Arc Raiders pistää pelaajat puntaroimaan: ammutko vai autatko? Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raiders pistää pelaajat puntaroimaan: ammutko vai autatko?

Embark Studiosin tuleva nettiräiskintä ei ole vain aarrejahtien unelma, vaan myös sosiaalinen kokeilu, jossa ystävyys ja epäluulo kulkevat käsi kädessä. Pelin testivaiheessa pelaajat ovat jo kokeneet, kuinka “älä ammu” -huudahdus voi hetkessä muuttua selkäänpuukotukseksi.

Kyseessä on niin sanottu extraction shooter, jossa tavoitteena on selvitä hengissä ja paeta kartalta arvokkaan saaliin kanssa. Mutta Arc Raidersissa tämä ei ole koskaan yksinkertaista. Jokainen ovi, laukaus ja rullaus aiheuttaa ääntä, joka voi paljastaa sijaintisi muille pelaajille. Yhtäkkiä olet saalistaja tai saalis.

Testiversiossa pelaajat ovat jo kertoneet yllättävän inhimillisistä hetkistä. Osa on solminut väliaikaisia aselepoja ja onnistunut pakenemaan yhdessä, kun taas toiset ovat kokeneet ruman petoksen viime metreillä. Juuri tämä sosiaalinen jännite tekee pelistä erityisen, koskaan ei tiedä, kumpi hymy on aito ja kumpi vain ansa.

Arc Raiders julkaistaan myöhemmin tänä vuonna, ja jos pelin kehittäjien tavoitteena oli yhdistää ahneus, paranoia ja toveruus yhteen pakettiin, he ovat onnistuneet siinä jo ennen virallista julkaisua. Tämä peli on kuin hermoja raastava reality-show avaruudessa ilman käsikirjoitusta ja ilman turvaverkkoa.

Arc Raidersiin ilmestyi salaperäinen emoalus ilman mainintaa päivityksessä Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersiin ilmestyi salaperäinen emoalus ilman mainintaa päivityksessä

-pelaajat ovat alkaneet epäillä, että kehittäjä piilottelee uutta uhkaa. Shrouded Sky -päivityksen jälkeen verkkoon on levinnyt video, jossa myrskyn halki liitää valtava, sinivaloin varustettu alus, mutta siitä ei ole mainintaa päivitysmuistiinpanoissa.

Redditiin ladatulla 20 sekunnin klipillä pelaaja harppoo Hurricane-säätilassa Spaceportin laukaisutornin lähistöllä, kun taivaalla vilahtaa outoja valoja. Ensin ne näyttävät tavallisilta drooneilta, mutta tarkemmin katsottuna valot kuuluvat massiiviseen alukseen, joka lipuu myrskyn suojassa. Havaintoja on tehty myös Buried City -kartalla, mutta näky on harvinainen ja katoaa nopeasti.

Pelimaailman tekoälyuhka Arc tunnetaan jo drooneista, tappopalloista ja jättimäisistä roboteista, mutta rakennuksen kokoinen “emoalus” olisi jotain aivan uutta. Kehittäjä ei ole kommentoinut asiaa, mikä on vain lisännyt spekulaatiota. Osa pelaajista uskoo, että alus liittyy huhtikuulle vihjattuun Riven Tides -päivityksen “large Arc threat” -uhkaan.

Tilanne muistuttaa tapausta, jossa lisäsi -peliin lentäviä vihollisia ilman ennakkovaroitusta ja kiisti niiden olemassaolon pelaajien ihmetellessä. Nyt Embark vaikuttaa pelaavan samanlaista mysteerikorttia.

Jos haluat yrittää bongata aluksen itse, pelaajien mukaan paras hetki on Hurricane-säätilassa noin 15 minuutin kohdalla rynnäkköä. Ensimmäisellä yrittämällä sitä tuskin näkee ja ehkä juuri siksi koko tapaus tuntuu niin kiehtovalta.

StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä Kommentit pois päältä artikkelissa StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä

Pelimaailmassa kuohuu jällee! Tuoreiden huhujen mukaan on lyönyt kättä yhteen korealaisen pelijätin Nexonin kanssa herättääkseen StarCraftin henkiin räiskintäpelinä. tunnetaan muun muassa -pelin taustayhtiönä sekä -studion Embarkin omistajana, joten tähtäin näyttää olevan selvästi shooter-genressä.

Korealaisen dnews-sivuston mukaan yhtiöt ovat tehneet yhteistyösopimuksen -IP:n kehittämisestä, ja Nexonille on perustettu jopa oma tiimi projektia varten sen “shooting divisioniin”. Mukaan on palkattu myös tunnettu StarCraft-modintekijä Choi Jun-ho, mikä vihjaa, ettei kyse ole mistään pikaisesta kokeilusta.

Huhut osuvat yksiin aiempien tietojen kanssa. Blizzardilta on jo pitkään kuiskittu StarCraft-aiheisesta räiskintäpelistä, ja arvostettu toimittaja Jason Schreier on aiemmin todennut suoraan, että StarCraft ei ole kuollut Blizzardilla. BlizzConissa tänä syksynä saatetaan siis hyvinkin kuulla jotain virallista.

Ironista kyllä, tämä olisi jo kolmas yritys tehdä StarCraft-shooter. StarCraft Ghost peruttiin lähes 20 vuotta sitten, ja toinen salainen projekti kuopattiin 2019. Nyt yhteistyö Nexonin kanssa voi vihdoin olla se kerta, kun projekti pääsee oikeasti maaliin asti. Jää vain kysymys, että miten StarCraft-räiskintä erottuu Overwatchista? Siihen vastausta odotellaan, mutta Terranit, Zergit ja Protossit FPS-muodossa kuulostavat jo itsessään aika villiltä idealta.