Atari sanoo, että sen ”retro-keskeinen strategia” on kannattanut Kommentit pois päältä artikkelissa Atari sanoo, että sen ”retro-keskeinen strategia” on kannattanut

Atari on erittäin tyytyväinen ”retro-keskeiseen strategiaansa”, johon se ryhtyi jonkin aikaa sitten. Yhtiö mainitsee menestystarinoinaan muun muassa Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, The Thing: Remastered, RollerCoaster Tycoon Classic ja Atari 7800+.

”Vuonna 2023 Atari teki strategisen päätöksen keskittää peli- ja laitteistoliiketoimintansa yrityksen klassiseen pelaamiseen liittyvään ydinkompetenssiin”, yhtiö sanoi tänään julkaisemassaan lehdistötiedotteessa.

”Vuoden 2023 aikana hankitut pelinkehitysstudiot Digital Eclipse ja Nightdive Studios syvensivät merkittävästi yrityksen osaamista tuoda retropelejä 1970-luvulta 2000-luvun alkuun moderneille tietokoneille ja konsoleille. Lisäksi ne laajensivat yrityksen taitoa ja mainetta hankkia oikeuksia ja kehittää sisältöä joidenkin maailman rakastetuimpien tuotemerkkien ympärille.”

Atari mainitsee Nightdiven ja Digital Eclipsen julkaisuina – joihin kuuluvat Star Wars: Dark Forces Remaster, System Shock, Llamasoft: The Jeff Minter Story ja Tetris Forever – lisänäyttöinä kaupallisesta ja kriittisestä menestyksestään viime vuoden aikana.

Atari nappasi viisi Ubisoftin klassikkoa ja lupaa uudistaa ne Kommentit pois päältä artikkelissa Atari nappasi viisi Ubisoftin klassikkoa ja lupaa uudistaa ne

Atari on ostanut viiden Ubisoft-pelin IP-oikeudet ja aikoo julkaista ne uudelleen nykyaikaisille alustoille. Mukana ovat muun muassa Child of Eden ja Grow Home, sekä vanhemmat pelit kuten Cold Fear, I Am Alive ja Grow Up.

Atarin tavoitteena on paitsi julkaista pelit uudelleen, myös kehittää niistä uusia versioita ja lisäsisältöä.

Haluamme antaa näille maailmoille uuden elämän ja tavoittaa sekä vanhat että uudet pelaajat. – Atarin toimitusjohtaja Wade Rosen sanoi.

Child of Eden tunnetaan rytmipohjaisena rail shooterina, joka julkaistiin alun perin Xbox 360:lle ja PS3:lle, kun taas Grow Home ja sen jatko-osa seuraavat robotti B.U.D.:in seikkailuja jättiläispavun varressa. Cold Fear tarjoaa selviytymiskauhua venäläisellä valaanpyyntialuksella, ja I Am Alive vie pelaajan post-apokalyptiseen maailmaan perheenjäseniä etsimään.

Ubisoftin Deborah Papiernik muistuttaa, että miljoonat pelaajat ovat jo kokeneet nämä maailmat, ja nyt sekä vanhat fanit että uudet pelaajat pääsevät sukeltamaan niihin uudelleen. Atari lupaa samalla pitää klassikot uskollisina alkuperäiselle tunnelmalle, mutta tuoda niihin myös uusia, kiinnostavia ulottuvuuksia.

Bubsy palaa lähes 30 vuotta Bubsy 3D:n jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Bubsy palaa lähes 30 vuotta Bubsy 3D:n jälkeen

Bubsy, tuo 90-luvun puhuva oranssi ilvesmaskotti, tekee vihdoin paluun uudella 3D-seikkailulla nimeltä Bubsy 4D. Pelin kehittää indie-studio Fabraz ja julkaisijana toimii Atari. Tämä on ensimmäinen Bubsy 3D -peli sitten vuoden 1996 Bubsy 3D:n, joka tunnettiin huonoista ohjauksistaan ja kamerastaan.

Uudessa tarinassa avaruusolennot Wooliet palaavat Maahan varastamaan lampaita ja käyttämään niitä teknologiansa voimavarana. Lampaat kuitenkin kapinoivat ja muodostavat BaaBotsit, jotka valtaavat entiset Woolie-planeetat. Bubsy joutuu jälleen pelastamaan päivän ja palauttamaan The Golden Fleece:n. Mukana nähdään tuttuja hahmoja aiemmista peleistä, kuten Terri, Terry, Virgil ja Oblivia.

Peli tarjoaa tutun 3D-liikkumisen, tasohyppelyä ja kerättäviä esineitä. Lisäksi luvassa on verkkoajoja ja Bubsylle uusi hiuskertymämuoto. Fabraz myöntää tietoisesti ottaneensa haasteen vastaan Bubsy 3D:n maineen vuoksi ja lupaa, että uutta peliä on hiottu vanhoista virheistä oppien.

Bubsy 4D ilmestyy myöhemmin PlayStation 5:lle ja 4:lle, Xbox Seriesille ja Onelle, Nintendo Switchille ja Switch 2:lle sekä PC:lle. Fanit voivat odottaa sekä nostalgiaa että uusia yllätyksiä Bubsyn 3D-seikkailussa.