Atari ostaa System Shockin remakea kehittelevän Nightdive Studiosin Kommentit pois päältä artikkelissa Atari ostaa System Shockin remakea kehittelevän Nightdive Studiosin

Atari VCS

Atari, tuo pelialan veteraaniyritys, ostaa Nightdive Studiosin, joka vastaa tulevasta System Shockin uusintaversiosta sekä monista muista retrouudistuksista. Menneisyydestä hyvinä esimerkkeinä mainittakoon mm. Turok, Shadow Man, Doom 64 ja PowerSlave. Kaupan arvo on 10 miljoonaa dollaria (puolet maksetaan Atarin osakkeina), ja kaupan odotetaan toteutuvan huhtikuun loppuun mennessä.

Ei ole yllättävää, että Nightdive haluaisi myydä isommalle ja varakkaammalle yritykselle. Pitkään alalla kompuroinut veteraani onkin kunnostautunut enempi nykyään retropeleihin, joten System Shockin remake on kuin nappi silmään edellä mainitulle yhtiölle.

Atari palaa taskukoossa – Gamestation Go tuo yli 200 klassikkoa mukanaan Kommentit pois päältä artikkelissa Atari palaa taskukoossa – Gamestation Go tuo yli 200 klassikkoa mukanaan

Atari on palannut pelihistoriaan kompaktissa koossa, kun My Arcade ja legendaarinen Atari-brändi julkistivat Atari Gamestation Go -käsikonsolin. Laite sisältää yli 200 valmista peliä, kuten Asteroids, Centipede, Missile Command ja PAC-MAN, sekä Jaleco- ja PIKO Interactive -julkaisuja. Pre-order on alkanut, ja laite saapuu kauppoihin lokakuussa hintaan 179,99 dollaria (noin 170 euroa).

Gamestation Go on varustettu 7 tuuman täysvärinäytöllä ja SmartGlow-ohjaimilla, jotka valaisevat tarvittavat napit jokaisen pelin aikana. Lisäksi integroidut paddle-, trackball- ja näppäinohjaimet tuovat autenttisen arcade-kokemuksen suoraan käsikonsoliin. Wi-Fi-yhteys mahdollistaa pelipäivitykset, ja HDMI-liitäntä vie pelit myös televisioon.

Laitteen ladattava akku kestää noin 4–5 tuntia peliä, joten retropelejä voi nauttia missä vain. Atari Gamestation Go ei ole vain nostalginen matka menneisyyteen, vaan myös käytännöllinen ja viihdyttävä peli-ikoni nykypäivään.

Tilki kerää 2,2 miljoonaa dollaria tuodakseen AI-pelinkehityksen kaikille Kommentit pois päältä artikkelissa Tilki kerää 2,2 miljoonaa dollaria tuodakseen AI-pelinkehityksen kaikille

AI-pelinkehitysalusta Tilki on saanut 2,2 miljoonan dollarin pre-seed -rahoituksen tavoitteenaan demokratisoida videopelien tekeminen.

Tilkin visiona on antaa kenelle tahansa lapsista kirjailijoihin ja ammattipelisuunnittelijoihin, mahdollisuus luoda dynaamisia, tarinavetoisia pelejä ilman ohjelmointitaitoja. Pelaajien valinnat vaikuttavat merkittävästi pelimaailmaan, ja NPC-hahmot voivat toimia autonomisesti, tehdä päätöksiä ja jättää pysyviä jälkiä ympäristöön.

CEO Barn Cleave korostaa, että Tilki ei vain lisää AI:ta olemassa oleviin pelimoottoreihin, vaan rakentaa alustan AI-ensimmäisenä ratkaisuna. Esimerkiksi majatalonpitäjä voi joko majoittaa pelaajan tai innostaa koko kylän kapinaan, kaikki pelaajan vuorovaikutuksen seurauksena.

Yrityksen 17 hengen tiimi koostuu pelikehittäjistä, tekoälytutkijoista ja koneoppimisinsinööreistä, joilla on kokemusta mm. Atarilta, Sonylta, Microsoftilta ja Nvidialta. He ovat rakentaneet aiemmin käyttäjien luomaa sisältöä 14 miljoonalle pelaajalle ja perustaneet useita AI-startupeja.

Rahoitus käytetään suljetun betan kehittämiseen (julkaisu 6 kk:n kuluttua) ja avoimeen betaan vuoden sisällä. Tilki aikoo myös avata markkinapaikan, jossa pelaajat voivat jakaa sisältöä ja tehdä yhteistyötä pelielementtien parissa.

Cleave uskoo, että Tilki voi myös palvella suuria IP-omistajia tai kirjailijoita, joille pelikehitys on ollut aiemmin liian kallista. Hänen mukaansa tavoitteena on Westworldin kaltaiset reaaliaikaiset, elävät narratiivit, joita pelaajat ja AI rakentavat yhdessä.

Tämä lähestymistapa voi haastaa pelialan perinteiset mallit, joissa tarinavetoiset pelit jäävät lyhyiksi ja sisältö staattiseksi. Tilkin mukaan pelaajien luomilla, rajattomasti kehittyvillä maailmoilla voi olla merkittävä rooli 176 miljardin dollarin maailmanlaajuisilla pelimarkkinoilla.