Bend Studio lupaa uusia pelejä Sonyn live-palvelupelien peruutuksista huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Bend Studio lupaa uusia pelejä Sonyn live-palvelupelien peruutuksista huolimatta

Days Gone

Days Gonen kehittäjä Bend Studio vakuuttaa yhä luovansa ”siistiä tavaraa”, vaikka Sony on peruuttanut studion salaperäisen live-palvelupelin. Bend Studion yhteisömanageri Kevin McAllister kiitti faneja tuesta ja lupasi, että studio jatkaa uusien projektien parissa.

Sony ilmoitti äskettäin peruvansa kaksi live-palvelupeliä, joista toinen oli Bend Studion ja toinen Bluepoint Gamesin kehittämä. Bluepointin pelin kerrotaan liittyneen God of Wariin, mutta Bendin peli jäi mysteeriksi. Sony kuitenkin vakuutti, ettei kumpaakaan studiota suljeta, ja että niiden seuraavia projekteja kehitetään yhdessä.

Sony on kohdannut vaikeuksia live-palvelupeleissään, vaikka Helldivers 2 rikkoi myyntiennätyksiä. Esimerkiksi Concord, yksi PlayStationin suurimmista epäonnistumisista, suljettiin vain muutaman viikon kuluttua julkaisusta heikon pelaajamäärän vuoksi. Myös Naughty Dogin The Last of Us -moninpeli peruttiin aiemmin.

Sony myönsi oppineensa epäonnistumisistaan ja aikoo panostaa varhaisempaan käyttäjätestaukseen ja arviointiin tulevissa projekteissa. Yhtiön mukaan uusien IP-pelien kehittäminen on aina riskialtista, mutta kokemusten jakaminen eri studioiden välillä auttaa välttämään tulevia virheitä.

Bend Studion viimeisin julkaisu oli Days Gone (2019), mutta fanit voivat odottaa lisää mielenkiintoisia projekteja, kun studio jatkaa PlayStationin kanssa yhteistyötä.

Helldivers 3 saattaa saada Destiny-tyylisen sosiaalisen keskuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 3 saattaa saada Destiny-tyylisen sosiaalisen keskuksen

Helldivers 2

Helldivers 2:n seuraaja voi saada oman sosiaalisen keskuksen, jossa pelaajat voisivat hengailla ja valmistautua tehtäviin, aivan kuten Destiny 2:n Tower. Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani vahvisti Discordissa, että tällainen ominaisuus on feature-listalla seuraavaa peliä varten.

Helldivers 2:ssa pelaajat käyttävät aluksia pienenä tukikohtana, jossa voi muokata hahmoa ja varusteita ennen tehtäviä, mutta laajempaa sosiaalista tilaa ei ole vielä tarjolla. Fanit ovat pitkään ehdottaneet, että peli hyötyisi isommasta sosiaalisesta keskuksesta galaksisodankäynnin ympärille rakentuvan yhteisön vuoksi.

Vaikka Helldivers 3:n julkaisupäivää ei vielä tiedetä, Arrowhead on sitoutunut tukemaan Helldivers 2:ta pitkään. Tuore Into the Unjust -päivitys lisäsi peliin uusia maailmoja ja vihollisia. Tuotantopäällikkö Alex Bolle korosti, että he haluavat pitää pelin elinvoimaisena vuosia eteenpäin ja jatkaa uusien ominaisuuksien kehittämistä samalla, kun pysytään uskollisina Helldiversin tyyliin.

Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan Kommentit pois päältä artikkelissa Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan

SWAT-toimintaa ja rajua realismia yhdistelevä Ready or Not on ylittänyt 13 miljoonan myydyn kappaleen rajan eri alustoilla. Void Interactiven kehittämä peli sai heinäkuussa julkaisunsa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja konsoleilla se on ehtinyt kahmia jo yli 3 miljoonaa myyntiä, joista 2 miljoonaa tuli alle kahdessa kuukaudessa.

Peli julkaistiin alun perin PC:lle early access -muodossa jo vuonna 2021, mutta konsoliversion tulo venyi sisällöllisten muutosten vuoksi. Void Interactive joutui muokkaamaan esimerkiksi gorea, paljastavuutta ja eräitä kiistanalaisia elementtejä ennen kuin Sony ja Microsoft antoivat vihreää valoa.

Tämä ei kuitenkaan miellyttänyt kaikkia. Osa pelaajista syytti studioita sensuurista ja pommitti peliä negatiivisilla Steam-arvosteluilla. Kehittäjä puolestaan vakuutti, että huhut muutosten laajuudesta olivat liioiteltuja.

Kohusta huolimatta Ready or Not on osoittanut vetovoimansa ja myyntiluvut kertovat, että poliisitaktiikoihin pohjautuvalle tiukalle toimintapelille riittää yleisöä.