Assassin’s Creed -hahmot saapuvat Brawlhalla -taistelupelin areenoille Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed -hahmot saapuvat Brawlhalla -taistelupelin areenoille

Brawlhalla x Assassin's Creed

on tuomassa suositusta -pelisarjasta tutut sankarit osaksi Brawlhallan vauhdikasta nujakointia.

Ilmaiseksi pelattava on noussut suosituksi taistelupeliksi helpon lähestyttävyyden ja värikkään hahmokatraan myötävaikutuksella. Brawlhalla tunnetaan myös hauskoista crossover-tapahtumistaan, joissa muista peleistä tunnetut hahmot ottavat osaa pelin hauskoihin mittelöihin. Tällä kertaa tappelukarkeloihin osallistuvat äärimmäisen suositun Assassin’s Creed -pelisarjan huippuassassiini Ezio ja viikinkitaistelija Eivor.

Ezio on jo 56. taistelija pelin valikoimassa. Hänen lisäkseen uusi pelitapahtuma sisältää uudenlaisen pelimuodon, kaksi pelikarttaa ja pienempiä lisäyksiä. Ezion voi lisätä valikoimaansa pelin sisäisellä valuutalla, 7200 kultarahalla tai 100 mammuttikolikolla. Lisäksi saatavilla on kolme erilaista Ezio-asuvaihtoehtoa 140 mammuttikolikon kappalehintaan.

Ezion taistelutyyli mallintaa pelihahmon toimintaa Assassin’s Creed -peleissä eli miekaniskuin ja salaisen ranneterän käytöllä. Mukana on myös viitteitä pelisarjan Animus-simulaatioon ja Ezion käyttämiin erikoisesineisiin, kuten Apple of Edeniin.

AC Epic Crossover -pelitapahtuma käynnistyy pelin sisäisellä aloituksella, joka tuo mukanaan Assassin’s Creed Valhalla -pelistä tutun Eivorin. Uutena pelimuotona oleva Bounty kutsuu pelaajan mukaan kolmeen erilaiseen taisteluhaasteeseen. Lisäksi mukana on kaksi uutta karttaa: Florence Rooftop ja Florence Terrace.

AC Epic Crossover on ostettavissa 300 mammuttikolikon hintaan pelin sisäisestä kaupasta ja se sisältää mies- ja naispuoliset versiot Eivor-hahmosta. Näiden lisäksi pelitapahtumassa uutta ovat muun muassa Leap of Faith -ele Assassin’s Creed -pelistä ja kahdeksan uutta avataria. Pelin uudet esineet ovat ostettavissa ja käytettävissä myös rajoitetun ajan pelitapahtuman jälkeen.

Brawlhalla on vauhdikas taistelupeli, joka tarjoaa värikästä ja letkeää toimintaa tasohyppelymäisessä peliympäristössä. Kilpapelaamiseen sopivassa pelissä on yli 50 erilaista persoonallista pelihahmoa, joista jokaisella on omat erikoiskykynsä, taistelutyylinsä ja elekielensä. Peli on ladattavissa ilmaiseksi sekä , , ja S, ja Nintendo -konsoleille että :lle. Lisäksi peli on saatavilla mobiililaitteille.

The Division Resurgence saapuu myös PC:lle elokuussa – kokeiluversio jo saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa The Division Resurgence saapuu myös PC:lle elokuussa – kokeiluversio jo saatavilla

The Division: Resurgence

Ubisoftin ilmaiseksi pelattava laajenenemassa mobiililaitteilta :lle elokuussa. Tarjolla on jo nyt varhainen testiversio.

Mobiilihitti hyppää ruudulta toiselle

Tom Clancy’s -sarjan uusin tulokas sai alkunsa mobiilipelinä, mutta nyt se valloittaa myös pc-pelaajien näytöt. on julkistanut The Division Resurgencen PC-version sekä paljastanut, mitä peliin on luvassa lähikuukausina.

Lähitulevaisuuden New Yorkiin sijoittuva taktinen toimintapeli yhdistää roolipelielementtejä ja looter shooter -genren rakastettuja piirteitä. Avoin pelimaailma kutsuu pelaajat kolutamaan suurkaupungin kaduilla joko yksin tai kavereiden kanssa. Ennen kaikkea kyseessä on ilmaiseksi pelattava kokonaisuus, jossa kynnys päästä mukaan on matala.

Kokeiluversio ladattavissa nyt

PC-version varhaisversio on nyt ladattavissa Ubisoft Connect -palvelusta. Varsinainen julkaisu ajoittuu elokuulle, mutta uteliaat pelaajat pääsevät käsiksi testivaiheeseen välittömästi.

Yksi merkittävimmistä uudistuksista on alustojen välinen ristiinpelaaminen. Pelin edistyminen tallentuu käyttäjätilille, joten pelaaja voi vaihtaa puhelimen ja tietokoneen välillä saumattomasti. Tästä syystä työmatkalla aloitettu pelisessio jatkuu kotona suuremmalta ruudulta. Lisäksi testivaiheessa kerätty edistyminen siirtyy elokuun julkaisun yhteydessä alkavalle toiselle kaudelle.

Kolme kautta vuodessa, uutta sisältöä jatkuvasti

Ubisoft on rakentanut pelille selkeän kausirakenteen. Uusi kausi käynnistyy neljän kuukauden välein, eli vuoden mittaan pelaajat saavat kolme isompaa sisältöpakettia. Jokainen kausi on lisäksi jaettu kuuden viikon vaiheisiin, jotka tuovat peliin tasaisesti uutta tekemistä.

Ensimmäisen kauden seuraava vaihe käynnistyy 12. toukokuuta. Tarjolla on rajoitetun ajan Dark Zone- ja Speed Run -haasteita sekä tuoreita kosmeettisia lisäyksiä asuihin ja aseisiin. Samalla julkaistaan Classified Ops pass 1.2, joka sisältää uuden eksoottisen aseen, Pyromaniac-varustekokonaisuuden ja Hot Rod -asepinnoitteen.

Kesäkuussa vuorossa on Classified Ops pass 1.3. Silloin pelaajille avautuu jälleen uusi eksoottinen ase, Freemen-varustepaketti sekä Boombox-skin.

Elokuun julkaisu ja talven lisäsisällöt

Elokuussa alkava toinen kausi merkitsee PC-version virallista julkaisua. Mukana tulee myös myöhemmin paljastettavaa lisäsisältöä. Tätä seuraa kolmas kausi talvella, ja silloin pelimaailma laajenee isolla tarinakokonaisuudella.

Jokaiselle kaudelle on tiedossa omat vaiheensa ja sisältöpäivityksensä. Toisin sanoen pelaajilla on edessään pitkä ja jatkuvasti kasvava matka.

Tuttu maailmaa uudesta näkökulmasta

The Division Resurgence sijoittuu samalle aikajanalle aiempien The Division -pelien kanssa, mutta tarjoaa täysin uuden tarinalinjan. Mukana on tuoreita hahmoluokkia ja vihollisryhmittymiä, ja maailmanlaajuisen kriisin runtelema New York toimii tapahtumapaikkana.

Kolmannen persoonan kuvakulmasta koettava peli yhdistää taktisen ammuskelun, strategiset valinnat ja roolipelimäisen kehityksen. Toisaalta sarjan veteraanit löytävät tutut elementit, mutta lähestyvät niitä uudesta näkökulmasta.

Saatavuus

The Division Resurgence on ladattavissa PC-tietokoneille Ubisoft Connect -palvelusta sekä – ja -laitteille Apple App Storesta ja Google Playstä. PC-version varsinainen julkaisu tapahtuu elokuussa 2026, kun toinen kausi käynnistyy. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin Kommentit pois päältä artikkelissa Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin

on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.

-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. :llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.

Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.

Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.

Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten ja , ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.