Asevalmistajaa syytetään aseen ulkoasun kopioimisesta pelinkehittäjältäKommentit pois päältä artikkelissa Asevalmistajaa syytetään aseen ulkoasun kopioimisesta pelinkehittäjältä
Indiestudio Ward B kertoo asevalmistaja Kalashnikovin ryöstäneen uuden aseensa ulkoasun tulevasta Oceanic -pelistä.
Tällä videolla Ward B esittelee tulevan Oceanic -pelin EPM28 Mastodon -haulikkoa.
Kyseessä on pelin EPM28 Mastodon -haulikko, jonka ulkoasun väitetään vaikuttaneen Kalashnikovin MP-155 Ultima -haulikon ulkonäköön. Asiasta tekee vielä monimutkaisemman se, että Kalashnikov on antanut aseen ulkonäön käyttöön Escape From Tarkov -peliin.
Ward B:n mukaan Kalashnikovin alihankkija oli heihin yhteydessä aseen totetuttamisesta, mutta mitään virallisia sopimuksia asiasta ei tehty.
Tällä videolla Kalashnikov esittelee MP-155 Ultima -haulikkoa.
Salaperäinen sci-fi-projekti COR3 ehti jo herättää huhumyllyn, kun sen ensitraileri sai monet kutsumaan sitä “Escape from Tarkoviksi avaruudessa”. Nyt spekulaatioille kuitenkin tuli stoppi. Battlestate Gamesin keulahahmo Nikita Buyanov vahvisti suoraan sosiaalisessa mediassa, ettei COR3 liity mitenkään Escape from Tarkoviin eikä Battlestate Gamesiin, vaikka visuaaliset yhtäläisyydet ja pienet easter eggit saattavat hämätä.
Huhuja ruokki se, että Buyanov itse oli viikkojen ajan jakanut kryptisiä vihjeitä COR3:een liittyen, ja projekti paljastui lähes tyhjästä trailerin ja mystisen verkkosivun kautta. Koska kukaan muu ei ollut peliä markkinoinut, moni oletti sen olevan jonkinlainen sivuprojekti Tarkovin universumista. Nyt asia on selvinnyt, COR3 on täysin erillinen kokonaisuus.
Samalla Buyanov rauhoitteli Tarkov-faneja, sillä Escape from Tarkovia ei olla hylkäämässä. Peliä kehitetään edelleen aktiivisesti, laajennuksia on tulossa, ja työn alla on myös ensimmäinen iso DLC, Scav Life. Lisäksi luvassa on yhteistyö humoristisen Escape from Duckov -parodiapelin kanssa.
COR3:sta itsestään tiedetään yhä hyvin vähän, mutta se ei ole Tarkov avaruuspuvussa. Mysteeri jää elämään, mutta ainakin väärät oletukset voidaan haudata.
Kymmenen vuoden kehitystyön jälkeen Escape from Tarkov 1.0 julkaistiin lauantaina, mutta odotettu täydellinen kokemus ei sujunut kaikilta osin ongelmitta. Steam-julkaisu ja avoin markkinoille tulo toivat mukanaan pitkät latausajat, verkko-ongelmia ja kirjautumisvaikeuksia, jotka turhauttivat odottavia pelaajia.
Battlestate Gamesin johtaja Nikita Buyanov julkaisi sosiaalisessa mediassa anteeksipyynnön ja lupauksen. Lisää palvelimia ympäri maailmaa lyhentämään odotusaikoja, kaikki raportoidut bugit korjataan ja peliä kehitetään aktiivisesti seuraavien kuukausien aikana. Buyanovin mukaan studio jatkaa taistelua hyvän puolesta ja haluaa tarjota faneille kokemuksia, joista he nauttivat.
Escape from Tarkov 1.0 tuo mukanaan uuden kartan, uuden fraktion, aseita ja tarinan, jolla on useita mahdollisia loppuja. Lisäksi julkaisussa on satoja korjauksia ja hienosäätöjä, karttalaajennuksia sekä liikkumiseen liittyviä parannuksia. Vaikka pelistä onkin saatu selvästi parempi versio kuin beta-aikana, se ei ollut täysin viimeistelty ja osa pelaajista koki, ettei se ollut 1.0-valmis.
Studio jatkaa pelin optimointia, bugikorjauksia ja suorituskyvyn parantamista, joten Escape from Tarkov -faneilla on edessä vielä kuukausia päivityksiä ja parannuksia. Julkaisu muistuttaa, että vaikka odotus oli pitkä, kehitys ei pääty koskaan täysin, mutta tarkoitus on tarjota lopulta se täysiverinen tarkov-kokemus, jota fanit ovat odottaneet.