Battlefront 3:n kehittäjät haluaisivat palata takaisin sorvin ääreen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefront 3:n kehittäjät haluaisivat palata takaisin sorvin ääreen

on kokenut yllättävän suosion nousun – ja nyt peliä tehneet kehittäjät vihjaavat, että he palaisivat mielellään tekemään :a, jos vain mahdollisuus tulisi.

Pelin suosio on viime aikoina piristynyt erityisesti Redditin ja TikTokin fanien ansiosta. He ovat innostaneet vanhoja pelaajia palaamaan takaisin taistelukentille, ja peli on löytänyt uuden yleisön vuosien tauon jälkeen.

Battlefront 2 julkaistiin vuonna 2017, mutta lopetti pelin tukemisen vuonna 2020. Nyt, kun peli on taas noussut pinnalle, yksi entisistä kehittäjistä – Mats Helge Holm – kertoi Redditissä, että moni entinen kehitystiimin jäsen olisi kiinnostunut palaamaan tekemään kolmatta osaa.

Kun fanit kysyivät, ketkä kehittäjistä olisivat valmiita palaamaan EA:lle projektin pariin, Holm vastasi:

“Minä – ja moni muukin vanha kollega. Haluaisimme kasata porukan uudelleen.”

Muistatko vielä mikromaksukohun?

Kun Battlefront 2 ilmestyi, se joutui heti myrskyn silmään: peliä kritisoitiin ankarasti aggressiivisista mikromaksuista, joiden vuoksi hahmojen avaaminen pelkästään pelaamalla kesti jopa 40 tuntia. Esimerkiksi Darth Vader ja muut ikoniset hahmot olivat lukittuna tämän tahmean järjestelmän takana.

Kohu paisui niin suureksi, että se levisi pelimedioiden ulkopuolelle valtavirtauutisiin – ja huhujen mukaan antoi EA:lle korvapuustin kulissien takana. Lopulta EA perui mikromaksusuunnitelmat kokonaan.

Silti peli nousi suosioon

Kriisistä huolimatta Battlefront 2 onnistui voittamaan fanien sydämet: pelin graafinen laatu, tunnelma ja pelattavuus keräsivät kiitosta. Myöhemmin peli sai päivityksiä, uusia pelattavia sankareita (ilman lisämaksua!), ja siitä muodostui omaa yleisöään palveleva kokonaisuus.

Nyt moni fanien lisäksi miettii samaa kuin kehittäjätkin: voisiko Battlefront 3 sittenkin olla vielä mahdollinen?

Mouse: P.I. For Hire on vuoden indie-sensaatio Kommentit pois päältä artikkelissa Mouse: P.I. For Hire on vuoden indie-sensaatio

on noussut yllättäväksi hitiksi vain muutamassa viikossa. Mustavalkoinen, vanhoja -piirrettyjä muistuttava räiskintäpeli on myynyt jo noin 730 000 kappaletta, ja sen julkaisija kertoo saaneensa kaikki peliin sijoitetut rahat takaisin ennätysnopeasti.

Kyseessä on kehittäjä Fumi Gamesin ensimmäinen peli, joten debyyttiä voi pitää melkoisena napakymppinä. Peli julkaistiin huhtikuussa pienoisen viivästyksen jälkeen ja vastaanotto on ollut vahva sekä pelaajien että kriitikoiden keskuudessa. Erityisesti sen 1930-luvun piirrosanimaatioita muistuttava tyyli on kerännyt huomiota.

Myyntiä on tullut kaikilla alustoilla, eli :llä, -konsoleilla, :lla sekä :llä Steamissa. Yllättävää kyllä, puolet myynneistä tuli konsoleilta. Julkaisijan mukaan peli on saanut näkyvyyttä erityisesti konsolien digikaupoissa, mikä on auttanut vauhdittamaan menestystä.

Rahaa peli on ehtinyt takoa arviolta noin 18,9 miljoonaa euroa. Se riitti kattamaan kaikki kehitys-, julkaisu- ja markkinointikulut alle kuukaudessa julkaisusta. Indie-peliksi suoritus on todella kova varsinkin aikana, jolloin moni suuri pelikin kamppailee näkyvyydestä.

Pelissä pääosaa esittää tunnettu näyttelijä , jonka ääni on tuttu muun muassa -sarjasta ja Indiana Jones and the Great Circleista. Hänen tulkitsemansa Jack Pepper on sikaria jauhava etsivähiiri, jonka luotien täyteistä seikkailua säestää svengaava jazzhenkinen orkesterimusiikki. Lopputulos on juuri niin sekava ja tyylikäs kuin miltä se kuulostaakin.

Burnout-veteraanien uusi Star Wars -peli Galactic Racer kiihdyttää lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Burnout-veteraanien uusi Star Wars -peli Galactic Racer kiihdyttää lokakuussa

-universumi saa lokakuussa täysin uudenlaista vauhtia, kun Star Wars: saapuu -, X|S- ja -alustoille. Pelin kehittäjä Fuse Games koostuu Burnout- ja Need for Speed -pelisarjojen avainhahmoista, mikä lupaa odotettavissa olevalta seikkailulta nimenomaan hiottua ajotuntumaa ja vauhdin hurmaa.

Ei Voimaa, vain raakaa taitoa

Peli sijoittuu Star Wars -galaksin lainvastaiseen Outer Rimiin, jossa pelaajat liittyvät ”Galactic League” -kilpa-ajopiiriin. Pelaaja astuu mystisen pilotti Shaden saappaisiin tarinavetoisessa yksinpelikampanjassa, jossa liittolaisuudet ja vanhat kaunat nousevat keskiöön.

Pelin markkinointi lupaa ”ei Voimaa, ei ennustuksia – vain taitoa, strategiaa ja tahtoa voittaa”.

  • Ajoneuvot: Pelaajat voivat kokeilla kolmea erilaista leijualustyyppiä, mukaan lukien fanien rakastamat podracerit.
  • Strategia: Ajoneuvojen rakentaminen ja strateginen virittäminen ovat keskiössä.
  • Moninpeli: Taitonsa voi osoittaa verkossa elitistisissä kilpailuissa muita pelaajia vastaan.

Kolme eri versiota ennakkovarattavissa

Julkaisija Secret Mode on avannut ennakkovaraukset heti. Tarjolla on kolme eri painosta:

  1. Standard Edition: Peruspaketti (59,99 €).
  2. Deluxe Edition: Sisältää kolme bonusajoneuvoa, teemallisia Arcade-tapahtumia, digitaalisen taidekirjan sekä kustomointipaketteja (79,99 €).
  3. Collector’s Edition: Keräilijöille suunnattu fyysinen versio, joka sisältää mm. pienoismallin Kor Sarun: Darc X -leijualuksesta, pilotin merkkejä, teräskotelon ja kaikki Deluxe-version digitaaliset edut (159,99 €).

Ennakkotilaajat saavat bonuksena uniikin väriteeman (livery) aluksilleen ja pelaajabannerin moninpeliin.

Miksi tämä peli kannattaa laittaa seurantaan?

Fuse Gamesin tausta Burnout- ja Need for Speed -pelisarjojen parissa on merkittävä valtti. Studion tavoitteena on yhdistää ”uncompromising game feel” (tinkimätön pelituntuma) ja elokuvamainen spektaakkeli. Jos peli onnistuu yhdistämään Star Wars -maailman visuaalisuuden arcade-ajopelien tiukkaan ajettavuuteen, käsissä saattaa olla vuoden suurin yllättäjä.

Star Wars: Galactic Racer™ julkaistaan 6. lokakuuta 2026.