BattleBit Remastered palasi 18 kuukauden hiljaisuuden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa BattleBit Remastered palasi 18 kuukauden hiljaisuuden jälkeen

Low-poly-räiskintöjen kuninkaaksi kutsuttu on tehnyt näyttävän paluun 18 kuukauden täydellisen radiohiljaisuuden jälkeen. Pelin massiivinen Operation Overhaul -päivitys pääsi ensimmäiseen testiin ja pelaajia ilmestyi paikalle niin paljon, että kehittäjät kuvasivat määrää ennen näkemättömäksi. Eikä ole mikään ihme, peli tarjoaa edelleen yli 200 pelaajan taistelut koneilla, joilla Battlefieldit tökkivät jo valikkoruudussa.

Kolmen hengen tiimin kehittämä BattleBit sai Early Access -julkaisunsa kesällä 2023 ja nousi nopeasti kulttisuosikiksi, kun monet pelaajat etsivät vaihtoehtoa silloin kompuroineelle Battlefieldille. Nyt tulossa oleva Operation Overhaul lupaa uusia karttoja, uusiksi rakennettuja klassikoita, ase- ja ääniremontin sekä sulavampaa liikkumista maassa ja ilmassa. Päivitys on ollut työn alla ainakin vuoden 2024 palautekierroksesta lähtien.

Ensimmäinen testi tarjosi kuitenkin vain neljän tunnin kurkistusikkunan. Se oli monille maksaville pelaajille liian vähän, varsinkin kun kokeilua varjostivat muistivuodot, pätkivät ruudunpäivitykset ja graafisten uudistusten aiheuttama nykiminen. Monen mielestä low-poly-peliltä odotetaan ennen kaikkea kevyttä suorituskykyä, ei -henkistä kuormaa. Kehittäjien mukaan lyhyt testijakso oli kuitenkin välttämätön. 18 kuukauden tauon jälkeen he eivät voineet tietää, täyttyisivätkö 200 hengen palvelimet ollenkaan.

Kritiikistä huolimatta moni löysi paljon kehuttavaa. Pelaajat pitivät uudistetusta käyttöliittymästä, visuaalisista parannuksista, helikoptereiden paremmasta ohjattavuudesta ja uuden Mesa-kartan rohkeammasta pystysuunnasta. Vaikka osa on jo hypännyt takaisin Battlefieldin pariin, BattleBitissä nähdään yhä valtava potentiaali etenkin niille, joiden tietokone ei ole syntynyt eilen. Peli pyörii edelleen jopa GTX 970:llä.

Lisää testejä on luvassa viikonloppuisin, ja kehittäjät rohkaisevat kaikkia raportoimaan ongelmistaan. BattleBit ei ehkä ole kaunein sotapeli, mutta sen kohtalo ratkaistaan nyt. Pysyykö se elossa taistelukentällä vai jääkö se modernien FPS-jättien jalkoihin?

Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan

Uusi -räiskintäpeli on herättänyt runsaasti kiinnostusta tuoreessa suljetussa pelitestissä. Battlefieldin ja Arman välimuodoksi kuvailtu peli tarjoaa suuria taisteluita, ajoneuvoja, tuhoutuvia ympäristöjä ja jopa 100 pelaajan otteluita, mutta mukana on myös muutama varsin omaperäinen idea.

Wardogsin ottelut ovat tarkoituksella hidastempoisempia ja voivat kestää yli tunnin. Kuoleman jälkeen pelaaja palaa tukikohtaan ja joutuu rakentamaan varustuksensa uudelleen rahalla, jota ansaitaan esimerkiksi vihollisia eliminoimalla ja tavoitteita valtaamalla. Rahaa voi jopa antaa muille pelaajille palkkioksi esimerkiksi elvyttämisestä, parantamisesta tai helikopterikyydistä.

Pelanneet ovat kehuneet erityisesti yhteistyön merkitystä, raskaalta tuntuvaa aseenkäsittelyä ja immersiivistä tunnelmaa. Mukana on myös proximity chat, kun taas monista moderneista räiskintäpeleistä tutut liukuilut, syöksyt ja muut akrobaattiset liikkeet loistavat poissaolollaan. Tarkoituksena on tehdä taistelusta enemmän sotaisa kuin vauhdikas sirkusesitys.

Kaikki ei kuitenkaan ole vielä täydellistä. Kuoleman jälkeen varusteiden rakentaminen alusta asti voi viedä minuutin tai kaksi, mikä alkaa nopeasti tuntua toistuvalta. Pelaajat ovatkin toivoneet esimerkiksi mahdollisuutta ottaa edellinen varustus käyttöön yhdellä painikkeella. Myös aseiden ja ajoneuvojen tasapainotuksessa riittää vielä hiottavaa.

Kehittäjä on vihjaillut, että Wardogsista kuullaan lisää jo tiistaina 11. elokuuta ja peli olisi palaamassa pian pelattavaksi. :n Early Access -julkaisupäivää odotetaan lähiaikoina. Jos kehittäjät onnistuvat säilyttämään pelin oman identiteetin ja hiomaan sen pahimmat kömpelyydet pois, Wardogsilla voi hyvinkin olla mahdollisuus löytää oma paikkansa Battlefieldin ja Arman välimaastosta.

Battlefield 6 Nightfall-päivitys tuo yötaistelut ja rajalliset pimeänäkölaitteet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 Nightfall-päivitys tuo yötaistelut ja rajalliset pimeänäkölaitteet

Moninpeliräiskintä 6 on aloittanut vuoden 2026 hieman kivikkoisesti, mutta kehittäjät yrittävät kääntää kurssia uuden kauden sisällöllä. Seuraava päivitys, Phase 2: Nightfall, saapuu 17. maaliskuuta ja tuo peliin kauan toivotut yötaistelut sekä uuden Hagental Base -kartan.

Päivityksestä kertoi Ripple Effect -studion suunnittelujohtaja Justin Wiebe, jonka mukaan pimeys muuttaa pelin taktiikkaa merkittävästi. Hagental Base sijoittuu maanalaiseen tukikohtaan ja keskittyy lähitaisteluihin. Pelaajilla on käytössään pimeänäkölaitteet, mutta niiden akku kestää vain rajallisen ajan, joten käyttöä täytyy ajoittaa tarkasti.

Pimeys tekee myös monista aiemmin vähälle huomiolle jääneistä varusteista hyödyllisiä. Taskulamput, laserit ja lämpötähtäimet voivat nyt ratkaista taistelun suunnan, mutta samalla ne voivat paljastaa pelaajan sijainnin. Lisäksi esimerkiksi sytytyskranaatit voivat hetkellisesti sokaista pimeänäkölaitteita käyttävän vastustajan, mikä avaa uusia taktisia mahdollisuuksia.

Nightfall toimii samalla eräänlaisena kokeiluna. Kehittäjät haluavat nähdä, miten pelaajat suhtautuvat yöversioihin kartoista. Jos palaute on positiivista, vastaavia pelitiloja voidaan tuoda lisää myöhemmin. Jos taas yhteisö kaipaa enemmän perinteisiä, suuria päiväsaikaan sijoittuvia karttoja, kehitys voi painottua niihin.

Kehittäjien mukaan fanien palaute vaikuttaa jatkossa vahvasti pelin suuntaan. Battlefield-tiimi seuraa sekä pelaajien kommentteja että pelistä kerättyä dataa, ja suunnitelmia voidaan muuttaa nopeasti. Pelin kehitys ei ole siis kiveen hakattu, ja melkein mikä tahansa voi muuttua, jos yhteisö sitä toivoo.