Arc Raidersin uusi päivitys ’Cold Snap’ tuo kuolettavaa lumisadetta Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin uusi päivitys ’Cold Snap’ tuo kuolettavaa lumisadetta

Arc Raiders -pelissä on luvassa kylmiä hetkiä! Kehittäjä Embark Studios on paljastanut joulukuun 16. päivänä julkaistavan Cold Snap -päivityksen. Päivitys tuo mukanaan uuden karttatekijän nimeltä Snowfall, uuden tapahtuman Flickering Flames, uusia tehtäviä sekä raider-dekin eli pelin version battle passista.

Snowfall-karttatila näyttää pelin julkaiseman kuvan perusteella vaarallisemmalta kuin pelkkä lumi, sillä kuvassa näkyy jäätynyt raider hangessa. Pelaajat voivat siis odottaa, että kylmä sää tuo mukanaan kuolettavia haasteita.

En malta odottaa, että kaikki tavarani varastetaan lumisten karttapisteiden basements-kämpistä. – Yksi fani vitsaili.

Cold Snap on Arc Raidersin viimeinen päivitys vuodelle 2025, eikä kehittäjä ole vielä paljastanut, mitä vuonna 2026 on luvassa. Viime päivitys marraskuun lopulla sulki aiemmat huijausmahdollisuudet lukituissa huoneissa, ja Embark teki tämän todella tiukasti.

Arc Raiders on myynyt yli 4 miljoonaa kappaletta kahdessa viikossa ja saavuttanut huikeat 700 000 yhtäaikaista pelaajaa. Pelin suosio on jopa johtanut yllättävään cameo-esitykseen South Parkissa.

Päivitys lupailee siis kylmiä ja vaarallisia seikkailuja. Lumiset kentät eivät tule olemaan vain kauniita, vaan kuolettavan haastavia.

StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä Kommentit pois päältä artikkelissa StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä

Pelimaailmassa kuohuu jällee! Tuoreiden huhujen mukaan Blizzard on lyönyt kättä yhteen korealaisen pelijätin Nexonin kanssa herättääkseen StarCraftin henkiin räiskintäpelinä. Nexon tunnetaan muun muassa Arc Raiders -pelin taustayhtiönä sekä The Finals -studion Embarkin omistajana, joten tähtäin näyttää olevan selvästi shooter-genressä.

Korealaisen dnews-sivuston mukaan yhtiöt ovat tehneet yhteistyösopimuksen StarCraft-IP:n kehittämisestä, ja Nexonille on perustettu jopa oma tiimi projektia varten sen “shooting divisioniin”. Mukaan on palkattu myös tunnettu StarCraft-modintekijä Choi Jun-ho, mikä vihjaa, ettei kyse ole mistään pikaisesta kokeilusta.

Huhut osuvat yksiin aiempien tietojen kanssa. Blizzardilta on jo pitkään kuiskittu StarCraft-aiheisesta räiskintäpelistä, ja arvostettu toimittaja Jason Schreier on aiemmin todennut suoraan, että StarCraft ei ole kuollut Blizzardilla. BlizzConissa tänä syksynä saatetaan siis hyvinkin kuulla jotain virallista.

Ironista kyllä, tämä olisi jo kolmas yritys tehdä StarCraft-shooter. StarCraft Ghost peruttiin lähes 20 vuotta sitten, ja toinen salainen projekti kuopattiin 2019. Nyt yhteistyö Nexonin kanssa voi vihdoin olla se kerta, kun projekti pääsee oikeasti maaliin asti. Jää vain kysymys, että miten StarCraft-räiskintä erottuu Overwatchista? Siihen vastausta odotellaan, mutta Terranit, Zergit ja Protossit FPS-muodossa kuulostavat jo itsessään aika villiltä idealta.

Arc Raidersin harvinaiset aseet tuntuvat pettymykseltä Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin harvinaiset aseet tuntuvat pettymykseltä

Arc Raidersin maailma on täynnä toimintaa, riskinottoa ja lootin metsästystä, mutta yksi asia pistää pelaajan silmään: harvinaiset, niin sanotut epic-tason aseet eivät tunnu palkinnolta. Kun vietät tuntikausia keräten blueprinttejä ja riskeeraten henkesi vihollisia vastaan, odottaisi, että palkinto olisi jotain erityistä. Todellisuus? Usein tavallinen Il Toro -kivääri tekee saman työn paremmin kuin Vulcano-shotgun, ja monet epic-aseet ovat kalliita, kuluvat nopeasti ja vaativat turhan paljon resursseja.

Saman ongelman kanssa kamppailevat harvinaiset augmentit. Vaikka Looting Mk 3 ja Tactical Mk 3 tuovat hyötyä, useimmat muut epic-augmentit eivät oikeasti motivoi valmistamaan niitä. Pelaajan pitäisi pystyä kokeilemaan uusia taktiikoita, mutta useimmat harvinaiset augmentit eivät tue sitä. Pelin kehittäjät ovat kuitenkin lisänneet joitain uusia augmentteja päivityksessä Headwinds, mikä antaa toivoa parannuksista.

Vaikka lootin tasapaino heittääkin, Arc Raidersin itse peli on edelleen koukuttava. Nopeatempoiset taistelut, riskin ja palkinnon yhdistävä ekstraktiojärjestelmä ja taktiset valinnat pitävät pelaajan otteessaan. Epic-lootin ongelmat eivät siis pilaa kokemusta, mutta ne latistavat sen hetken, jolloin pitäisi tuntea itsensä sankariksi.

Toisin sanottuna, Arc Raiders tarjoaa viihdyttävän ja haastavan pelin, mutta harvinaisten aseiden ja augmenttien pitäisi tuntua arvokkaammilta. Pieni lisäteho, alhaisempi hinta ja kestävämmät varusteet tekisivät epic-lootista todella palkitsevaa. Nyt toivotaan, että Embark kuuntelee pelaajia.