Uusia seikkailuja ja vanhaa taistelua – arvostelussa Monster Hunter Wilds Kommentit pois päältä artikkelissa Uusia seikkailuja ja vanhaa taistelua – arvostelussa Monster Hunter Wilds


Monster Hunter Wilds on Capcomin kehittämä ja julkaisema kuudes osa suositussa Monster Hunter -sarjassa. Peli julkaistaan 28. helmikuuta ja vie pelaajat villiin ja armottomaan maailmaan, jossa ihmiset ja hirviöt taistelevat selviytyäkseen. Wilds tarjoaa pelaajille mahdollisuuden astua ammattimaisen hirviönmetsästäjän saappaisiin, suojella ekosysteemin tasapainoa ja metsästää voimakkaita hirviöitä. Pelin keskiössä on kaksijakoinen maailma: toinen puoli on karu ja armoton, kun taas toinen on elinvoimainen ja täynnä elämää.

Wilds tuo mukanaan merkittäviä parannuksia ja uusia mekaniikkoja, jotka luovat entistä syvällisemmän pelikokemuksen. Yksi pelin suurimmista uutuuksista on saumattomat siirtymät alueiden välillä, eikä pelaaja kohtaa latausruutuja siirtyessään paikasta toiseen paitsi käytettäessä pikamatkustusta eri leirien välillä. Tämä luo sujuvamman ja immersiivisemmän kokemuksen, ja pelaajat voivat juosta alueiden läpi ja metsästää hirviöitä ilman tehtävien aloittamista. Peliin on lisätty myös parannettu Clutch Claw -mekaniikka, joka helpottaa materiaalien keräämistä samalla kun ratsastaa Seikretillä

Ruoanlaitto on palannut peliin, ja sen vaikutukset kestävät jopa tunnin oikeaa aikaa, mikä antaa pelaajille vapauden tutkia maailmaa ja metsästää rauhassa. Peli tarjoaa myös uusia taistelumekaniikkoja, kuten ”focus”-tähtäysmekaniikan, joka mahdollistaa hyökkäys- ja torjuntasuunnan muuttamisen kesken taistelun. Ohjaukset ovat erittäin responsiiviset ja tutut Worldia pelanneille, mutta peli on suunniteltu pelattavaksi ensisijaisesti ohjaimella, eikä näppäimistöohjausta suositella.

Wilds on erityisesti uusille pelaajille suunnattu peli, sillä sen opastukset ovat selkeitä ja informatiivisia. Pelissä on monia pop-up-ilmoituksia, jotka auttavat pelaajia oppimaan pelin mekanismeja ilman, että heidän tarvitsee turvautua ulkopuolisiin opetusmateriaaleihin. Tämä voi kuitenkin tuntua turhauttavalta kokeneille pelaajille, sillä peli ottaa kädestä pitäen ja pakottaa tekemään tiettyjä asioita näyttämällä ilmoituksia ruudun yläreunassa, vaikka opastusasetukset olisi kytketty pois päältä.

Tarina ei ole Monster Hunter -sarjan tärkein osa, eikä se ole vieläkään keskiössä Wildsissa. Pelissä noudatetaan tuttua kaavaa, jossa pelaajan tehtävänä on etsiä ja tappaa hirviöitä, jotka uhkaavat ekosysteemiä tai kylää. Tarinassa eteneminen vie pelaajan lopulta päähirviön luo, joka on syyllinen ekosysteemille aiheutettuun uhkaan. Wildsissa maailma on kaksijakoinen: toinen puoli on karu ja armoton, kun taas toinen on elinvoimainen ja täynnä elämää. Pelissä on runsaasti välivideoita ja keskusteluja, ja osa sivuhahmoista keskustelee leirissä metsästäjän kanssa. Vaikka peli tuo lisää elävyyttä ympäröivään maailmaan, valitettavasti vaihtoehtoa Monster Hunter -kielen käyttämiselle ei ole, mikä saattaa ärsyttää sarjan faneja.

Visuaalisesti Wilds on upea peli. Aluksi maailma saattaa tuntua vaisulta ja masentavalta myrskyjen vuoksi, mutta tarinan edetessä myrskyt väistyvät, ja maailma alkaa tuntua eloisammalta. Värit erottuvat kirkkaasti ja pelissä on paljon yksityiskohtia, jotka tekevät ympäristöistä elävän näköisiä. Animaatiot ovat sulavia ja liikkeet yhdistyvät saumattomasti toisiinsa. Peli tarjoaa myös upeita yksityiskohtia, kuten hahmon hiukset, jotka liikkuvat itsenäisesti tuulen mukana vaikka se on hieman erikoisen näköistä hiussuortuvien liikkuessa silmiin pistävällä tavalla. Panssarien ja hirviöiden osat liikkuvat silmiä hivelevän kauniisti, eikä mitkään pienesti liikkuva osa ”läpäise” toisiaan haittaavasti, mikä tekee pelistä visuaalisesti miellyttävän katsottava

Äänimaailma on myös loistavasti toteutettu. Taistelumusiikki sopii teemaan ja tuo eeppisyyttä taisteluihin, mutta se voi alkaa tuntua toistovalta, erityisesti, kun taistelu hirviöitä vastaan ei kestä kovin pitkään sekä, kun materiaaleja hirviöistä farmattaessa kuuntelu käy yksitoikkoiseksi. Ääniefektit ovat täydellisesti synkronoituja pelin tapahtumiin, ja ne auttavat pelaajaa tunnistamaan hirviöiden liikkeitä ja hyökkäyksiä. Myös aseiden iskut hirviön lihaan kuulostavat tyydyttäviltä, samoin kuin aseiden kimpoaminen seiniin.

Tarina on lyhyt ja pelissä ei ole valtavasti sisältöä, erityisesti kokeneille pelaajille. Tarinan läpäisy kestää vain noin 20 tuntia pääviholliseen pelattaessa. Tähän laskettu mukaan kaikki keskutelut sekä välivideot, ja vaikka peli tarjoaa runsaasti metsästettävää, se ei tunnu tarpeeksi haastavalta pitkällä aikavälillä, koska monet hirviöt saatu kaadettua alle 10 minuuttiin. Tarinassa on paljon cutscenejä ja hahmojen välistä keskustelua, mutta koska Monster Hunter -pelit eivät perinteisesti ole tunnettuja syvällisistä juonista, voi tämä lisäys tuntua turhalta. Pelissä on myös paljon metsästystä, mutta muut toiminnot, kuten kalastus ja pieneläinten keräily tuovat maailmaan elävyyttä ja muuta rentouttavaa toimintaa metsästyksen lisäksi.

Pelin hinta saattaa tuntua korkealta ja valitettavasti pelin sisältö ei kuitenkaan ole riittävän syvällistä, jotta se olisi hintansa arvoinen kokeneille pelaajille. Vaikka peli on helppo oppia ja sopii erityisesti uusille pelaajille, se saattaa tuntua turhan yksinkertaiselta ja ohjaavalta kokeneille Monster Hunter -faneille. Tarinan nopea kulku ja vähäiset monimutkaisemmat haasteet tekevät pelistä vähemmän hintansa arvoisen pitkän aikavälin pelaajalle.

Monster Hunter Wilds on visuaalisesti upea ja teknisesti sujuva peli, joka tuo mukanaan monia parannuksia edellisiin osiin verrattuna. Se on erinomainen valinta uusille pelaajille, sillä se on helppo oppia ja pelissä on runsaasti opastusta. Kokeneille pelaajille peli saattaa kuitenkin jäädä liian yksinkertaiseksi ja tarjota liian vähän sisältöä pitkän aikavälin pelaamiseen. Tarinan lyhyt kesto ja ohjaavat opastukset voivat myös tuntua turhilta, ja toistuvat musiikit voivat alkaa puuduttamaan pitkän pelaamisession aikana.

Arvostelu: Nova Kallio

Monster Hunter Wilds

9 / 10
Plussat + Clutch Claw uudet ominaisuudet + Responsiivinen + Cool ja Hot drinkit takas + End Quest heti käytettävissä + Maassa ryöminen, kun ottanut osumaa Miinukset - Monster Hunter kieli puuttuu - Hiusfysiikat jännät

Farming Simulator 25: Vredo Pack tuo 12 uutta konetta ja kutsumattomia vieraita Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 25: Vredo Pack tuo 12 uutta konetta ja kutsumattomia vieraita

GIANTS Software laajentaa suositun maatilasimulaationsa sisältöä uudella lisäpaketilla. Farming Simulator 25 saa 24. maaliskuuta julkaistavan Vredo Packin, joka tuo peliin 12 uutta konetta, kaksi brändiä ja ripauksen villimpää luontoa, kirjaimellisesti.

Paketin keskiössä on hollantilainen Vredo, joka tekee ensiesiintymisensä sarjassa. Mukana ovat muun muassa Agri Twin 580, Agri 290 ja Agri Air 290 -koneet uudesta DZ5-kylvösukupolvesta. Niiden avulla pelaajat voivat tehdä täydennyskylvöä eli palauttaa nurmialueiden satopotentiaalin ennalleen. Jos pelto näyttää väsyneeltä, Vredo lupaa antaa sille uuden elämän.

Pelkkä ennallistaminen ei kuitenkaan riitä. Vredon lietelannan sijoittimet, kuten VT7138-itseliikkuva säiliövaunu sekä Profi-sarjan laitteet, nostavat satotasoa ja parantavat sadon laatua. Myös Evers Agro tekee paluun Toric 48-672 -laitteellaan. Nyt ei siis vain paikata ongelmia, vaan pyritään entistä parempaan tuottoon.

Kaiken teknologian keskelle hiipii kuitenkin uusi uhka, villisiat. Aiemmin pelaajat ovat saaneet varoa hurrikaaneja ja rakeita, mutta nyt pellolle voi ilmestyä tonkivia tuholaisia. Jos sikoja ei harhauteta, ne voivat vahingoittaa satoa ja syödä osan kovalla työllä ansaitusta tuotosta.

Vredo Pack julkaistaan 24. maaliskuuta PC:lle, Macille sekä konsoleille PlayStation 5 ja Xbox Series X and Series S. Lisäosa sisältyy myös Year 2 Season Passiin, jonka luvataan tuovan säästöä verrattuna erikseen ostettuun sisältöön. Virtuaaliviljelijän kevät näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös hieman arvaamattomalta.

Dead by Daylightin All-Kill: Comeback sytyttää neonvalot maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylightin All-Kill: Comeback sytyttää neonvalot maaliskuussa

Dead by Daylight laajenee 17. maaliskuuta All-Kill: Comeback -luvulla, joka tuo peliin sen historian ensimmäisen urbaanin kartan. Trickster’s Delusion -kartta rakentuu neonvalojen, kauppojen, torialueen ja kaksikerroksisen yökerhon ympärille, mikä on kuin kaikki suoraan tappajan kieroutuneesta alitajunnasta.

Kehittäjä Behaviour Interactive kuvailee aluetta The Entityn punomaksi heijastukseksi Tricksterin mielestä. Ympäristöön on ripoteltu yksityiskohtia, jotka kuvastavat K-pop-tähdestä murhaajaksi muuttuneen hahmon epävakaata psyykettä. Tunnelma on siis kaikkea muuta kuin leppoisa iltakävely ostoskeskuksessa.

Luvun mukana saadaan myös uusi selviytyjä, Kwon Tae-young, jota ääninäyttelee Kevin Woo. Hahmo ei ole idoli, vaan teknologiataituri, joka kehittää virtuaali-idoli MiNAa, digitaalista versiota Tricksterista. Samalla itse Trickster saa pelillisen päivityksen, jossa uusi Style Rank -järjestelmä palkitsee aggressiivisesta ja näyttävästä pelityylistä ennen Main Event -kyvyn vapauttamista.

Jos maaliskuu tuntuu kaukaiselta, uusi sisältö on jo testattavissa Steamissa PTB-testipalvelimella. Lisäksi peli saa parannuksia saavutettavuuteen Aura Accessibility -ominaisuuden myötä sekä selkeytettyjä perk-kuvauksia. Neonit syttyvät siis pian ja tällä kertaa pako käy yökerhon kautta.