
Civilization 7:n julkaisusta on nyt kulunut puoli vuotta, ja peli on saanut Steamissa vähän pelaajia verrattuna edeltäjiinsä, Civ 6:een ja jopa 15-vuotiaaseen Civ 5:een. Silti peliyhtiö Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick vakuuttaa, että pelin elinkaariarvio eli kokonaistuotto on linjassa alkuperäisten odotusten kanssa. Vaikka alku oli verkkaista, odotukset pysyvät korkealla.
Civilization 7 sai kritiikkiä muun muassa käyttöliittymästä ja karttavalikoimasta, ja pelin merkittävä uudistus, Age Transition -järjestelmä, jakaa mielipiteitä. Uuden järjestelmän myötä pelaajat siirtyvät historiallisista aikakausista toisiin valiten uusia sivilisaatioita ja säilyttäen osaansa edellisiltä ajoilta. Tämä radikaali muutos on saanut osan pitkäaikaisista fanien varpailleen, mikä on vaikuttanut pelin vastaanottoon.
Zelnick myöntää, että alussa peli ei myynyt odotetusti, mutta muistuttaa, että Civilization-sarjan peleillä on aina ollut hidas nousu.
Civilization on hidas kypsymään, Zelnick toteaa.
Pelin päivitykset ovat jatkuneet, ja viimeisin versio parantaa muun muassa Age Transition -kokemusta, mikä voi houkutella pelaajia palaamaan tai kokeilemaan peliä uudelleen.
Take-Twon pomo on optimistinen, usko on, että Civilization 7 löytää paikkansa osana arvostettua pelisarjaa ajan kanssa ja ehkä jopa lunastaa paikkansa yhtenä sarjan parhaista. Vaikka kilpailu vanhojen suosikkien kanssa on kovaa, uusi Civ on valmis taistelemaan pelilautansa hallinnasta.