CD Projekt toimistusjohtaja lupaa ettei Cyberpunk 2077 -pelin suhteen ole vielä luovutettu Kommentit pois päältä artikkelissa CD Projekt toimistusjohtaja lupaa ettei Cyberpunk 2077 -pelin suhteen ole vielä luovutettu

Cyberpunk 2077

Jättisatsaus Cyberpunk 2077 -roolipeli sai surullisenkuuluisan julkaisunsa saapuessaan viime vuonna markkinoille, ja myöhemmin tulleista päivityksistä huolimatta peli on vieläkin sekasorto. Useiden pelialalla työskentelevien mielipide on ollut julkaisun jälkeen, että CD Projektin olisi syytä vain korjata pelin ongelmat ja siirtyä tulevien julkaisujen kehitykseen. Pelaajat ovatkin viimeisten kuukausien ajan aprikoineet, mikä pelin kehittäjän CD Projektin suunnitelma pelin tulevaisuudelle on.

Yhtiön toimitusjohtaja Adam Kiciński vakuuttaa, että pelistudio on sitoutunut kehittämään Cyberpunk -peliä vielä pitkälle tulevaisuuteen. Kiciński ei näe vaihtoehtona sitä, että yhtiö hyllyttäisi pelin ja jatkaisi uusiin projekteihin. ”Olemme varmoja siitä, että saamme korjattua pelin siihen pisteeseen, jossa voimme olla ylpeitä siitä ja jatkaa sen myyntiä menestyksekkäästi vielä vuosien ajan” Kiciński avaa tilannetta.

Peli poistettiin noin neljä kuukautta sitten Playstation Storesta, eikä se ole nähnyt vieläkään paluuta konsolin kauppapaikkaan päivityksistä huolimatta. Cyberpunk 2077 on kulkenut kivisen tien, mutta siitä huolimatta se on ollut todellinen myyntimenestys yhtiölle myyden jo ennakkoon yli 13 miljoona kappaletta. On siis hyvinkin mahdollista, että CD Projektin korjatessa peliä odotetulle tasolle, saattaa siitä tulla tulevaisuudessa vielä pitkäkestoinen tulonlähde yhtiölle sekä kelpo roolipeli pelaajille.

Aiemmin uutisoimme myös mahdollisista lisäosista, mitä peliin on kehitteillä.

Stellar Blade inspiroi uuden sukupolven korealaisia pelistudioita Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade inspiroi uuden sukupolven korealaisia pelistudioita

Viime vuonna julkaistu toimintapeli Stellar Blade on osoittautunut paljon enemmän kuin hittipeli, se on saanut korealaiset pelistudiot tavoittelemaan kunnianhimoisia projekteja, joita aiemmin pidettiin liian riskialttiina. Peli sai kriitikoilta ylistystä ja rikkoi myyntiennätyksiä kehittäjälleen Shift Upille.

Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida korostaa pelin merkitystä koko teollisuudelle. Hänen mukaansa Stellar Blade on auttanut avaamaan uusia markkinoita korealaisille pelinkehittäjille ja kasvattanut heidän itseluottamustaan innovoida. Yoshidan mukaan jokainen korealainen pelintekijä on jossain määrin velkaa pelin vaikutukselle.

Korean pelikehityksen vahvuus verrattuna esimerkiksi Japaniin on vahva tuki ja resurssit, jotka mahdollistavat nopean kasvun. Stellar Blade näyttää, että korealaiset studiot pystyvät tekemään AAA-laatuisia pelejä, joilla on globaalia vaikutusta.

Viimeaikaisia menestyksiä korealaisilta studioilta ovat olleet muun muassa The First Berserker: Khazan ja InZoi, ja tulossa ovat muun muassa Crimson Desert ja Stellar Blade -jatko-osa. Tämä trendi kertoo, että Korean peliteollisuuden vaikutus maailmanlaajuisesti kasvaa, ja pelaajat voivat odottaa entistä innovatiivisempia ja kunnianhimoisempia pelejä lähivuosina.

The Witcher 4 saa avuksi kokenutta Kingdom Come -tiimiä Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 saa avuksi kokenutta Kingdom Come -tiimiä

CD Projekt vahvistaa The Witcher 4:n kehitystiimiä uudella osaamisella. Karel Kolmann, joka toimi useita vuosia Kingdom Come: Deliverance 2:n kirjoittajana, skriptaajana ja vanhempi pelin kehittäjä, siirtyy nyt CD Projektille. Hän työskentelee jatkossa pelin vanhempana tehtävänsuunnittelijana, eli vastaa muun muassa tarinatehtävien ja pelin tehtäväpolkujen suunnittelusta.

Kolmann oli myös johtava gameplay-suunnittelija Kingdom Come: Deliverance 2:n Hardcore-moodissa, joka julkaistiin ilmaisena päivityksenä huhtikuussa. Hänen mukaantulonsa tuo The Witcher 4:ään lisää kokemusta ja syvyyttä, erityisesti haastavien pelimekaniikkojen suunnitteluun.

Työ pelin parissa alkoi jo 2022, mutta täysimittainen tuotanto käynnistyi viime vuonna. Yksi merkittävä muutos sarjassa on, että Ciri ottaa Geraltin paikan pääprotagonistina, vaikka vanha mestari on yhä mukana tarinassa.

Hyvä uutinen on, että kehitystyö etenee, mutta huono puoli on odotus, että CD Projekt on vahvistanut ettei peli näe päivänvaloa ennen vuoden 2026 loppua, mikä vihjaa, että kyseessä saattaa olla jopa seuraavan sukupolven konsolien peli. Fanien kärsivällisyys joutuu siis koetukselle, mutta odotettavissa on varmasti vaikuttava jatkoosa.