Bend Studio lupaa uusia pelejä Sonyn live-palvelupelien peruutuksista huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Bend Studio lupaa uusia pelejä Sonyn live-palvelupelien peruutuksista huolimatta

Days Gone

Days Gonen kehittäjä vakuuttaa yhä luovansa ”siistiä tavaraa”, vaikka on peruuttanut studion salaperäisen live-palvelupelin. Bend Studion yhteisömanageri Kevin McAllister kiitti faneja tuesta ja lupasi, että studio jatkaa uusien projektien parissa.

Sony ilmoitti äskettäin peruvansa kaksi live-palvelupeliä, joista toinen oli Bend Studion ja toinen Bluepoint Gamesin kehittämä. Bluepointin pelin kerrotaan liittyneen God of Wariin, mutta Bendin peli jäi mysteeriksi. Sony kuitenkin vakuutti, ettei kumpaakaan studiota suljeta, ja että niiden seuraavia projekteja kehitetään yhdessä.

Sony on kohdannut vaikeuksia live-palvelupeleissään, vaikka rikkoi myyntiennätyksiä. Esimerkiksi , yksi PlayStationin suurimmista epäonnistumisista, suljettiin vain muutaman viikon kuluttua julkaisusta heikon pelaajamäärän vuoksi. Myös Naughty Dogin -moninpeli peruttiin aiemmin.

Sony myönsi oppineensa epäonnistumisistaan ja aikoo panostaa varhaisempaan käyttäjätestaukseen ja arviointiin tulevissa projekteissa. Yhtiön mukaan uusien IP-pelien kehittäminen on aina riskialtista, mutta kokemusten jakaminen eri studioiden välillä auttaa välttämään tulevia virheitä.

Bend Studion viimeisin julkaisu oli (2019), mutta fanit voivat odottaa lisää mielenkiintoisia projekteja, kun studio jatkaa PlayStationin kanssa yhteistyötä.

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Kojima Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.

The Last of Us Part 2:n PvP-projekti sai Sonylta turpaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us Part 2:n PvP-projekti sai Sonylta turpaan

Part 2 PC-versiolle kehitetty fanien tekemä PvP-moninpelimodi ei näekään päivänvaloa. Modin kehittäjä Speclizer kertoo saaneensa Interactive Entertainmentilta kirjeen, jossa yhtiö pyysi, ettei projektia julkaistaisi.

Modia oli kehitetty tammikuusta 2026 lähtien, ja sen oli tarkoitus valmistua tämän kuukauden aikana. Speclizer ehti kuitenkin julkaista kesäkuussa noin 25 minuuttia pelikuvaa, joten projekti ei ollut enää mikään pieni salainen autotalliviritys. Modissa maailmaan olisi tuotu pelaajien välinen PvP-moninpeli.

Projektilla oli myös Patreonin kautta toimiva maksullinen komponentti, mikä tuskin helpotti sen pysymistä Sonyn tutkan ulkopuolella. Speclizer kertoo olevansa erittäin pettynyt siihen, ettei projekti koskaan pääse julkisuuteen, mutta aikoo jatkaa seuraavan projektinsa parissa. Tällä kertaa tarkoituksena on tehdä jotain täysin omaa.

The Last of Us Part 2 moninpelihaaveet ovat muutenkin olleet melkoinen vuoristorata. Sonyn virallinen -projekti peruttiin vuonna 2023, ja nyt myös fanien tekemä vaihtoehto päätyi samaan lopputulokseen, joskin tällä kertaa Sonyn pyynnöstä.