CD Projekt toimistusjohtaja lupaa ettei Cyberpunk 2077 -pelin suhteen ole vielä luovutettu Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt toimistusjohtaja lupaa ettei Cyberpunk 2077 -pelin suhteen ole vielä luovutettu

Cyberpunk 2077

Jättisatsaus -roolipeli sai surullisenkuuluisan julkaisunsa saapuessaan viime vuonna markkinoille, ja myöhemmin tulleista päivityksistä huolimatta peli on vieläkin sekasorto. Useiden pelialalla työskentelevien mielipide on ollut julkaisun jälkeen, että CD Projektin olisi syytä vain korjata pelin ongelmat ja siirtyä tulevien julkaisujen kehitykseen. Pelaajat ovatkin viimeisten kuukausien ajan aprikoineet, mikä pelin kehittäjän CD Projektin suunnitelma pelin tulevaisuudelle on.

Yhtiön toimitusjohtaja vakuuttaa, että pelistudio on sitoutunut kehittämään Cyberpunk -peliä vielä pitkälle tulevaisuuteen. Kiciński ei näe vaihtoehtona sitä, että yhtiö hyllyttäisi pelin ja jatkaisi uusiin projekteihin. ”Olemme varmoja siitä, että saamme korjattua pelin siihen pisteeseen, jossa voimme olla ylpeitä siitä ja jatkaa sen myyntiä menestyksekkäästi vielä vuosien ajan” Kiciński avaa tilannetta.

Peli poistettiin noin neljä kuukautta sitten Storesta, eikä se ole nähnyt vieläkään paluuta konsolin kauppapaikkaan päivityksistä huolimatta. Cyberpunk 2077 on kulkenut kivisen tien, mutta siitä huolimatta se on ollut todellinen myyntimenestys yhtiölle myyden jo ennakkoon yli 13 miljoona kappaletta. On siis hyvinkin mahdollista, että CD Projektin korjatessa peliä odotetulle tasolle, saattaa siitä tulla tulevaisuudessa vielä pitkäkestoinen tulonlähde yhtiölle sekä kelpo roolipeli pelaajille.

Aiemmin uutisoimme myös mahdollisista lisäosista, mitä peliin on kehitteillä.

GTA 6 rikkoi ennätysten ennätyksen – kaikkien aikojen ennakkotilatuin peli PlayStationilla ja Xboxilla Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 rikkoi ennätysten ennätyksen – kaikkien aikojen ennakkotilatuin peli PlayStationilla ja Xboxilla

ympärillä käy melkoinen kuhina jo ennen julkaisua. on vahvistanut, että Rockstarin odotettu toimintapeli on kaikkien aikojen eniten ennakkotilattu peli Storessa. Myös on ilmoittanut rikkoneen saman ennätyksen omassa digitaalisessa -kaupassaan.

Sonyn mukaan peliin kohdistuu ennennäkemätöntä kysyntää, mutta tarkkoja ennakkotilauslukuja yhtiö ei ole paljastanut. Myyntiä arvioiden mukaan GTA 6 ennakkotilauksia on kuitenkin kertynyt jo noin 9,69 miljoonaa kappaletta. Näin se olisi ohittanut aiemman ennätyksen haltijan, .

Rockstarin emoyhtiö Take-Two on myös kertonut ennakkotilausten ylittäneen selvästi yhtiön alkuperäiset odotukset. Sekä Sony että Microsoft ovatkin kehottaneet pelaajia aloittamaan pelin ennakkolatauksen mahdollisimman pian, jotta julkaisupäivänä ei tarvitse jäädä odottelemaan latausruuhkan keskelle. Digitaalisesti ennakkotilanneet voivat jo ladata pelin konsoleilleen.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta ja Xbox Series X|S. Microsoft on lisäksi vahvistanut pelin tulevan -palveluun, jossa sitä voi pelata myös Xbox Onella suoratoiston välityksellä. Palveluun lisätään myöhemmin myös muita Rockstarin pelejä, kuten Grand Theft Auto V ja .

Ennakkotilausennätykset eivät ole ainoa tuore uutinen pelistä. Rockstar on vahvistanut GTA 6 tavoittelevan 30 kuvan sekuntinopeutta kaikilla konsoleilla, myös Xbox Series S:llä. PlayStation 5:llä peli hyödyntää lisäksi DualSense-ohjaimen mukautuvia liipaisimia, haptista palautetta ja Tempest 3D -tilaääntä.

The Witcher 3:n Geralt saa tekoälyllä muokatun äänen näyttelijän terveysongelmien vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3:n Geralt saa tekoälyllä muokatun äänen näyttelijän terveysongelmien vuoksi

Red hyödyntää tekoälyä tulevassa -pelin laajennuksessa, mutta tällä kertaa kyse ei ole uusien sisältöjen generoimisesta tai kehittäjien työn korvaamisesta. Tekoälyn avulla muokataan Geraltin puolalaisen ääninäyttelijän Jacek Rozenekin ääntä, jotta tämä voisi palata ikonisen hirviönmetsästäjän rooliin.

Rozenek sai vuonna 2019 aivoinfarktin, joka vaikutti merkittävästi hänen puhekykyynsä. Pitkän kuntoutuksen ansiosta hän onnistui palaamaan ääninäyttelijän töihin, mutta ääni oli muuttunut aiempaa matalammaksi. Hän palasi jo vuonna 2022 julkaistuun The Witcher 3:n uuden sukupolven päivitykseen, mutta äänitystyö oli tuolloin näyttelijälle erittäin raskasta.

Nyt tulevassa Songs of the Past -laajennuksessa ongelmaan haetaan apua -tekoälytyökalusta. Sen avulla Rozenekin nykyistä ääntä muokataan vastaamaan paremmin vuoden 2014 alkuperäisiä äänityksiä. Tekoälymalli koulutettiin näyttelijän alkuperäisillä pelirepliikeillä, ja prosessi vaati kymmeniä työtunteja sekä runsaasti hienosäätöä.

Tärkeää on myös se, että Rozenek on itse antanut hyväksyntänsä teknologian käytölle. CD Projekt Redin mukaan yhtiö ei käyttäisi vastaavia työkaluja kenenkään ääninäyttelijän äänen muokkaamiseen ilman tämän nimenomaista lupaa. Kyseessä on siis poikkeuksellinen ratkaisu, jolla halutaan mahdollistaa näyttelijän paluu rakastettuun rooliinsa.

Tekoälyn käyttö pelialalla herättää edelleen paljon keskustelua, mutta tämä tapaus osoittaa, että teknologialla voi olla myös varsin inhimillinen käyttötarkoitus. Mielenkiintoista kyllä, tulevassa :ssä vastaavaa käsittelyä ei tiettävästi tarvita, sillä ikääntyneen Geraltin syvempi ääni sopii luontevasti hahmon uuteen elämänvaiheeseen.