Black Myth: Wukong saapuu vihdoin Xboxille elokuussa 2025 – viivästyksen syynä tekniset haasteet Series S:n kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Black Myth: Wukong saapuu vihdoin Xboxille elokuussa 2025 – viivästyksen syynä tekniset haasteet Series S:n kanssa

, klassiseen -romaaniin perustuva toimintaroolipeli, julkaistaan vihdoin :lle 20. elokuuta 2025 — tasan vuosi sen – ja -julkaisun jälkeen. Peli on ollut valtava menestys, myyden yli 25 miljoonaa kappaletta tammikuuhun 2025 mennessä.

ilmoitti asiasta virallisesti X/Twitterissä ja kertoi, että ennakkotilaukset alkavat 18. kesäkuuta. Monet ihmettelivät, miksei peliä julkaistu heti Xboxilla, vaikka se ei koskaan ollut virallisesti konsoliyksinoikeus.

Vaikka huhuttiin Sony-yksinoikeussopimuksesta, Game Science -studion johtaja kertoi viivästyksen syyksi -konsolin tekniset rajoitteet. Erityisesti 10 GB:n jaettu muisti ja optimoimattomuus vaikeuttivat pelin kehitystä alustalle.

Nyt ongelmat on kuitenkin saatu ratkaistua, ja Xbox-pelaajat pääsevät pian kokemaan pelin. Arvosteluissa Black Myth: Wukong on kerännyt kiitosta taistelumekaniikastaan, pomovastuksistaan ja kauniista maailmastaan, vaikka teknisiä ongelmia on myös esiintynyt.

Crimson Desert nousi konsolien pelatuimmaksi ohi live service -jättien Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desert nousi konsolien pelatuimmaksi ohi live service -jättien

Avoimen maailman jättiläinen näyttää nielleen pelaajien vapaa-ajan lähes kokonaan. Tuoreen analyysin mukaan peliä pelataan Yhdysvalloissa keskimäärin yli 20 tuntia viikossa, mikä on lukema, joka pistää useimmat kilpailijat reilusti varjoonsa.

Markkina-analyysiyhtiö raportoi, että pelin ensimmäisellä täydellä viikolla pelaajat viettivät Xboxilla keskimäärin 20 tuntia ja PlayStationilla jopa 22 tuntia pelin parissa. Tämä nosti pelin Xboxilla ykköseksi peliajan perusteella ja PlayStationilla kakkoseksi heti -toimintaroolipelin jälkeen.

Luku voi kuulostaa hurjalta ja sitä se onkin. Kyseessä on kuitenkin keskiarvo, joka tasapainottaa kaiken hardcore-pelaajista satunnaisiin iltasessioihin. Toisin sanoen osa pelaajista viettää pelissä kymmeniä, jopa satoja tunteja viikossa, jotta keskiarvo pysyy näin korkealla.

Suosiota selittää pelin valtava mittakaava. Crimson Desert voi viedä jopa yli 200 tuntia, jos kaiken haluaa nähdä ja tehdä. Ei siis ihme, että pelaajat eivät ole kiirehtimässä pois ja moni ei ole vielä päässyt edes aloitusaluetta pidemmälle.

Kaiken lisäksi peli on jo kivunnut aktiivisimpien pelien listalle. Crimson Desert sijoittuu PlayStationilla sijalle 14 ja Xboxilla sijalle 18 viikoittaisissa aktiivisissa käyttäjissä. Kun ottaa huomioon, että kärkisijoja hallitsevat yleensä pitkäikäiset live service -pelit, on tulos uudelle julkaisulle varsin vaikuttava.