Apple neuvottelee Googlen kanssa Geminin käyttämisestä tekoälyominaisuuksien tukemiseksi iOS 18:ssa. On kuitenkin epäselvää, onko sopimukseen päästy.

Baldur’s Gate 3 -kehittäjä: ”AI ei ratkaise pelialan suurinta ongelmaa” Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -kehittäjä: ”AI ei ratkaise pelialan suurinta ongelmaa”

Baldur's Gate III

Keskustelu tekoälyn roolista pelialalla kiihtyy, ja tällä kertaa ääneen pääsi Baldur’s Gate 3:n julkaisupäällikkö Michael ”Cromwelp” Douse. Hänen mukaansa Elon Muskin suunnitelma julkaista täysin AI:lla tuotettu peli ei iske ongelman ytimeen, nimittäin siihen, että alalla kärsitään johtajuuden ja vision puutteesta.

Douse muistuttaa, että peliteollisuus ei kaipaa lisää matemaattisesti tuotettuja ja psykologisesti optimoituja pelisilmukoita, vaan enemmän ihmisten luomia maailmoja, joihin muut voivat aidosti kiinnittyä.

AI on hyvä työkalu, mutta se ei korvaa suunnan ja johtamisen puutetta. – Douse painottaa.

Hän myös vertasi nykytilannetta fyysisen pelimyynnin romahdukseen. Ennen vähittäiskauppa saneli laadun ja hinnan, mutta sen kadottua ala ajautui päättömäksi kilpajuoksuksi tulosrivejä kohti. Tekoäly ei hänen mukaansa auta tässä, vain kehittäjät, jotka tekevät pelejä ihmisiltä ihmisille, voivat menestyä pitkällä aikavälillä.

Ilman ihmistä ei ole käsityötä, ja ilman käsityötä ei ole tunnetta. Jos pelit muuttuvat digitaaliseksi, tunteettomaksi sisällöksi, katoaa samalla se resonanssi, joka tekee pelaamisesta merkityksellistä. – Douse kiteyttää kantansa yksinkertaisesti.

Huhuttu Xbox-käsikonsoli kaatui AMD:n ehtoon – Microsoft kiistää väitteen Kommentit pois päältä artikkelissa Huhuttu Xbox-käsikonsoli kaatui AMD:n ehtoon – Microsoft kiistää väitteen

Xbox 2042

Viikonlopun aikana liikkui huhuja, joiden mukaan Xboxin oma käsikonsoli olisi peruttu, koska AMD vaati vähintään 10 miljoonan piirisarjan tilausmäärää. Luku kuulostaa hurjalta! Vertailun vuoksi Steam Deck on myynyt arviolta 5 miljoonaa kappaletta, ja muut PC-käsikonsolit, kuten ASUS ROG Ally ja Lenovo Legion Go, ovat jääneet 1–2 miljoonaan.

Tieto tuli tunnetulta AMD-vuotojen lähteeltä KeplerL2:lta, joka väitti Microsoftin pitäneen riskitasoa liian korkeana. Jos väite pitäisi paikkansa, päätös olisi ymmärrettävä, sillä 10 miljoonan laitteen myynti olisi ollut lähes epärealistista nykyisillä markkinoilla.

Kuitenkin Windows Centralin Jez Corden on jo tyrmännyt huhun täysin paikkansapitämättömänä. Hänen mukaansa AMD:n vaatimuksella ei ollut mitään tekemistä mahdollisen Xbox-käsikonsolin kohtalon kanssa. Projekti oli joka tapauksessa varhaisessa vaiheessa, eikä kyse ollut viime hetken paniikkiperuutuksesta.

Samaan aikaan Xboxin ympärillä on vellonut muitakin huhuja, muun muassa väitteitä siitä, että Microsoft olisi luopumassa kokonaan omista laitteistaan. Yhtiö kuitenkin vakuutti eilen, että se sijoittaa aktiivisesti tuleviin konsoleihin ja laitteisiin.

Eli käsikonsolihaaveet eivät välttämättä ole kuopattu lopullisesti. Kysymys kuuluu vain, milloin ja millä ehdoilla Microsoft uskaltaa hypätä Switchin, Steam Deckin ja kumppaneiden kilpaan.