Borderlands 4:n julkaisua siirrettiin aiemmaksi – mitä tämä voi tarkoittaa GTA 6:n kannalta? Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n julkaisua siirrettiin aiemmaksi – mitä tämä voi tarkoittaa GTA 6:n kannalta?

Gearbox yllätti fanit ilmoittamalla, että Borderlands 4 julkaistaan 11 päivää aikaisemmin kuin alun perin suunniteltiin: uusi julkaisupäivä on nyt 12. syyskuuta 2025. Tämä harvinainen eteenpäin siirretty julkaisupäivä on herättänyt spekulaatiota , erityisesti siitä, liittyykö se Grand Theft Auto VI:n odotettuun julkaisuun.

Miksi julkaisu aikaistettiin?

Gearboxin pomo Randy Pitchford selitti päätöksen taustaa.

Kaikki menee todella hyvin – oikeastaan parhaan mahdollisen skenaarion mukaan. Joten julkaisupäivää siirretään eteenpäin. Tämä ei yleensä ikinä tapahdu! – Randy Pitchford selitti.

Hän viittasi myös tulevaan PlayStation State of Play -tilaisuuteen (huhtikuun 30. päivä), jossa peliä esitellään tarkemmin.

Strateginen siirto ennen GTA 6:ta?

Koska sekä Borderlands 4 että GTA 6 julkaistaan Take-Twon alaisuudessa, siirron taustalla voi olla halu välttää sisäistä kilpailua. GTA 6:n julkaisun on kerrottu tapahtuvan syksyllä 2025, mutta tarkkaa päivää ei ole vahvistettu. Jos Borderlands olisi jäänyt syyskuun loppuun (alkuperäinen päivämäärä oli 23.9.), se olisi saattanut osua vaarallisen lähelle GTA:n mahdollista julkaisua.

Aiomme ajoittaa julkaisumme niin, että kuluttajilla on aikaa keskittyä yhteen hittipeliin ennen seuraavaa. – Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick sanoi aiemmin haastattelussa.

Toinen mahdollinen syy siirrolle on Bungien Marathon-peli, joka on tällä hetkellä asetettu julkaistavaksi juuri 23. syyskuuta. Tämä tarkoittaa, että Borderlands 4:n alkuperäinen päivä olisi törmännyt suoraan Sonyn julkaisemaan suurprojektiin – ei ihanteellinen tilanne, etenkään kun Borderlands 4 saa oman näkyvän roolinsa PlayStationin State of Playssa.

Borderlandsin aikaistaminen viittaa siihen, että GTA 6 tuskin julkaistaan syyskuussa tai elokuussa 2025. Tämä tekee todennäköisemmiksi loka–joulukuun julkaisuikkunat. Mutta edelleen on mahdollista, että GTA 6 viivästyy vuodelle 2026, kuten alan huhut vihjaavat.

Kun alat sanoa sanoja kuten ‘täysin varmaa’, kiroat sen heti. – Zelnick itse sanoi asiaan viitaten.

Kumpaa sinä odotat enemmän, Grand Theft Auto 6 vai Borderlands 4?

Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä

Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick arvioi haastattelussa, että peliala on selvästi siirtymässä kohti PC:tä, vaikka perinteiset pelikonsolit eivät olekaan katoamassa mihinkään. Hänen mukaansa tulevaisuus suosii avoimia järjestelmiä suljettujen sijaan, ja PC istuu tähän kehitykseen luontevasti.

Zelnick muistutti, että konsoli on lopulta enemmän kokemus kuin laite. Rikas, pitkä peli, jota pelataan isolta ruudulta, ei ole häviämässä, vaikka teknologia sen takana muuttuisi. Markkina on tällä hetkellä jakautunut tasaisesti konsolien ja mobiilin välillä, mutta mobiili kasvaa yhä nopeammin, eikä hidastumista ole näkyvissä.

Kehityksen suunta näkyy jo alan jättien liikkeissä. Sony ja Nintendo pitävät kiinni perinteisistä konsoleista, mutta Microsoft vihjaa yhä avoimempaan, PC-lähteiseen suuntaan tulevissa laitteissaan. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi hiljattain, että Xbox kehitettiin alun perin paremmaksi PC:ksi pelaamista varten, ja siihen filosofiaan saatetaan palata. Myös Valve on lisännyt vettä myllyyn julkaisemalla uuden Steam Machine -hybridinsä.

Vaikka Take-Two tunnetaan jättisarjoistaan, kuten Grand Theft Auto, Borderlands ja NBA 2K, se investoi viime vuosina massiivisesti mobiilipelaamiseen. Yhtiö osti Zyngan vuonna 2022 noin 11,7 miljardilla eurolla, ja ostos on sittemmin osoittautunut erittäin kannattavaksi. Viime neljänneksellä mobiilipelien osuus Take-Twon liikevaihdosta oli 46 %, kun konsolit tuottivat 41 % ja PC sekä muut alustat 13 %.

Zelnickin mukaan mobiilin vetovoima on yksinkertainen. Se kulkee mukana, on helppo palata ja puhuttelee valtavan suurta yleisöä. Hän ennustaa mobiilille noin 10 prosentin kasvua jo seuraavalla neljänneksellä. Vaikka pandemiahuippujen jälkeen markkina notkahti, tänä vuonna mobiilipelaaminen on jälleen piristymässä, samalla kun PC pelaamisen sydämenä vahvistuu entisestään.

Assassin’s Creed Mirage -pelin ilmainen Valley of Memory -laajennus vie pelaajat muinaiseen keidaskaupunki  Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage -pelin ilmainen Valley of Memory -laajennus vie pelaajat muinaiseen keidaskaupunki 

Ubisoft yllätti fanit julkaisemalla Assassin’s Creed Mirageen uuden, täysin maksuttoman Valley of Memory -tarinalaajennuksen. Päivitys juhlistaa pelin kahta vuotta jatkunutta menestystä ja tarjoaa reilusti tuoretta tekemistä niille, jotka eivät ole vielä valmiita jättämään Basimin tarinaa taakseen.

Al-Ulan mysteeri avautuu

Valley of Memory vie Basimin yhdeksännen vuosisadan muinaiseen arabialaiseen keidaskaupunkiin Al-Ulaan, jota uhkaa vaarallinen rosvojoukko. Samalla Basim saa syyn palata menneisyyteensä, kun huhut kertovat hänen kadonneen isänsä saattavan olla elossa. Matka avaa uuden, laajan kartta-alueen, joka on täynnä historian kerrostumia ja vaikuttavia miljöitä.

Pelaaja pääsee tutkimaan muun muassa Al-Ulan vanhaa kaupunkia, Musa Ibn Musayrin linnoitusta, Kivien laaksoa ja Hegran nekropolia. Näissä kohteissa näkyy Ubisoftille ominainen panostus arkkitehtuuriin ja paikkahistoriaan, joka tuo alueen eläväksi ilman turhia kikkailuja.

Kuusi tuntia uutta tarinaa

Lisäosa tarjoaa jopa kuusi tuntia uutta pääjuonen mukaista sisältöä. Lisäksi mukana on tuoreita salamurhakohteita, sivutehtäviä ja sopimuksia. Tehtävät voi pelata uudelleen erityishaasteilla, jotka avaavat palkintoja ja rohkaisevat kokeilemaan eri lähestymistapoja.

Parkour-järjestelmä saa sekin kaivattuja tarkennuksia. Manuaalinen hyppy, uudet ohjaustavat sekä vapaammat sivu- ja takahypyt tekevät liikkumisesta notkeampaa. Mukana on myös uusia taitoja, työkaluja ja vaikeustasoja, joiden avulla kokeneetkin hiippailijat löytävät lisättyä haastetta.

Basimin matka jatkuu kahden vuoden jälkeen

Assassin’s Creed Mirage on tunnettu tiiviimmästä lähestymistavastaan verrattuna sarjan jättimäisiin avoimen maailman peleihin. Pienempi mittakaava, tarkempi hiippailu ja klassisen sarjatuntuman palauttaminen toivat pelille paljon kiitosta julkaisun aikaan. Valley of Memory näyttää Ubisoftin haluavan jatkaa juuri tällä linjalla: lisätä sisältöä ilman, että peli paisuu kohtuuttomaksi.

Assassin’s Creed Mirage ja uusi Valley of Memory -laajennus ovat saatavilla Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 -konsoleille, iOS-laitteille sekä PC:lle Epic Games Storessa, Steamissa ja Ubisoft Storessa. Peli löytyy myös Ubisoft+-palvelusta. Ikäraja on PEGI 18.