Battlefield -kehittäjiltä uusi pelistudio – uuden sukupolven moninpeliräiskintä tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield -kehittäjiltä uusi pelistudio – uuden sukupolven moninpeliräiskintä tuloillaan

TTK Games

Entinen EA DICEn luova johtaja Lars Gustavsson on ilmoittanut perustavansa uuden pelistudion nimeltään TTK Games (Time To Kill Games). DICEn ja DICE LA:n entisten johtajien luotsaamana TTK Games on määrä julkaista uusi ja korkealaatuinen uuden sukupolven verkkoräiskintäpeli.

TTK Gamesin tavoitteena on olla verkottuneen viihteen arvostettu edelläkävijä, joka yhdistää alan veteraanien asiantuntemuksen uuden sukupolven kehittäjien uusimpiin ideoihin ja syvään vuorovaikutukseen pelaajien kanssa. Studion perustamisen taustalla on tietoinen sitoutuminen innovointiin ja laatuun, ja sitä tukee studiokulttuuri, jossa loistavat ideat voivat tulla mistä tahansa, jotta pelaajille sekä verkkoyhteisöille voidaan tarjota uusia ja unohtumattomia kokemuksia.

TTK Gamesin perustajia ovat:

Lars Gustavsson, Toimitusjohtaja ja luova johtaja. 24 vuotta pelialalla työskennellyt veteraani, joka oli tuottajana Battlefield 1942:lle ja valvoi sitten Battlefield-sarjaa luovana johtajana, kunnes jätti tehtävänsä marraskuussa 2022 ja perusti TTK Gamesin.

Daniel Berlin, Vanhempi suunnittelujohtaja. Berlin tuli alalle vuonna 2007 ja sai suunnittelukokemusta muun muassa World in Conflict- ja Far Cry 3 -peleistä. DICEen siirryttyään hän työskenteli useiden Battlefield-pelien parissa johtavana maailmansuunnittelijana ja suunnittelujohtajana, mukaan lukien kriitikoiden ylistämä Battlefield 1.

Vidar Nygren, Teknologiajohtaja ja tekninen johtaja. Nygren on ollut pelitekniikan insinööri teini-ikäisestä lähtien, ja hän liittyi DICEen vuonna 1996, jolloin hänestä tuli Battlefield-pelisarjan tekninen johtaja. Tässä tehtävässä hän johti myös Frostbite-pelimoottorin kehittämistä, jota käytetään nykyään useissa Electronic Artsin julkaisemissa peleissä.

Peter Hoyles, Taiteellinen johtaja. Hoyles liittyi DICEen vuonna 2003 ja työskenteli taiteilijana monilla Battlefield-sarjan osa-alueilla, ja nousi DICE LA:n studion taiteelliseksi johtajaksi. Hoyles palaa nyt Tukholmaan Skydance New Median palveluksesta Los Angelesista.

”Pelaajille termi ’Time to Kill’ määrittelee, miltä räiskintäpeli tuntuu ja kuinka nopeasti se etenee. Olemme tehneet siitä studion nimen ja osan studiokulttuuriamme. Meille termi ’TTK’ ei ole vain käsityötaitoa pelin täydellisen nopeuden tai välittömyyden löytämisessä – se kertoo siitä, miten ihmiset ovat tappaneet aikaa pelaamalla tuhansia vuosia. Koko urani ajan olen tehnyt pelejä, jotka kannustavat tiimityöskentelyyn, ystävälliseen kilpailuun sekä oman mielen ja refleksien käyttämiseen tavoitteen saavuttamiseksi ja vastustajan päihittämiseksi. Olemme intohimoisia videopelejä kohtaan, koska mielestämme ei ole parempaa tapaa tappaa aikaa.”

sanoo Lars Gustavsson, luova johtaja ja toimitusjohtaja

TTK Games on varmistanut merkittävän rahoituksen yhdistettynä luovaan vapauteen. Studio rekrytoi nyt hybridi- ja Tukholmassa sijaitseviin tehtäviin kaikista tieteenaloista aina vastavalmistuneista johtajiin asti.

BattleBit Remastered palasi 18 kuukauden hiljaisuuden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa BattleBit Remastered palasi 18 kuukauden hiljaisuuden jälkeen

Low-poly-räiskintöjen kuninkaaksi kutsuttu BattleBit Remastered on tehnyt näyttävän paluun 18 kuukauden täydellisen radiohiljaisuuden jälkeen. Pelin massiivinen Operation Overhaul -päivitys pääsi ensimmäiseen testiin ja pelaajia ilmestyi paikalle niin paljon, että kehittäjät kuvasivat määrää ennen näkemättömäksi. Eikä ole mikään ihme, peli tarjoaa edelleen yli 200 pelaajan taistelut koneilla, joilla Battlefieldit tökkivät jo valikkoruudussa.

Kolmen hengen tiimin kehittämä BattleBit sai Early Access -julkaisunsa kesällä 2023 ja nousi nopeasti kulttisuosikiksi, kun monet pelaajat etsivät vaihtoehtoa silloin kompuroineelle Battlefieldille. Nyt tulossa oleva Operation Overhaul lupaa uusia karttoja, uusiksi rakennettuja klassikoita, ase- ja ääniremontin sekä sulavampaa liikkumista maassa ja ilmassa. Päivitys on ollut työn alla ainakin vuoden 2024 palautekierroksesta lähtien.

Ensimmäinen testi tarjosi kuitenkin vain neljän tunnin kurkistusikkunan. Se oli monille maksaville pelaajille liian vähän, varsinkin kun kokeilua varjostivat muistivuodot, pätkivät ruudunpäivitykset ja graafisten uudistusten aiheuttama nykiminen. Monen mielestä low-poly-peliltä odotetaan ennen kaikkea kevyttä suorituskykyä, ei Battlefield-henkistä kuormaa. Kehittäjien mukaan lyhyt testijakso oli kuitenkin välttämätön. 18 kuukauden tauon jälkeen he eivät voineet tietää, täyttyisivätkö 200 hengen palvelimet ollenkaan.

Kritiikistä huolimatta moni löysi paljon kehuttavaa. Pelaajat pitivät uudistetusta käyttöliittymästä, visuaalisista parannuksista, helikoptereiden paremmasta ohjattavuudesta ja uuden Mesa-kartan rohkeammasta pystysuunnasta. Vaikka osa on jo hypännyt takaisin Battlefieldin pariin, BattleBitissä nähdään yhä valtava potentiaali etenkin niille, joiden tietokone ei ole syntynyt eilen. Peli pyörii edelleen jopa GTX 970:llä.

Lisää testejä on luvassa viikonloppuisin, ja kehittäjät rohkaisevat kaikkia raportoimaan ongelmistaan. BattleBit ei ehkä ole kaunein sotapeli, mutta sen kohtalo ratkaistaan nyt. Pysyykö se elossa taistelukentällä vai jääkö se modernien FPS-jättien jalkoihin?

Koe Battlefield 6 ilmaiseksi viikon ajan – ammuskelu alkaa jo tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Koe Battlefield 6 ilmaiseksi viikon ajan – ammuskelu alkaa jo tänään

Jos olet aina halunnut sukeltaa Battlefieldin maailmaan ilman lompakon nykimistä, nyt on tilaisuutesi. DICE, EA ja Battlefield Studios tarjoavat Battlefield 6:n ilmaisen kokeilujakson, joka pyörii 25. marraskuuta – 2. joulukuuta.

Kokeilun aikana pelaajat pääsevät kokemaan kolme karttaa neljässä eri pelitilassa, joten vauhtia ja toimintaa riittää niin solo- kuin moninpeliin tottuneille. Tarjous koskee PlayStation 5, Xbox Series X|S ja PC -pelaajia.

Free Trial Week on täydellinen tapa testata, miltä Battlefield 6:n räiskintä tuntuu ilman sitoutumista. Oli kyseessä sitten intensiivinen tiimityö tai villi kahakka verkossa, viikon kokeilujakso antaa hyvän maistiaisen pelin tarjoamasta adrenaliinista.