Battlefield -kehittäjiltä uusi pelistudio – uuden sukupolven moninpeliräiskintä tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield -kehittäjiltä uusi pelistudio – uuden sukupolven moninpeliräiskintä tuloillaan

TTK Games

Entinen EA DICEn luova johtaja Lars Gustavsson on ilmoittanut perustavansa uuden pelistudion nimeltään TTK Games (Time To Kill Games). DICEn ja DICE LA:n entisten johtajien luotsaamana TTK Games on määrä julkaista uusi ja korkealaatuinen uuden sukupolven verkkoräiskintäpeli.

TTK Gamesin tavoitteena on olla verkottuneen viihteen arvostettu edelläkävijä, joka yhdistää alan veteraanien asiantuntemuksen uuden sukupolven kehittäjien uusimpiin ideoihin ja syvään vuorovaikutukseen pelaajien kanssa. Studion perustamisen taustalla on tietoinen sitoutuminen innovointiin ja laatuun, ja sitä tukee studiokulttuuri, jossa loistavat ideat voivat tulla mistä tahansa, jotta pelaajille sekä verkkoyhteisöille voidaan tarjota uusia ja unohtumattomia kokemuksia.

TTK Gamesin perustajia ovat:

Lars Gustavsson, Toimitusjohtaja ja luova johtaja. 24 vuotta pelialalla työskennellyt veteraani, joka oli tuottajana Battlefield 1942:lle ja valvoi sitten Battlefield-sarjaa luovana johtajana, kunnes jätti tehtävänsä marraskuussa 2022 ja perusti TTK Gamesin.

Daniel Berlin, Vanhempi suunnittelujohtaja. Berlin tuli alalle vuonna 2007 ja sai suunnittelukokemusta muun muassa World in Conflict- ja Far Cry 3 -peleistä. DICEen siirryttyään hän työskenteli useiden Battlefield-pelien parissa johtavana maailmansuunnittelijana ja suunnittelujohtajana, mukaan lukien kriitikoiden ylistämä Battlefield 1.

Vidar Nygren, Teknologiajohtaja ja tekninen johtaja. Nygren on ollut pelitekniikan insinööri teini-ikäisestä lähtien, ja hän liittyi DICEen vuonna 1996, jolloin hänestä tuli Battlefield-pelisarjan tekninen johtaja. Tässä tehtävässä hän johti myös Frostbite-pelimoottorin kehittämistä, jota käytetään nykyään useissa Electronic Artsin julkaisemissa peleissä.

Peter Hoyles, Taiteellinen johtaja. Hoyles liittyi DICEen vuonna 2003 ja työskenteli taiteilijana monilla Battlefield-sarjan osa-alueilla, ja nousi DICE LA:n studion taiteelliseksi johtajaksi. Hoyles palaa nyt Tukholmaan Skydance New Median palveluksesta Los Angelesista.

”Pelaajille termi ’Time to Kill’ määrittelee, miltä räiskintäpeli tuntuu ja kuinka nopeasti se etenee. Olemme tehneet siitä studion nimen ja osan studiokulttuuriamme. Meille termi ’TTK’ ei ole vain käsityötaitoa pelin täydellisen nopeuden tai välittömyyden löytämisessä – se kertoo siitä, miten ihmiset ovat tappaneet aikaa pelaamalla tuhansia vuosia. Koko urani ajan olen tehnyt pelejä, jotka kannustavat tiimityöskentelyyn, ystävälliseen kilpailuun sekä oman mielen ja refleksien käyttämiseen tavoitteen saavuttamiseksi ja vastustajan päihittämiseksi. Olemme intohimoisia videopelejä kohtaan, koska mielestämme ei ole parempaa tapaa tappaa aikaa.”

sanoo Lars Gustavsson, luova johtaja ja toimitusjohtaja

TTK Games on varmistanut merkittävän rahoituksen yhdistettynä luovaan vapauteen. Studio rekrytoi nyt hybridi- ja Tukholmassa sijaitseviin tehtäviin kaikista tieteenaloista aina vastavalmistuneista johtajiin asti.

Koe Battlefield 6 ilmaiseksi viikon ajan – ammuskelu alkaa jo tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Koe Battlefield 6 ilmaiseksi viikon ajan – ammuskelu alkaa jo tänään

Jos olet aina halunnut sukeltaa Battlefieldin maailmaan ilman lompakon nykimistä, nyt on tilaisuutesi. DICE, EA ja Battlefield Studios tarjoavat Battlefield 6:n ilmaisen kokeilujakson, joka pyörii 25. marraskuuta – 2. joulukuuta.

Kokeilun aikana pelaajat pääsevät kokemaan kolme karttaa neljässä eri pelitilassa, joten vauhtia ja toimintaa riittää niin solo- kuin moninpeliin tottuneille. Tarjous koskee PlayStation 5, Xbox Series X|S ja PC -pelaajia.

Free Trial Week on täydellinen tapa testata, miltä Battlefield 6:n räiskintä tuntuu ilman sitoutumista. Oli kyseessä sitten intensiivinen tiimityö tai villi kahakka verkossa, viikon kokeilujakso antaa hyvän maistiaisen pelin tarjoamasta adrenaliinista.

Call of Duty vai Battlefield – kumpi sopii juuri sinulle? Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty vai Battlefield – kumpi sopii juuri sinulle?

Vuoden suurin FPS-tilanne on käynnissä, kun Call of Duty: Black Ops 7 ja Battlefield 6 ottavat mittaa toisistaan. Kumpikin tarjoaa omat vahvuutensa, mutta niissä pelitapa ja tunnelma eroavat merkittävästi.

Moninpelissä ero on selvä: Black Ops 7 tarjoaa tiiviitä 6v6-karttoja nopeaan ja intensiiviseen taisteluun, kun taas Battlefield 6 panostaa suuriin, jopa 32v32-otteluihin, joissa joukkueet taistelevat tavoitteiden puolesta ajoneuvojen ja sotaluokkien avulla. Jos haluat nopeaa ja tarkkaa räiskintää, CoD on selvä valinta. Suurempaa taktiikkaa ja sotafilmitunnelmaa kaipaaville Battlefield 6 vie voiton.

Kampanjassa Black Ops 7 tarjoaa neljän pelaajan co-op-kyvyn ja tieteisfiktiivisen tarinan, kun taas Battlefield 6 pysyy maanläheisenä modernin sodankäynnin kertomuksena, yksinpelikokemuksena. Co-opia kaipaaville CoD on ainoa vaihtoehto, realistisempaa ja perinteistä tarinaa etsiville Battlefield 6 sopii paremmin.

Lisätiloissa ero näkyy vielä selvemmin: Black Ops 7 jatkaa suosittua Zombies-tilaa, jossa selviydytään aalloittain hyökkäävistä zombeista, kun taas Battlefield 6 tarjoaa Portal-työkalun, jolla pelaajat voivat luoda omia karttoja ja pelimuotoja. Arcadetyylistä PvE-hirviöilyä hakeville CoD on paras valinta, luoville pelaajille Battlefield 6.

Battle Royale -puolella molemmat pelisarjat tukevat ilmaisia erillisiä pelejä: CoD:n Warzone ja Battlefieldin REDSEC. Warzone on klassinen battle royale, kun taas REDSEC lisää siihen tuttuja Battlefield-elementtejä, kuten ajoneuvoja ja tuhoa ympäristöön. Kumpaakaan ei tarvitse ostaa kokeillakseen, ja ne tarjoavat hyvän maistiaisen maksullisista peleistä.