Arc Raidersin kehittäjä kapinoi elämäpalkkeja vastaan – “Haluan pelaajien katsovan maailmaa, ei mittareita” Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin kehittäjä kapinoi elämäpalkkeja vastaan – “Haluan pelaajien katsovan maailmaa, ei mittareita”

Embark Studiosin perustaja Stefan Strandberg on saanut tarpeekseen yhdestä pelimaailman vakiosta: vihollisten elämäpalkit saavat hänen verensä kiehumaan. Hänen mukaansa ne pilaavat pelien tunnelman ja muuttavat kokemuksen kylmäksi numeroleikiksi tai kuten hän itse sanoo, “Excel-taulukoksi”.

Strandbergin studion tuore peli Arc Raiders erottuu joukosta juuri siksi, ettei siinä näy lainkaan perinteisiä terveyspalkkeja tai vahinkonumeroita. Sen sijaan pelaaja näkee vihollisten kunnon heikkenemisen suoraan pelimaailmassa, robotti alkaa savuta, kipinöidä ja lopulta romahtaa osumien seurauksena.

Jos olemme rakentaneet uskottavan 3D-maailman, miksi meidän pitäisi kertoa kaikki 2D-palkkien kautta? – Strandberg kysyy.

Hänen mielestään liiallinen käyttöliittymä on kuin huutava kyltti “Tämä on peli!”. Arc Raidersin tavoitteena on luottaa pelaajan vaistoihin nähdä, kuulla ja päätellä itse, mitä tapahtuu, sen sijaan että peli tarjoilisi kaiken valmiiksi “hopeatarjottimella”.

Strandberg myöntää, että monissa loistavissakin peleissä elämäpalkit toimivat hyvin, mutta hän haluaa haastaa totuttuja rajoja.

Olen ylpeä siitä, että emme lähteneet helpoimmalle tielle. Tämä on suunta, johon pelien pitäisi kehittyä. – Strandberg sanoo.

Ja jos Strandbergilta kysytään, tulevaisuuden peleissä ei tarvita enää palkkeja, pisteitä tai prosentteja, vain pelaaja, maailma ja savua tupruttava robotti, joka kertoo kaiken, mitä tarvitsee tietää.

Buried City on nyt Bird City – Arc Raidersin uusi päivitys lennättää pelaajat katoille saaliin perässä Kommentit pois päältä artikkelissa Buried City on nyt Bird City – Arc Raidersin uusi päivitys lennättää pelaajat katoille saaliin perässä

Embark Studios käynnistää vuoden 2026 Arc Raiders -sisältöpäivityksellä Headwinds, joka julkaistaan 27. tammikuuta PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Päivitys tuo mukanaan Solo vs. Squads -matchmakingin, uuden Bird City -karttatilan ja joukon muita pieniä parannuksia.

Solo vs. Squads -tila antaa yli 40. tason pelaajille mahdollisuuden kohdata jopa kolmen hengen tiimejä yksin, tarjoten lisäkokemuspisteitä ja uudenlaisia taktisia haasteita. Lisäksi päivitys parantaa peliryhmien hallintaa, sillä avoimet pelit ja laajemmat kutsumahdollisuudet helpottavat pelaajien yhdistämistä.

Bird City on erikoinen lisä: linnustoa vilisevä Buried City -kartta tarjoaa parempia saaliita rakennusten katoilla ja tuo mukavaa vaihtelua perinteiseen pelimekaniikkaan. Päivitys sisältää myös Arc Trophy -näyttelyn, uuden pitkän aikavälin projektin, tehtäviä ja Sandwalker-kosmeettisen setin.

Headwinds on ensimmäinen osa nelivaiheista sisältösuunnitelmaa, joka jatkuu huhtikuuhun 2026 asti. Helmikuussa julkaistaan Shrouded Sky, maaliskuussa Flashpoint ja huhtikuussa Riven Tides uusine kartoille ja Arceine lisäyksineen.

Päivityksen myötä Arc Raiders tarjoaa entistä monipuolisempia haasteita, taktisia valintoja ja hauskoja yllätyksiä, jotka pitävät pelin mielenkiintoisena sekä yksin että ystävien kanssa pelattuna.

Marathon kiipesi Steam-myyntilistojen kärkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Marathon kiipesi Steam-myyntilistojen kärkeen

Bungien uusi extraction shooter Marathon on noussut vauhdilla Steamin myydyimpien pelien listalle heti julkaisupäivän paljastuksen jälkeen. Peli ilmestyy 5. maaliskuuta, ja ennakkotilaukset avattiin keskellä yötä, mikä johti siihen, että Marathon ampaisi nopeasti listan seitsemännelle sijalle.

Marathon on tähän asti pysytellyt suljettujen betojen ja kulissien takaisten testien varassa, joten laajempi yleisö pääsi ensimmäistä kertaa kunnolla käsiksi peliin ennakkotilausten muodossa. Tällä hetkellä se jää myyntilistoilla vain muutamien kovien nimien taakse, kuten Arc Raidersin, EA Sports FC:n ja Avatar: Frontiers of Pandoran, joista osa hyötyy suurista alennuksista.

Pelin hinta asettuu kohtuulliselle tasolle. Marathon maksaa noin 35 puntaa eli noin 41 euroa, tai vaihtoehtoisesti 40 dollaria eli noin 37 euroa. Tämä on selvästi maltillisempi kuin monien uusien AAA-pelien hintalappu, mikä saattaa osaltaan selittää ripeää myyntiä.

Hyvä startti on Bungielle tervetullut, sillä Marathonin kehitys on ollut kaikkea muuta kuin suoraviivaista. Viime kuukausina projekti on kokenut isoja muutoksia, mukaan lukien pelisuunnittelun uudistuksia ja studion taidejohtajan lähtö. Alkuvaiheen julkiset betat saivat ristiriitaisen vastaanoton, joten pelin suuntaa hiottiin reippaasti.

Marathon seuraa Arc Raidersin jalanjäljissä aikana, jolloin extraction shooter -pelit ovat selvästi nousussa. Se, onko Bungien peli vain hetkellinen myyntilistan tähdenlento vai seuraava genrensä kestohitti, selviää pian, viimeistään maaliskuussa, kun pelaajat pääsevät todella testaamaan, kuinka hyvin laukaukset osuvat maaliinsa.