Cities: Skylines 2 saa uuden kehittäjän – suomalainen Iceflake Studios jatkaa pelin kehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Cities: Skylines 2 saa uuden kehittäjän – suomalainen Iceflake Studios jatkaa pelin kehitystä

Cities: Skylines 2

on päättänyt lopettaa yli 15 vuotta kestäneen yhteistyön -pelisarjan kehittäjän Colossal Orderin kanssa. Jatkossa pelin kehitysvastuussa on suomalainen , joka ottaa hoitaakseen kaiken olemassa olevan ja tulevan sisällön :ssa.

jatkaa vielä pelin kehitystä vuoden 2026 alkuun asti, minkä jälkeen Iceflake Studios astuu remmiin. Vaikka Paradox ei tarkemmin kommentoinut syitä muutokselle, aiemman Cities: Skylines -pelin vaikea lanseeraus vuonna 2023 ja suorituskykyongelmat saattavat olla taustalla. Myös konsoliversiot viivästyivät tuolloin merkittävästi.

Iceflake Studios on aiemmin keskittynyt pääosin mobiilipeleihin, mutta heidän johtajansa Lasse Lijedahl vakuuttaa, että studion tiimillä on kymmenen vuoden kokemus kaupunkirakentelu- ja hallintapeleistä. Heidän vastuulleen tulevat myös pelin konsoliversiot, jotka ovat olleet odotettu lisä sarjalle.

Colossal Orderin toimitusjohtaja Mariina Hallikainen kiittää yhteistyötä ja vakuuttaa, että pelisarja jatkaa kukoistustaan Paradoxin johdolla. Paradoxin varatoimitusjohtaja puolestaan lupaa panostaa edelleen peliyhteisön tukemiseen ja uusien sisältöjen tuottamiseen.

Faneilla on edessä siirtymäkausi, kun Iceflake Studios ottaa ohjat, mutta tulevaisuus tarjoaa myös mahdollisuuden kehittää Cities: Skylines 2:sta vakaamman ja rikkaamman kokemuksen. Sarja on saanut vuosien varrella laajan ja intohimoisen pelaajakunnan, ja nyt he odottavat, mihin suuntaan uusi kehittäjä vie kaupunginrakennuksen maailman.

Paradox paljasti tulevan Afterworld-strategiapelinsä vahingossa juuri ennen Gamescomia Kommentit pois päältä artikkelissa Paradox paljasti tulevan Afterworld-strategiapelinsä vahingossa juuri ennen Gamescomia

onnistui tekemään sen, mitä peliyhtiöt yleensä yrittävät viimeiseen asti välttää, se paljasti uuden pelinsä vahingossa. Yhtiön omalle foorumille ilmestyi hetkeksi tiedot tulevasta -pelistä, joka on post-apokalyptiseen maailmaan sijoittuva selviytymis- ja grand strategy -peli.

Afterworldissa pelaajat johtavat selviytyjien heimoa, rakentavat ja hallitsevat joutomaan asutuksia, etsivät kadonneen maailman teknologiaa sekä käyvät sotia muiden ryhmittymien kanssa. Mukana on myös poliittista valtapeliä ja resurssien hallintaa. Konseptin voisi siis tiivistää melko osuvasti muotoon kohtaa -maailman.

Paljastus tapahtui Paradoxin foorumilla, jossa Afterworld ilmestyi julkisesti nähtäville julkaisemattomien pelien listaukseen. Yhtiö oli samaan aikaan jo kiusoitellut tulevaa peliä sosiaalisessa mediassa, mutta varsinainen paljastus oli tarkoitus tehdä Gamescomin Opening Night Live -lähetyksessä 25. elokuuta.

Vaikka peli ei ole vielä saanut virallista täysimittaista esittelyä, kuvauksen perusteella kyseessä on Paradoxille uusi aluevaltaus. Yhtiö tunnetaan ennestään muun muassa Stellarisin ja Crusader Kingsin kaltaisista strategiapeleistä, joten post-apokalyptinen selviytymisteema vaikuttaa kiinnostavalta yhdistelmältä tuttua strategiaa ja uutta maailmaa.

Afterworldin virallinen paljastus nähdään näillä näkymin Gamescomin Opening Night Livessä. Paradoxilta voidaan siis odottaa ensimmäistä traileria ja lisää tietoa pelin ominaisuuksista. Tällä kertaa yhtiö tosin ehti kertoa pelistään ennen virallista paljastusta internetin tehokkain markkinointiosasto, eli vahingossa vuotanut tieto, teki jälleen työnsä.

Suomen peliala porskuttaa – joulukuun katsaus Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen peliala porskuttaa – joulukuun katsaus

Suomalainen peliala päättää vuoden hurjassa iskussa. Marraskuu ja joulukuu ovat tuoneet pöytään niin uusia julkaisuja, testivaiheeseen edenneitä projekteja kuin merkittäviä pelialan yritysliikkeitä. Kotimaiset studiot näyttävät olevan yhtä aikaa sekä kunnianhimoisia että kekseliäitä ja tulosta syntyy.

Kuukauden aikana julkaistiin koko kirjo pelejä retrohenkisestä -ralliseikkailusta aina visuaalisesti tykittävään -toimintapeliin. Indie-kehittäjät pitävät pintansa, ja esimerkiksi päästi jättirobotit vapaaksi Get Colossalin alfatestissä, kun taas Boom Karts vaihtoi vaihteen VR-maailmaan saapumalla Meta Questille. Myös avaruudessa tapahtuu, sillä pitkään kehitetty Reentry-simulaattori ja tähtivakoojaksi vievä Interstellar Espionage Inc. täydensivät julkaisulistaa.

Yrityspuolella sosiaalisen pelaamisen parissa tunnettu laajensi reviiriään ostamalla pelisisältöjen kauppapaikan :n. Kauppapaikka pyörittää :n skinikauppaa, jonka globaalit volyymit liikkuvat yli miljardissa eurossa. Kauppa laajentaa suomalaisstudion toimintaa turvallisen digitaalisen kaupankäynnin suuntaan.

Oulusta kuului myös isoja uutisia. Ephemeris-avaruusstrategiapeli sai yli 130 000 euron EU-rahoituksen. Tuki vauhdittaa pelin kehitystä kohti ensimmäistä julkaisua. Kyseessä on kunnianhimoinen 4X-strategiapeli, joka lupaa reaaliaikaisia taisteluita kolmiulotteisessa avaruudessa, ei ihan pikkuprojekti yhdelle kehittäjälle.

Lisäksi Netflixin omistama esitteli kerralla neljä uutta peliä osana Game Night -kokonaisuutta. Mukana on televisiolla pelattavia seurapelejä sekä pulmapelivalikoima, joka yhdistää viihdejätin sarjat ja elokuvat uuteen pelilliseen muotoon. Näitä ovat Boggle Party, ja .

Kaupungeista kiinnostuneille riittää myös hyviä uutisia. Tamperelainen Iceflake Studios ottaa vuodenvaihteessa vastuulleen koko -pelisarjan kehityksen. Kollegoiden käsissä aiemmin ollut kaupunkirakentelun ykkösnimi jatkaa näin suomalaisvoimin ja vieläpä kotikaupungissaan.

Suomen pelialalla ei siis hiljene edes joulukuussa. Jos tahti pysyy tällaisena, ensi vuodesta on tulossa vähintään yhtä vauhdikas.