Blizzard saamassa uusia StarCraft-peliprojekteja korealaisilta studioilta Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard saamassa uusia StarCraft-peliprojekteja korealaisilta studioilta

Blizzardin -universumi saattaa saada uuden elämän, sillä korealaiset pelistudiot ovat ilmeisesti esittäneet useita kehitysideoita uuden StarCraft-pelin luomiseksi. Raporttien mukaan neljä korealaista peliyhtiötä – , , ja – kilpailevat toisiaan vastaan saadakseen kehittää StarCraft-pelin ja varmistaa julkaisuoikeudet. Näistä yrityksistä on kerrottu matkustaneen Blizzardin pääkonttoriin Kaliforniaan esittelemään omia ideoitaan.

NCSoftin ehdotus on StarCraft-aiheinen roolipeli, mahdollisesti MMORPG, kun taas Nexon ehdottaa pelille ainutlaatuista käyttötapaa. Netmarble tähtää mobiilipelin kehittämiseen, ja Krafton, joka on tunnettu :sta, haluaa kehittää StarCraft-pelin omien kehitykykyjensä pohjalta.

Vaikka mitään ei ole vielä varmaa, ja kehitysprojektit voivat jäädä toteutumattomiksi, StarCraft-fanit seuraavat kiinnostuneina, mihin suuntaan aikoo viedä legendaarisen tieteisfiktiofranchisen. Viime aikoina on myös uutisoitu Blizzardin kolmannesta yrityksestä kehittää StarCraft-shooter, joka toivottavasti vie pelisarjan eteenpäin.

Vielä on epäselvää, millaista peliä tämä uusi StarCraft-projekti tuo tullessaan, mutta pelisarjan pitkä odotus voi olla päättymässä.

PUBG jättää PS4:n ja Xbox Onen – vanhat konsolit jäivät rannalle Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG jättää PS4:n ja Xbox Onen – vanhat konsolit jäivät rannalle

-fanit, voidelkaa prossut ja kaivakaa rähinävarusteet mutta älkää huoliko, ei taistelu sentään pääty! PUBG: Battlegrounds tiedottaa lopettavansa virallisen tuen :lle ja Xbox Onelle 13. marraskuuta 2025. Siitä päivämäärästä alkaen vanhat konsolit eivät enää kelpaa taistelutantereilla, ja pelaajat joutuvat hyppäämään nykykonsolien PS5:n tai /S:n kyytiin jatkaakseen kamppailua.

Taustalla ei ole mitään mysteeriä, vaan selkeä tavoite: päästä pelin teknisessä suorituskyvyssä kohti uusia korkeuksia. haluaa parantaa pelikokemusta vakaudella, sujuvammilla ruudunpäivityksillä ja paremmalla grafiikalla, jotka löytyvät vain uusien konsolien tehoraudan avulla.

Hyvä uutinen kuitenkin on että kaikki aiemmin hankitut edut, ostetut skinit ja pelisäästöt siirtyvät uudelle konsolille. Pelaajien ei tarvitse repiä hiuksiaan menneistä suorituksista, sillä niiden mukanaolo on luvattu.

Miksi sitten tähän siirrytään juuri nyt? Menneen sukupolven konsolit ovat alkaneet hidastaa kehittäjien tietä, varsinkin kun halutaan lisätä peliin uudistuksia, jotka ottavat kaiken irti nykykonsolien tehosta kuten Unreal Engine 5 pohjaisia visuaaleja, parempaa latausnopeutta ja fiksummin toimivaa tekoälyä.

Yhteenvetona: PUBG hylkää PS4:n ja Xbox Onen marraskuussa 2025. Uusien konsolien myötä luvassa on parempi grafiikka, vakaampi suorituskyky ja yleisesti sujuvampi pelikokemus ja kaikkein mukavinta on, että omat tavarat ja edistys kulkevat mukana uudelle alustalle. Vanha konsoli voi jäädä pölyttymään, mutta battleroyale jatkuu vieläkin näyttävämpänä ja innokkaampana taisteluun.

NCSoft lykkää useita pelejä ja muokkaa julkaisusuunnitelmiaan Kommentit pois päältä artikkelissa NCSoft lykkää useita pelejä ja muokkaa julkaisusuunnitelmiaan

Eteläkorealainen pelijätti on päättänyt siirtää useiden odotettujen pelien julkaisua. Toimitusjohtaja Park Byeong-moo kertoi yhtiön tulosjulkistuksessa, että nähdään vasta vuoden 2026 alussa, keväällä 2026 ja kunnianhimoinen scifi-räiskintä loppukesästä 2026. Syynä ei ole kehitysongelmat, vaan puhtaasti halu hioa laatua ja välttää tilanne, jossa yhtiön omat syövät toistensa huomiota.

Kaikkia projekteja ei kuitenkaan viedä maaliin asti. eli pistettiin jäihin, koska se ei yltänyt NCSoftin omiin pelattavuuden laatuvaatimuksiin. Sen sijaan sen pohjalta on tarkoitus rakentaa jotain uutta, saman genren peli, mutta kunnianhimoisemmalla otteella.

Vuoden 2025 ainoa iso julkaisu yhtiöltä on , joka saapuu loppuvuodesta ensin Korean ja Taiwanin markkinoille. Mutta kun kalenteri kääntyy vuoteen 2026, NCSoft aikoo paiskata ulos peräti seitsemän peliä, mukaan lukien Breaker's, Time Takers, LLL sekä neljä spinoffia.

Samalla yhtiö kurkottaa myös mobiilipuolelle. NCSoft perusti uuden Mobile Casual Center -yksikön, jonka tarkoituksena on käyttää tekoälyä sekä pelaajien houkutteluun että pelien ylläpitoon. Käytännössä tämä on yhtiön tapa sanoa, että mobiilipelaajista pyritään saamaan entistä enemmän euroja irti mahdollisimman tehokkaasti ja automaattisesti.