Borderlands 4 antaa pelaajille vallan mykistää Claptrapin tai kääntää ääni kovalle Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 antaa pelaajille vallan mykistää Claptrapin tai kääntää ääni kovalle

on vastannut monien pelaajien huutoon ja lisännyt peliin hauskan ääniasetuksen, jolla voi säädellä rakastetun tai ehkä vähän ärsyttävän robottiseuralaisen Claptrapin ääntä. Voit siis nyt joko hiljentää tämän äänen kokonaan tai laittaa sen ihan hilpeän kovalle.

Claptrap on ollut mukana -sarjassa alusta asti, vuodesta 2009, ja hän on monelle pelaajalle yhtä aikaa hauska ja hermoja raastava hahmo. Pelin tarinankirjoittaja Sam Winkler vitsaili, että uusia äänilinjauksia on jopa tehty tätä ominaisuutta varten, ja mukana on hupaisa viittaus erääseen klassikkopeliin ja sen pahamaineiseen aksenttiin.

Kun joku fanikaan ei ymmärtänyt miksi Claptrapin ääntä piti muuttaa, Winkler heitti vitsin, että hän olisi halunnut äänen säädettäväksi jopa nollasta kahteensataan prosenttiin, mutta hallituksen käskystä se ei onnistunut.

Borderlands 4 on täynnä hullunkurisia aseita, villejä vihollisia ja tiukkaa yhteistyötoimintaa ja peli tulee maksamaan noin 65 euroa. Ennakkotilaukset ovat nyt käynnissä, ja Claptrapin äänisäädön avulla voit pelata juuri niin, että se sopii sinulle.

Jos Claptrap on joskus saanut hermosi kireälle, nyt voit vihdoinkin ottaa ohjat käsiisi tai jättää robotin ihan kokonaan hiljaiseksi.

Borderlands 4 fyysinen kopio Switch 2:lla vaatii latauksen ja pyörii pääosin 30 FPS:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 fyysinen kopio Switch 2:lla vaatii latauksen ja pyörii pääosin 30 FPS:llä

Gearboxin pomo Randy Pitchford vahvisti, että julkaistaan :lle 3. lokakuuta. Mutta ennen kuin alat suunnitella fyysisen version ylpeää paikkaa hyllyssäsi, tiedoksi, peli ei tule kokonaan kasetilla. Pitchfordin mukaan kyseessä on iso peli, joten fyysinen versio sisältää pelkästään latauskoodin.

liittyy näin muiden suurjulkaisijoiden, kuten Square Enixin ja Capcomin, kelkkaan siirtymällä perinteisistä pelikaseteista latauskortteihin. Ei siis enää kunnon täysin offline -kokemusta Switch 2:lla.

Entäpä suorituskyky? Pitchfordin aiempi lupaus 60 FPS -tavoitteesta on sulanut pois kuin lumi Pandoran auringossa. Nyt Gearbox sanoo, että peli toimii pääosin 30 FPS:llä, joskin intensiivisissä taisteluissa tai moninpelin hostauksessa käsikonsolitilassa voi tulla notkahduksia.

Pitchford myönsi myös, että :n Switch 2 -versio ei ole ollut mikään tekninen taidonnäyte. Studio lupaa kuitenkin tutkia sen optimointia tulevaisuudessa, mutta 4 vie nyt kaiken huomion.

Vaikka fyysisen kopion omistaminen ei ole enää entisensä, peli tukee ristiinpelaamista muiden alustojen kanssa. Hinta ei noussut vielä tapetille, mutta odotettavissa on samaa luokkaa kuin muiden suurten julkaisujen, noin 70 €.

Silksong on oikea peli ja pelattavissa Gamescomissa Kommentit pois päältä artikkelissa Silksong on oikea peli ja pelattavissa Gamescomissa

Tätä ei ole keksitty Redditissä tai toiveikkaassa -ketjussa, on oikeasti olemassa. Microsoft on nyt virallisesti vahvistanut, että tämä legendaariseksi mykäksi muuttunut jatko-osa on pelattavissa yleisölle Gamescom 2025 -messuilla Saksassa elokuussa.

Silksongista on tullut vuosien aikana pelimaailman meemi. Jokaista Nintendo Directiä ja -esitystä seuraa kollektiivinen pidätys – ”Jos nyt vihdoin?” ja sitten pettymys. Mutta tällä kertaa tilanne on eri. Microsoftin lähettämässä Gamescom-ohjelmassa peli on listattu pelattavien nimikkeiden joukossa, sulassa sovussa :n ja :n kanssa.

Peliä pääsee kokeilemaan -käsikonsolilla, joka saa samalla ensiesittelynsä yleisölle. Kyseessä voi siis olla jopa yhteiskampanja, mutta kehittäjien mukaan Silksongin julkaisu ei ole sidottu mihinkään yksittäiseen alustaan.

Vaikka julkaisupäivää ei vielä saatu, pelattava demo on vahvin todiste kuuteen vuoteen siitä, että Silksong ei ole pelkkä uni. Jos haluat todistaa sen omin silmin, suuntaa elokuussa Kölniin tai odota, että ensimmäiset videot tulvivat nettiin. Tässä kohtaa se vaikuttaa todellisemmalta kuin koskaan.