Avalanche Studios kärsii massairtisanomisista – Xboxin Contraband peruttiin Kommentit pois päältä artikkelissa Avalanche Studios kärsii massairtisanomisista – Xboxin Contraband peruttiin

Ruotsalainen Avalanche Studios, tunnettu Just Cause -sarjasta, on joutunut koviin vaikeuksiin Microsoftin päätettyä perua Xbox-yksinoikeuspelin Contraband. Neljä vuotta sitten julkistettu yhteistyöpeli kuvailtiin salakuljettajien paratiisiksi 1970-luvun fiktiivisessä Bayanissa, mutta hanke ei koskaan edennyt julkisuudessa konseptia pidemmälle.

Nyt Avalanche ilmoitti aloittavansa mittavat irtisanomiset. Yhtiön mukaan Liverpoolin studio on sulkemisuhan alla, ja sekä Malmön että Tukholman toimistoissa vähennetään väkeä merkittävästi. Lähteiden mukaan kyse on huomattavasta osasta koko henkilöstöä, ja suora syy löytyy Contraband-projektin kaatumisesta.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Avalanche joutuu karsimaan. Jo viime vuonna suljettiin New Yorkin ja Montrealin studiot, mikä vei töitä 50 työntekijältä. Erityisen ironista on, että Montrealin toimisto ehti toimia vain kahdeksan kuukautta ennen lakkautusta.

Yhtiö kertoo päätöksen olevan erittäin vaikea mutta välttämätön turvatakseen tulevaisuutensa. Samalla Avalanche painottaa tukevansa lähteviä työntekijöitä ja aikovansa jatkaa uusien pelikokemusten kehittämistä.

Monille pelaajille uutinen merkitsee toisen suuren avoimen maailman projektin katoamista ennen kuin se ehti kunnolla valoon. Avalanche taas joutuu pohtimaan, miten rakentaa tulevaisuutensa entistä pienemmillä resursseilla ilman Microsoftin tukea.

Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin

Destiny 2

Sony myönsi tulosraportissaan, että Destiny 2 ei ole saavuttanut odotuksia sen jälkeen, kun yhtiö osti Bungien 3,6 miljardilla dollarilla (noin 3,3 miljardia euroa). Pelin myynti ja pelaajien sitoutuminen jäivät alle ennakoidun tason, ja Sony joutui kirjaamaan arvonalennuksia osasta Bungien omaisuutta.

CFO Lin Tao selitti, että kilpailutilanteen muutokset osaltaan selittävät pettymyksen. Vaikka parannuksia peliin tehdään jatkuvasti, yhtiö on laskenut sen talousennusteita toistaiseksi. Pelaajamäärien jyrkkä lasku viime kuukausina herättää myös kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Sony muistutti kuitenkin, että sen live service -pelit kokonaisuudessaan tuottavat yli 40 prosenttia omien pelien liikevaihdosta. Esimerkkeinä mainittiin Helldivers 2 ja MLB: The Show 25, jotka ovat menestyneet hyvin myös Xboxilla.

Vaikka Destiny 2 kamppailee, PS5 jatkaa vahvaa myyntiään: konsolia on toimitettu yli 84,2 miljoonaa kappaletta, ja uutuus Ghost of Yotei myi ensimmäisen kuukauden aikana yli 3,3 miljoonaa yksikköä. Sony näyttää siis selviävän live-palvelupelin haasteista, vaikka yksittäinen titoli ei täyttäisi odotuksia.

Fallout 4 saa jättipäivityksen – Bethesda varoittaa modeista ennen vuosipäiväpainoksen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 4 saa jättipäivityksen – Bethesda varoittaa modeista ennen vuosipäiväpainoksen julkaisua

Bethesda on julkaissut kattavat tiedot Fallout 4:n tulevasta vuosipäiväpäivityksestä ja varoittaa samalla pelaajia: modit voivat rikkoutua, jos niitä ei päivitetä ajoissa. Ennen 10. marraskuuta julkaistavaa Fallout 4 Anniversary Editionia kehittäjä pyytää kaikkia poistamaan käytöstä modit, jotka muuttavat pelin päävalikkoa, muuten peli voi kaatua tai toimia väärin.

Uusi päivitys tuo peliin paljon muutakin kuin korjauksia. Creations Menu -ominaisuus tekee fanien luomien lisäsisältöjen, kuten uusien aseiden, haarniskojen ja jopa kokonaan uusien alueiden selaamisesta ja lataamisesta huomattavasti helpompaa. Bethesda myös ilmoitti, että modit ja Creation Club ovat huoltotauolla 6.–10. marraskuuta, joten uutta sisältöä ei tuona aikana voi ladata tai julkaista.

Päivitys parantaa myös pelin suorituskykyä ja vakautta. VATS-järjestelmä toimii vihdoin oikein kaikilla alustoilla, ultralaajakuvanäytöille on lisätty kunnollinen tuki, ja peli tunnistaa nyt automaattisesti oikeat näyttöresoluutiot ilman kaatumisia.

Fallout 4 Anniversary Edition sisältää kaikki kuusi virallista lisäosaa ja yli 150 Creation Clubin lisäsisältöä. Lisäksi Bethesda vihjaa uusista faniluomuksista, kuten Mojaven autiomaan pala, pakohuonekokemus ja jopa pelaajan puolison ”mielen sisäinen” versio. Fallout 4 Anniversary Edition julkaistaan 10. marraskuuta PC:lle, PlayStationille ja Xboxille, ja vuonna 2026 se saapuu ensi kertaa myös Nintendo Switch 2:lle.