CD Projekt RED saavutti ennätyksellisen tuloksen yhtiön ongelmista huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt RED saavutti ennätyksellisen tuloksen yhtiön ongelmista huolimatta

Cyberpunk 2077

CD Projekt on esitellyt yhtiön liikevaihtoa vuodelta 2020 hieman suunniteltua aiemmin. Luvut ovatkin yhtiölle todella positiivista luettavaa, sillä peliyhtiö saavutti uuden tulosennätyksensä, joka on noin kolme kertaa enemmän kuin yhtiön edellinen ennätys.

CD Projektin liikevaihto viime vuodelta on noin 470 miljoona euroa, kun taas liikevoittoa yhtiölle on kertynyt huimat 252 miljoonaa euroa. Cyberpunk 2077 -pelin ongelmista huolimatta julkaisu nosti yhtiön tuloksen täysin uudelle tasolle, sillä verrattaen esimerkiksi The Wither 3 -pelin julkaisussa yhtiölle kertyi voittoa noin 75 miljoonaa euroa.

Uutiset menestyksekkäästä vuodesta eivät tule yllätyksenä, sillä Cyberpunk 2077 -peli onnistui ansaitsemaan kahdeksan vuoden kehitys- sekä markkinointikulunsa takaisin vain yhdessä päivässä. Pelillä oli myös PC:n historian suurin julkaisupäivä. Cyberpunk 2077 on vieläkin kohtalaisen ikävässä tilassa pelattavuuden suhteen, mutta aiemmin yhtiön toimitusjohtaja lupaili, että pelin suhteen ei ole vielä luovutettu.

The Witcher 4 saa avuksi kokenutta Kingdom Come -tiimiä Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 saa avuksi kokenutta Kingdom Come -tiimiä

CD Projekt vahvistaa The Witcher 4:n kehitystiimiä uudella osaamisella. Karel Kolmann, joka toimi useita vuosia Kingdom Come: Deliverance 2:n kirjoittajana, skriptaajana ja vanhempi pelin kehittäjä, siirtyy nyt CD Projektille. Hän työskentelee jatkossa pelin vanhempana tehtävänsuunnittelijana, eli vastaa muun muassa tarinatehtävien ja pelin tehtäväpolkujen suunnittelusta.

Kolmann oli myös johtava gameplay-suunnittelija Kingdom Come: Deliverance 2:n Hardcore-moodissa, joka julkaistiin ilmaisena päivityksenä huhtikuussa. Hänen mukaantulonsa tuo The Witcher 4:ään lisää kokemusta ja syvyyttä, erityisesti haastavien pelimekaniikkojen suunnitteluun.

Työ pelin parissa alkoi jo 2022, mutta täysimittainen tuotanto käynnistyi viime vuonna. Yksi merkittävä muutos sarjassa on, että Ciri ottaa Geraltin paikan pääprotagonistina, vaikka vanha mestari on yhä mukana tarinassa.

Hyvä uutinen on, että kehitystyö etenee, mutta huono puoli on odotus, että CD Projekt on vahvistanut ettei peli näe päivänvaloa ennen vuoden 2026 loppua, mikä vihjaa, että kyseessä saattaa olla jopa seuraavan sukupolven konsolien peli. Fanien kärsivällisyys joutuu siis koetukselle, mutta odotettavissa on varmasti vaikuttava jatkoosa.

Red Dead Redemption 2 ratsasti historian neljänneksi myydyimmäksi peliksi Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Redemption 2 ratsasti historian neljänneksi myydyimmäksi peliksi

Red Dead Redemption 2

Cowboyt ja villilänsi eivät ole koskaan olleet näin suosittuja! Red Dead Redemption 2 on noussut maailman neljänneksi myydyimmäksi videopeliksi. Vuonna 2018 julkaistu Rockstarin länkkärieepos on myynyt jo huimat 79 miljoonaa kappaletta, ja koko Red Dead Redemption -sarjan yhteismyynti on kivunnut 106 miljoonaan.

Tämä tarkoittaa, että Arthur Morgan ja kumppanit ovat myyneet enemmän pelejä kuin esimerkiksi Elden Ring, The Witcher 3 tai Call of Duty: Modern Warfare. Aika kova saavutus peliltä, jossa suurin osa ajasta kuluu hevosen harjaa sukiessa ja kahvia keitellessä nuotiolla.

Myyntitilastojen kärki on muuten hurja. Minecraft (350 miljoonaa myytyä kappaletta), GTA 5 (220 miljoonaa) ja Wii Sports (82,9 miljoonaa) ovat onnistuneet myymään enemmän. Samalla Red Dead Redemption 2 syrjäytti Mario Kart 8:n neljänneltä sijalta ja teki sen vieläpä tyylillä, ilman kilpakuoria tai banaaninkuoria.

Rockstar onnistui myös yllättämään faninsa julkaisemalla kesällä päivityksen Red Dead Onlineen, siitäkin huolimatta, että yhtiö ilmoitti kolme vuotta sitten, ettei uusia suuria lisäyksiä olisi luvassa. Nähtävästi villissä lännessä kannattaa aina odottaa odottamatonta.