Assassin’s Creed -hahmot saapuvat Brawlhalla -taistelupelin areenoille Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed -hahmot saapuvat Brawlhalla -taistelupelin areenoille

Brawlhalla x Assassin's Creed

Ubisoft on tuomassa suositusta Assassin’s Creed -pelisarjasta tutut sankarit osaksi Brawlhallan vauhdikasta nujakointia.

Ilmaiseksi pelattava Brawlhalla on noussut suosituksi taistelupeliksi helpon lähestyttävyyden ja värikkään hahmokatraan myötävaikutuksella. Brawlhalla tunnetaan myös hauskoista crossover-tapahtumistaan, joissa muista peleistä tunnetut hahmot ottavat osaa pelin hauskoihin mittelöihin. Tällä kertaa tappelukarkeloihin osallistuvat äärimmäisen suositun Assassin’s Creed -pelisarjan huippuassassiini Ezio ja viikinkitaistelija Eivor.

Ezio on jo 56. taistelija pelin valikoimassa. Hänen lisäkseen uusi pelitapahtuma sisältää uudenlaisen pelimuodon, kaksi pelikarttaa ja pienempiä lisäyksiä. Ezion voi lisätä valikoimaansa pelin sisäisellä valuutalla, 7200 kultarahalla tai 100 mammuttikolikolla. Lisäksi saatavilla on kolme erilaista Ezio-asuvaihtoehtoa 140 mammuttikolikon kappalehintaan.

Ezion taistelutyyli mallintaa pelihahmon toimintaa Assassin’s Creed -peleissä eli miekaniskuin ja salaisen ranneterän käytöllä. Mukana on myös viitteitä pelisarjan Animus-simulaatioon ja Ezion käyttämiin erikoisesineisiin, kuten Apple of Edeniin.

AC Epic Crossover -pelitapahtuma käynnistyy pelin sisäisellä aloituksella, joka tuo mukanaan Assassin’s Creed Valhalla -pelistä tutun Eivorin. Uutena pelimuotona oleva Bounty kutsuu pelaajan mukaan kolmeen erilaiseen taisteluhaasteeseen. Lisäksi mukana on kaksi uutta karttaa: Florence Rooftop ja Florence Terrace.

AC Epic Crossover on ostettavissa 300 mammuttikolikon hintaan pelin sisäisestä kaupasta ja se sisältää mies- ja naispuoliset versiot Eivor-hahmosta. Näiden lisäksi pelitapahtumassa uutta ovat muun muassa Leap of Faith -ele Assassin’s Creed -pelistä ja kahdeksan uutta avataria. Pelin uudet esineet ovat ostettavissa ja käytettävissä myös rajoitetun ajan pelitapahtuman jälkeen.

Brawlhalla on vauhdikas taistelupeli, joka tarjoaa värikästä ja letkeää toimintaa tasohyppelymäisessä peliympäristössä. Kilpapelaamiseen sopivassa pelissä on yli 50 erilaista persoonallista pelihahmoa, joista jokaisella on omat erikoiskykynsä, taistelutyylinsä ja elekielensä. Peli on ladattavissa ilmaiseksi sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille että PC:lle. Lisäksi peli on saatavilla mobiililaitteille.

Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft tekee suuren resetin – 6 peliä peruttu, 7 viivästyy ja 2 studiota suljetaan

Ubisoft on ilmoittanut mittavasta yritysmuutoksesta, joka koskee niin pelejä, studioita kuin organisaatiorakennetta. Yhtiö sulkee kaksi studiota, viivästyttää seitsemää peliä ja peruuttaa kuusi muuta, mukaan lukien pitkään odotettu Prince of Persia: Sands of Time -remake. Päätös on osa laajaa merkittävää uudelleenjärjestely -strategiaa, jonka tarkoituksena on palauttaa Ubisoftin luova johtoasema ja parantaa pelien laatua.

Jatkossa Ubisoft jakaa kehityksen viiteen itsenäiseen luovaan yksikköön, jotka keskittyvät eri peligenreihin. Esimerkiksi Vantage Studios hoitaa Assassin’s Creedin, Far Cryn ja Rainbow Sixin, kun taas CH4 keskittyy fantasia- ja tarinavetoisiin peleihin, kuten Rayman, Prince of Persia ja Beyond Good & Evil. CH5 puolestaan ottaa haltuunsa perhe- ja casual-pelit kuten Just Dance ja Uno.

Yhtiö kertoi myös aikovansa vähentää kiinteitä kulujaan 200 miljoonalla eurolla seuraavan kahden vuoden aikana. Vaikka peruutukset ja viivästykset voivat aiheuttaa irtisanomisia, osa henkilöstöstä siirtyy muihin suuriin projekteihin. Uusia IP-pelejä on kehitteillä neljä, mukaan lukien äskettäin hankittu MOBA March of Giants.

Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja Yves Guillemot korosti, että muutos on välttämätön yhtiön pitkän aikavälin kestävän kasvun ja pelien laadun varmistamiseksi.

Vaikeita päätöksiä, mutta välttämättömiä. – Guillemot sanoi.

Tavoitteena on nopeampi päätöksenteko, keskittyminen laatuun ja vahvempi suhde pelaajiin.

Tämä on selvä viesti Ubisoftin pelaajille. Vanhat aikataulut ja suunnitelmat unohtakaa, nyt keskitytään siihen, että tulevat pelit ovat sen arvoisia. Pelaajat voivat odottaa korkealaatuisempaa sisältöä, mutta odottelu saattaa venyä entistä pidemmäksi ennen kuin suosikkisarjat palaavat täysillä.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.