Battlefield 6 -pelin trailerista vuotaa tietoja – tältä 128 pelaajan kartta saattaa näyttää Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelin trailerista vuotaa tietoja – tältä 128 pelaajan kartta saattaa näyttää

DICE:n kehitteillä oleva räiskintäpeli Battlefield 6 on ollut nyt viikkojen ajan kuuma puheenaihe ja uusia vuotoja pelistä julkaistaan jatkuvasti. Yksi aktiivisimpia vuotajia on tietysti Tom Henderson, joka on jakanut tietoja jo aiemmin tulevista Battelfield 6 ja Call of Duty: Vanguard -peleistä. Tällä kertaa uutta tietoa saadaan Battlefield 6 -pelin trailerista ja pelikartasta, joka on tarkoitus esitellä trailerissa.

Henderson on piirtänyt hahmotelman siitä, miltä kartta tulee videolla näyttämään. Vastauksena julkaisuun on kuvan nähnyt Twitter -käyttäjä tehnyt piirroksesta selkeämmän version. Trailerissa olisi tarkoitus nähdä trooppiselle saarelle sijoittuva pelikartta. Piirrokseen on lisätty myös muutamia lentokoneita ja ohjuksia. Taustalla on nähtävissä saarta lähestyvä myrsky, joka tietojen mukaan voi vahingoittaa myös kartan rakennuksia ja mahdollisesti jopa pelaajia. Molemmat kuvat ovat nähtävissä alapuolella.

Aiemmin internetissä liikkui huhu Battlefield 6 -pelikarttoihin liittyen, että kartat muuttuisivat taisteluiden aikana luonnonkatastrofien vaikutuksesta, joista pelissä nähtäisiin ainakin tsunameja, maanjäristyksiä, tornadoja sekä tulivuorenpurkauksia. Kartta on myös huhujen mukaan suunniteltu 128 pelaajan taistoihin, joten peli siis tukee 64v64 taisteluita. Tällä hetkellä tulevasta pelistä vuodetaan jatkuvasti uusia tietoja varsinkin Tom Hendersonin toimesta. EA:n ja DICE:n on tarkoitus esitellä pelin ensimmäinen traileri ensi kuussa, joten siihen asti kaikki peliin liittyvät huhut on syytä ottaa varauksella.

Battlefield 6 haastaa Call of Duty -sarjan uudella live-action-trailerilla Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 haastaa Call of Duty -sarjan uudella live-action-trailerilla

Battlefield 6

EA on ottanut Battlefield 6:n markkinoinnissa suoraviivaisen otteen ja iskee suoraan kilpailijaan, Call of Dutyyn. Viime viikonloppuna julkaistu live-action-traileri pilkkaa Call of Dutyn tyylisiä mainoksia, mutta muuttaa ne täysin Battlefieldin omaksi näyttämöksi. Traileri alkaa näyttelijä Zac Efronin puheella, joka keskeytyy heti raketin räjäyttäessä joukon, sen jälkeen paikalle astuvat realistisen näköiset sotilaat ja toimintaa riittää pölystä ja savusta huolimatta.

Mukana ovat myös NBA-tähti Jimmy Butler, country-laulaja Morgan Wallen ja UFC-tähti Paddy Pimblett, jotka esittävät pelin eri peliluokkia hurjilla asekuoseilla. Trailerin lopussa näkyy Battlefieldin tunnuslause: Only in Battlefield, joka alleviivaa pelin realistista sotilasfiilistä verrattuna Call of Dutyn usein humoristisiin skineihin.

Battlefield 6:n kehittäjät ovat painottaneet, että peli pysyy maanläheisenä ja uskollisena sarjan juurille. Designjohtaja Shashank Uchil totesi, ettei peli kaipaa esimerkiksi Call of Dutyn erikoisia julkkisskinejä, kuten Nicki Minajia.

Se pitää olla realistista. Kaikki sotilaat maassa, kuten BF3 ja BF4 olivat. – Uchil kommentoi.

Battlefield 6 julkaistaan 10. lokakuuta 2025, hieman ennen Call of Duty: Black Ops 7:n julkaisua 14. marraskuuta. Trailerin perusteella EA on valmis koviin mittelöihin markkinoinnissa ja realistisen sotilaskokemuksen tarjoamisessa, kun kaksi FPS-jättiä kisaa pelaajien huomiosta.

EA:n uusi omistaja haluaa säästää tekoälyllä – työntekijät huolissaan Kommentit pois päältä artikkelissa EA:n uusi omistaja haluaa säästää tekoälyllä – työntekijät huolissaan

Pelijätti Electronic Arts myydään hulppealla 55 miljardin euron kauppahinnalla sijoittajakonsortiolle, johon kuuluu muun muassa Saudi-Arabian PIF-rahasto sekä sijoitusyhtiöt Silver Lake ja Affinity Partners. Kauppa odottaa vielä viranomaisten ja osakkeenomistajien hyväksyntää, mutta sen odotetaan toteutuvan vuoden 2027 alkupuolella. EA:n nykyinen toimitusjohtaja Andrew Wilson jatkaa ainakin toistaiseksi ruorissa.

Financial Timesin mukaan uusien omistajien tähtäimessä on yksi asia yli muiden: tekoäly. Sen avulla pyritään leikkaamaan yhtiön toimintakuluja ja selviytymään jättimäisestä velkataakasta. Käytännössä tämä voi tarkoittaa, että osa tehtävistä, joita ennen hoitivat pelinkehittäjät tai ääninäyttelijät, siirtyy algoritmien harteille.

Aikataulua tai tarkkoja suunnitelmia ei ole vielä paljastettu, mutta suunta on selvä, tekoälyn roolia EA:n peleissä halutaan kasvattaa merkittävästi. Tämä kehitys herättää kuitenkin kysymyksiä, sillä peliala on viime vuosina kärsinyt laajoista irtisanomisista ja työntekijöiden turvattomuus on kasvanut. Vastareaktiona syntyi myös uusi United Videogame Workers Union, joka pitää tekoälyn käytön nopeaa lisäämistä riskinä työntekijöiden asemalle.

Pelaajien ja työntekijöiden mielessä pyörii siis sama kysymys, tuleeko EA:n tulevaisuus näyttämään entistä innovatiivisemmalta vai entistä kylmemmältä?