Arcane -sarja ilmestyi – RiotX Arcane -juhlinta kehittyy seuraavaan vaiheesee uusilla ominaisuuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa Arcane -sarja ilmestyi – RiotX Arcane -juhlinta kehittyy seuraavaan vaiheesee uusilla ominaisuuksilla

RiotX Arcane

Pelinkehittäjä ja -julkaisija on julkistanut Progress Days nimisen tapahtuman, joka on RiotX Arcane -taphtuman seuraava vaihe. Kuukauden mittainen tapahtuma kokoaa kaikki tuotteet yhteen juhlimaan Riotin ensimmäisen animaatiosarjan, Arcane League of Legendsin, julkaisua.

Mastercardin Grammy-palkittujen artistien Imagine Dragonsin, PVRISin, Bea Millerin, JID:n ja Denzel Curryn kanssa esittämän upean Arcane-aiheisen World Championship Show Open -tapahtuman jälkeen, jossa DAMWON KIA kohtasi Edward Gamingin himotusta Summoner's Cupista, katsojat ympäri maailmaa seurasivat Riotin Arcane-ensi-iltaa, ensimmäistä laatuaan olevaa tapahtumaa, joka sekoitti perinteisen Hollywood-tyylisen punaisen maton digitaaliseen lähestymistapaan.

Progress Days eli Edistymispäivät on juhla Arcane show'ssa, jossa piltoverilaiset juhlivat teknologista innovaatiota. Riot tuo Progress Daysin peleihinsä 7.–13. marraskuuta, Arcane Act 1:n ja 2:n välisenä aikana, ja julkaisee pelaajille uutta pelin sisäistä sisältöä Riotin nimikkeissä.

Uusi Arcanen inspiroima sisältö ja tuoteominaisuudet tulevat saataville 7. marraskuuta alkavalla viikolla:

  • -pelaajat voivat tutustua Council Archivesiin, uuteen interaktiiviseen kokemukseen, jossa voit tutkia enemmän Arcanen tarinaa. Lisäksi Arcane Jayce tulee saataville voitettuasi yhden (tai pelattuasi kolme) League-peliä tällä viikolla.
  • sisältää myös paljon uutta, jonka otsikkona on The Path of Champions, pysyvä PvE-tila, joka sisältää seikkailuja Piltoverin ja Zaunin läpi ja roistomaisia kampanjoita Runeterran muilla alueilla.
    • Uusi hahmo: Jayce
    • Temaattiset tukijakortit Piltoverista & Zaunista
    • The Path of Champions -tapahtumapassi, sisältää 35 kollektiivista palkintoa, mukaan lukien uudet Guardianit, emotet ja paljon muuta. 
    • Piltovan Rooftops -lauta
    • Uudet hahmoulkoasut
    • Jayce Champion Deck Bundle
    • Hextech Guardianit
  • , Arcane-tyyliset Jinx ja Vi -ulkoasut ovat saatavilla ilmaiseksi päivittäisten sisäänkirjautumispalkintojen kautta.
  • Arcane Experience, pelinsisäinen tapahtuma.
    • Jayce ja Caitlyn kohtaavat Hextech Heist -tapahtuman
    • Teemaviikot Guild vs Guildissa, mukaan lukien Jinx vs Vi 

Lisäksi, World of RiotX Arcane -tapahtumakeskus mahdollistaa uusien pelinsisäisten palkintojen avaamisen 30. marraskuuta asti:

  • League of Legends: Arcane-kapseli, Arcane-ikoni
  • : Yksi Gizmos & Gadgets Little Legend Egg
  • Legends of Runeterra: Yksi Jayce-hahmokortti
  • Wild Rift: 100 Poro-kolikkoa
  • : Yksi Exclusive Poro Gun Buddy

Lopuksi, takaisin antamisen hengessä Riot Games myöntää 30 voittoa tavoittelemattomalle organisaatiolle 10 000 dollarin yhteisöapurahan keskiviikkona 10. marraskuuta. Riotin pelivalikoiman pelaajat eri puolilla maailmaa nimittivät jokaisen voittoa tavoittelemattoman järjestön ehdolle edistyksen inspiroimisen toivossa.

Pysy kuulolla saadaksesi lisätietoja, sillä Riotin peliekosysteemi kehittyy edelleen Arcanen kanssa. Chamber, lempeä ranskalainen, jonka tatuoinnit muuttuvat aseiksi, tulee Valorantin 17. agentiksi, TFT saa uuden Double Up -pelitilan uusimpaan kokoelmaansa, Gizmos & Gadgets, ja Leaguen esikauden 2022 korjaustiedosto julkaistaan vihdoin ja paljon muuta. 

Kaikki tämä ja paljon muuta on luvassa, kun valokeila siirtyy City of Progressin kullatuista keksijöistä Zaunin hulluihin neroihin Undercity Nightsissa.

Cyberpunk 2077:n jatko-osa tuo uuden kaupungin – ”kuin Chicago mennyt pieleen” Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077:n jatko-osa tuo uuden kaupungin – ”kuin Chicago mennyt pieleen”

:n kauan odotettu jatko-osa kulkee työnimellä , ja vaikka peli on vasta kehityksen alkuvaiheessa, alkuperäisen pelisarjan luoja Mike Pondsmith on antanut siitä houkuttelevan ennakkovihjeen.

Pondsmith kertoi Digital Dragons 2025 -tapahtumassa, että Project Orion vie pelaajat jälleen Night Cityyn – mutta mukana on myös kokonaan uusi pelattava kaupunki. Hän kuvaili tätä uutta ympäristöä ”kuin Chicagoksi, joka on mennyt pahasti pieleen”. Tarkkaa sijaintia ei vahvistettu, mutta kyseessä on selvästi synkkä ja dystooppinen suurkaupunki, joka tuo peliin uudenlaista tunnelmaa.

Vaikka Pondsmithin rooli jatko-osan kehityksessä on pienempi kuin aiemmin, hän tarkastaa käsikirjoituksia ja on vieraillut CD Projektin tiloissa. Projektista vastaa nyt yhtiön uusi Bostonin-studio, ja peli on vielä konseptivaiheessa – julkaisua ei odoteta lähivuosina.

Lisäksi Cyberpunk-universumi kasvaa myös muualla: Netflixiin on tulossa uusi animaatiosarja Cyberpunk: Edgerunnersin menestyksen jatkoksi, ja Cyberpunk 2077 julkaistaan tulevalle -konsolille.

Cyberpunk-tarina vuosikymmenten takaa herää henkiin Netflixissä Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk-tarina vuosikymmenten takaa herää henkiin Netflixissä

Half-Life 2: Episode 1

Vuonna 1981 nuori kirjailija Marc Laidlaw kirjoitti cyberpunk-novellin – dystooppisen kertomuksen jengien hallitsemasta maailmasta, jossa kunniakoodit ja väkivalta törmäävät toisiinsa. Tarina julkaistiin alun perin Omni-lehdessä vuonna 1983 ja päätyi myöhemmin osaksi -kokoelmaa. Nyt, yli 40 vuotta myöhemmin, tämä unohtunut tarina on saanut uuden elämän Netflixin suositussa animaatiosarjassa Love, Death & Robots.

Laidlaw tunnetaan parhaiten legendaarisen -pelisarjan pääkirjoittajana, mutta hänen uransa alkoi kauan ennen videopelimaailmaa. 400 Boys syntyi yksinkertaisesta inspiraatiosta – Laidlaw halusi keksiä viileitä jengien nimiä samalla tavalla kuin keikkajulisteiden bändit koristivat katujen tolppia Eugene, Oregonissa.

Uusi sovitus 400 Boys -tarinasta on osa Love, Death & Robots -sarjan neljättä tuotantokautta. Jakson ohjasi Emmy-palkittu Robert Valley, ja sen käsikirjoitti Tim Miller – tunnettu myös sarjan aiemmista visuaalisista ja kokeellisista tuotannoista. Pääosassa kuullaan Star Warsista tuttu John Boyega. Visuaalisesti upea ja tunnelmallisesti brutaali jakso antaa tarinalle uuden ulottuvuuden, jota Laidlaw itse ihailee.

He tekivät siitä visuaalisesti paljon hauskemman kuin mitä se oli alkujaan. – Laidlaw sanoi.

Vaikka Laidlaw ei itse ollut syvällisesti mukana sovituksessa, hän suhtautui projektiin ilolla ja yllätyksellä.

Oli hauskaa vain istua sivussa ja nauttia lopputuloksesta. – Hän sanoi.

Kirjailija myös nauhoitti tarinasta äänikirjan pandemian aikaan YouTubeen – sieltä ohjaaja Valley sai ensimmäisen tuntumansa alkuperäismateriaaliin.

Laidlaw on ollut pois peliteollisuudesta jo vuodesta 2016, ja vaikka Half-Life jää taakse, ei luomisen palo ole sammunut. Hän tekee nykyään musiikkia, julkaisee vanhoja -aikaisia materiaaleja netissä ja seuraa pelimaailmaa etäältä. Tarjouksia peleihin kirjoittamisesta on tullut, mutta ne eivät ole olleet kiinnostavia – “laser tag -mobiilipelin synopsis” ei juuri innostanut Half-Lifen kirjoittajaa.

Entä jos Valve soittaisi ja pyytäisi tekemään Half-Life 3:n?

En tekisi sitä. Me tarvitsemme uusia tarinoita – ei vanhojen uudelleenkertomista. – Laidlaw vastaa suoraan.

Hän uskoo, että uuden sukupolven tekijöiden on aika ottaa ohjat. Silti 400 Boys osoittaa, että vanhoillakin tarinoilla voi olla tulevaisuus. Laidlawin varhainen cyberpunk-visio herää henkiin vuosikymmeniä myöhemmin, ja kenties tämä ei jää viimeiseksi kerraksi, kun hänen mielikuvituksensa löytää tiensä uudelle yleisölle.