Arcane -sarja ilmestyi – RiotX Arcane -juhlinta kehittyy seuraavaan vaiheesee uusilla ominaisuuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa Arcane -sarja ilmestyi – RiotX Arcane -juhlinta kehittyy seuraavaan vaiheesee uusilla ominaisuuksilla

RiotX Arcane

Pelinkehittäjä ja -julkaisija Riot Games on julkistanut Progress Days nimisen tapahtuman, joka on RiotX Arcane -taphtuman seuraava vaihe. Kuukauden mittainen tapahtuma kokoaa kaikki tuotteet yhteen juhlimaan Riotin ensimmäisen animaatiosarjan, Arcane League of Legendsin, julkaisua.

Mastercardin Grammy-palkittujen artistien Imagine Dragonsin, PVRISin, Bea Millerin, JID:n ja Denzel Curryn kanssa esittämän upean Arcane-aiheisen World Championship Show Open -tapahtuman jälkeen, jossa DAMWON KIA kohtasi Edward Gamingin himotusta Summoner’s Cupista, katsojat ympäri maailmaa seurasivat Riotin Arcane-ensi-iltaa, ensimmäistä laatuaan olevaa tapahtumaa, joka sekoitti perinteisen Hollywood-tyylisen punaisen maton digitaaliseen lähestymistapaan.

Progress Days eli Edistymispäivät on juhla Arcane show’ssa, jossa piltoverilaiset juhlivat teknologista innovaatiota. Riot tuo Progress Daysin peleihinsä 7.–13. marraskuuta, Arcane Act 1:n ja 2:n välisenä aikana, ja julkaisee pelaajille uutta pelin sisäistä sisältöä Riotin nimikkeissä.

Uusi Arcanen inspiroima sisältö ja tuoteominaisuudet tulevat saataville 7. marraskuuta alkavalla viikolla:

  • League of Legends -pelaajat voivat tutustua Council Archivesiin, uuteen interaktiiviseen kokemukseen, jossa voit tutkia enemmän Arcanen tarinaa. Lisäksi Arcane Jayce tulee saataville voitettuasi yhden (tai pelattuasi kolme) League-peliä tällä viikolla.
  • Legends of Runeterra sisältää myös paljon uutta, jonka otsikkona on The Path of Champions, pysyvä PvE-tila, joka sisältää seikkailuja Piltoverin ja Zaunin läpi ja roistomaisia kampanjoita Runeterran muilla alueilla.
    • Uusi hahmo: Jayce
    • Temaattiset tukijakortit Piltoverista & Zaunista
    • The Path of Champions -tapahtumapassi, sisältää 35 kollektiivista palkintoa, mukaan lukien uudet Guardianit, emotet ja paljon muuta. 
    • Piltovan Rooftops -lauta
    • Uudet hahmoulkoasut
    • Jayce Champion Deck Bundle
    • Hextech Guardianit
  • League of Legends: Wild Rift, Arcane-tyyliset Jinx ja Vi -ulkoasut ovat saatavilla ilmaiseksi päivittäisten sisäänkirjautumispalkintojen kautta.
  • Arcane Experience, pelinsisäinen tapahtuma.
    • Jayce ja Caitlyn kohtaavat Hextech Heist -tapahtuman
    • Teemaviikot Guild vs Guildissa, mukaan lukien Jinx vs Vi 

Lisäksi, World of RiotX Arcane -tapahtumakeskus mahdollistaa uusien pelinsisäisten palkintojen avaamisen 30. marraskuuta asti:

  • League of Legends: Arcane-kapseli, Arcane-ikoni
  • Teamfight Tactics: Yksi Gizmos & Gadgets Little Legend Egg
  • Legends of Runeterra: Yksi Jayce-hahmokortti
  • Wild Rift: 100 Poro-kolikkoa
  • Valorant: Yksi Exclusive Poro Gun Buddy

Lopuksi, takaisin antamisen hengessä Riot Games myöntää 30 voittoa tavoittelemattomalle organisaatiolle 10 000 dollarin yhteisöapurahan keskiviikkona 10. marraskuuta. Riotin pelivalikoiman pelaajat eri puolilla maailmaa nimittivät jokaisen voittoa tavoittelemattoman järjestön ehdolle edistyksen inspiroimisen toivossa.

Pysy kuulolla saadaksesi lisätietoja, sillä Riotin peliekosysteemi kehittyy edelleen Arcanen kanssa. Chamber, lempeä ranskalainen, jonka tatuoinnit muuttuvat aseiksi, tulee Valorantin 17. agentiksi, TFT saa uuden Double Up -pelitilan uusimpaan kokoelmaansa, Gizmos & Gadgets, ja Leaguen esikauden 2022 korjaustiedosto julkaistaan vihdoin ja paljon muuta. 

Kaikki tämä ja paljon muuta on luvassa, kun valokeila siirtyy City of Progressin kullatuista keksijöistä Zaunin hulluihin neroihin Undercity Nightsissa.

Jokainen peli omaksi alustakseen? Käyttäjien tekemä sisältö on pelialan uusi kultaryntäys, mutta ei kuitenkaan riskitön Kommentit pois päältä artikkelissa Jokainen peli omaksi alustakseen? Käyttäjien tekemä sisältö on pelialan uusi kultaryntäys, mutta ei kuitenkaan riskitön

Minecraft, Roblox ja Fortnite ovat todistaneet, että pelaajien luoma sisältö voi muuttaa pelin kokonaiseksi ekosysteemiksi ja tehdä siitä samalla jättimäisen rahasammakon. Kun yhteisö rakentaa uusia pelitiloja, maailmoja ja esineitä, peli saa lisää elinikää ja kehittäjä lisää kassavirtaa. Ei siis ihme, että lähes kaikki isot pelitalot, aina Electronic Artsista PUBG:iin, yrittävät nyt rakentaa omia UGC-työkalujaan.

Mutta asiantuntijat muistuttavat, että menestys ei synny pelkästä työkalupakista. Useimmiten ensin tarvitaan hitti, jonka ympärille yhteisö haluaa luoda sisältöä. Fortnite loi luovan tilansa vasta massiivisen suosionsa jälkeen, ja Robloxin nousu vei kymmenen vuotta. Sen sijaan monet puhtaalta pöydältä käynnistetyt UGC-projektit, kuten Riot Gamesin hylkäämä Hytale ovat kaatuneet alkuvaiheessa.

Suurin haaste on tasapaino, kuinka tehdä työkaluista riittävän tehokkaita mutta myös helposti lähestyttäviä. Fortnite Creativen Zach Phelps tiivisti sen näin, helppous on lyhyen aikavälin ongelma, mutta tehon puute pitkäaikainen. Toisin sanoen, jos työkaluilla ei voi tehdä riittävän monipuolista sisältöä, pelaajat karkaavat.

Lisäksi tarvitaan yleisö. Suurilla nimillä kuten PUBG:lla on etumatkaa, sillä pelaajia riittää kokeilemaan uusia ominaisuuksia, vaikka vain murto-osa heistä tarttuisi luomistyökaluihin. Pienemmille studioille se on kinkkisempi yhtälö, käyttäjiä ei tule ilman sisältöä, mutta sisältöä ei synny ilman käyttäjiä.

Kaikki eivät kuitenkaan halua ryhtyä seuraavaksi Minecraftiksi. Ruotsalainen Tuxedo Labs pitää hittipeli Teardownin luovuuden keskiössä, mutta ei aio rakentaa sen ympärille omaa rahastavaa kauppapaikkaa. Heidän mukaansa tärkeintä on tehdä ensin hyvä peli ja vasta sitten miettiä, voiko siitä kasvaa jotain suurempaa.

Lyhyesti, käyttäjien luoma sisältö voi pidentää pelin elinkaarta ja tuoda huimia mahdollisuuksia, mutta se ei ole taikatemppu, jolla floppi muuttuu hitiksi. Tarvitaan sekä toimiva peli että oikeat työkalut, muuten kultaryntäys voi päättyä tyhjään kaivoskuoppaan.

Lady Gaga liittyy mukaan Wednesday-sarjaan – ensimmäinen kuva julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Lady Gaga liittyy mukaan Wednesday-sarjaan – ensimmäinen kuva julkaistu

Netflixin suosittu Wednesday -sarja saa uuden vahvistuksen, kun Lady Gaga tekee vierailun toisen kauden toisessa osassa. Sarjan virallisella tilillä julkaistiin 1. syyskuuta ensimmäinen kuva Gagasta hahmossaan Rosaline Rotwood, pukeutuneena valkoiseen mekkoon ja olkapäällä mahdollisesti Thingin kaltainen irtiotettu käsi.

Tarkemmat tiedot Rotwoodin roolista ovat vielä hämärän peitossa, mutta huhujen mukaan hän toimii Nevermore Academy -koulussa opettajana. Koska hahmoa ei nähty ensimmäisellä kaudella eikä toisen kauden ensimmäisessä osassa, on mahdollista, että hän on uusi tulokas tai palaamassa kouluun pitkän poissaolon jälkeen.

Gaga ei kuitenkaan pelkästään näyttele, vaan hän myös äänittää alkuperäisen kappaleen The Dead Dance, joka kuullaan sarjassa toisen kauden jälkipuoliskolla. Kappaleesta tehdään myös musiikkivideo, jonka ohjaa itse Tim Burton.

Sarjan tekijät yrittävät toistaa ensimmäisen kauden viraalihittiä, kun TikTokissa levisi Wednesday-tanssivideo. Vaikka toinen kausi ei ole saavuttanut ensimmäisen kauden katsojalukuja, Lady Gagan osallistuminen tuo varmasti lisää huomiota ja nostaa kiinnostusta sarjaa kohtaan.

Toisen kauden ensimmäinen osa on katsottavissa Netflixissä nyt, ja toinen osa julkaistaan 3. syyskuuta.